Разработчик квестов в The Witcher 3 признался, что ненавидит некоторые аспекты этой игры
Матеуш Томашкевич, который ранее создавал квесты для ролевой игры The Witcher 3, рассказал о разработке проекта. По его словам, он был бы рад изменить ряд аспектов, если бы сумел вернуться в прошлое. Данные моменты в видеоигре, по его словам, он возненавидел. Об этом он сообщил во время разговора с изданием Eurogamer+.
Разработчик заявил, что некоторые моменты в третьем «Ведьмаке» он до сих пор ненавидит. Томашкевич хотел бы исправить их, чтобы игра стала лучше.
При этом автор не стал говорить об этих игровых аспектах. Возможно, он имел в виду недостатки, о которых также высказывались фанаты. Например, боевая система, отсутствие значимости у большинства решений геймера, баланс ряда дополнительных заданий и так далее.
Однако разработчик отметил, что разработчики после релиза The Witcher 3 учли все ошибки и уже не повторили их при производстве экшена Cyberpunk 2077.
Стоит отметить, что в настоящий момент Томашкевич работает в игровой студии Rebel Wolves. Была анонсирована пародийная игра на Assassin's Creed: Shadows. Проект получил название Yasuke Simulator. Над ней работают авторы из игровой студии HistoryAccurateDevelopers.
Стоит отметить, релиз видеоигры намечен на 20 марта. При этом в этот же день должна выйти новая часть Assassin's Creed от компании Ubisoft.
Пародийный проект — это экшен, действия которого происходят в конце 16-го века на территории Японии. Геймерам предстоит взять под свое управление темнокожего самурая, пытающегося объединить разрозненную Японию. Поскольку проект в первую очередь является пародией, авторы решили добавить огнестрел и даже транспортные средства.
Источник: playground





0 комментариев
Добавить комментарий