Прохор Шаляпин ищет свою бабушку на Ишимуре. Впечатления от демонстрации геймплея Dead Space Remake
Пока игроки плачут, но едят кактус-The Callisto Protokol. Компания EA выложила геймплейный ролик Dead Space Remake с демонстрацией начала игры. И хотя судя по комментариям и лайкам, обновлённое виденье игры скорее понравилось. Вопросы: зачем и почему, всё равно остались.
Инклюзивность, дайверсити и объективизация
В самом начале ролика Айзек с другими сотрудниками летят на своём корабле и смотрят видеозапись с Николь. Возлюбленной Айзека, которая в данным момент находится на сломанном корабле Ишимура. И новое виденье Николь сразу вызывает шутки и вопросы. Пробрался ли в студию Motive, отвечающую за создание ремейка, Нил Дракманн. Который в недавнем «ремейке» TLOU1 состарил Тесс, подругу Джоэла. Может, кто-то из сотрудников решил увековечить в игре свою бабушку. Можно ещё накинуть шуток, но всё становится на свои места, когда в кадре показывают лицо Айзека.
Да, лицо показано лишь сбоку и не так хорошо. Но заметно, что в отличии от своей девушки, Айзек помолодел. И теперь, принимая во внимание новый возраст Николь, можно смело заявить, что в игре нам предстоит играть за Прохора Шаляпина, знаменитого любителя дам постарше и искать свою бабушку. Ой, простите, возлюбленную.
Понятное дело, это всё шутки (хотя подозрения остались))). Правда же более проста. Инклюзивность, объективизация и прочее. В оригинале Николь была молодой симпатичной девушкой. А стала дамой за 40-45. И вроде бы ладно, но внешность явно ухудшили. Плюс зачем-то омолодили Айзека. Смотрится всё это глупо и как всегда неуместно, но ничего не поделаешь. Возможно вместо видений, как Николь страдает и её нужно спасти, Айзек будет видь её силуэт, готовящий пирожки.
Кстати, цензура не пощадила и некоторые части тела Кендры Дэниелс. Девушка является одним из главных персонажей оригинальной Dead Space. И теперь стала «выглядеть меньше». И плюс к этому изменению подвергся её диалог с Айзеком. Если в оригинале она отмечала, что главный герой очень скучает по Николь, раз столько раз пересмотрел запись. То в новой версии она говорит, что понимает его скучание по любимому человеку, ведь сама читала протоколы безопасности, слушая в записи свою подругу. Ну, вы понимаете…
В Dead Space 2008 года в начале игры нам показывают ещё пару второстепенных персонажей. Которые являются пилотами корабля, на котором летит Айзек. После стыковки с Ишимурой оба персонажа - усатый дядя и азиат - вместе со всеми членами команды покидают свой корабль. Далее они приходят в первую комнату на Ишимуре и там все погибают. В живых остаётся Айзек, Капитан корабля, и Кендра Дэениелс. В новой версии усатый дядя стал азиатом и, соответственно, тем, кто первый отбросит коньки. А второй пилот азиат стал темнокожим и остался на корабле, то есть не умер. Что возможно отразиться потом в сюжете.
Немного ворчания
Далее всё вроде стандартно и без существенных изменений в плане кастсцен. И по сему к одному моменту у меня есть претензия. А именно к первому появлению некроморфов. Так было в старой версии и так осталось в новой. Когда некроморф по другую сторону стекла от Айзека убивает члена экипажа, сам Айзек просто смотрит на это. То есть первое появление монстра - жуткая сцена убийства, а он даже не испугался! Это, конечно, придирка, но можно было бы добавить в этот момент хоть какую-то анимацию испуга. Тем более, что в следующей сцене, когда некроморф настигает Айзека в лифте, он пугается.
На моменте испуга в ролике решили заострить внимание. Показав, что в игре стало больше крови. Так как в оригинале таких сочных пятен крови на стене и костюме Айзека не было. И вот это реально круто. Если в игре будет больше таких ярких моментов. Можно будет даже простить повесточку и прочие ненужные изменения. Тем более что большую часть игры других персонажей мы будем видеть очень редко. Немного инклюзивности в начале, а дальше хоть трава не расти. Но это, конечно, не считая бабушки Айзека.
Ещё что бросилось в глаза при просмотре сравнений с оригиналом – это анимации. Когда Айзек встречает первого некроморфа и отстреливает ему ноги, тот упирается в пол клешнями и начинает ползти. В оригинале некроморф в этом состоянии перебирает по полу отростками, а новой версии они больше скользит. Вроде мелочь, но при сравнении заметно. Плюс в этом моменте хорошо видно тряску при выстреле из резака. И снова в оригинале она показана более существенно, как собирается энергия для выстрела и затем сам выстрел. Так же это сопровождается сильной вибрацией. В новой версии этот момент практически отсутствует. Возможно не включены какие-то настройки или ещё что-то, но жалко, если не поправят. Так как на атмосферу такие детали хорошо влияют.
Айзек, голос
Напоследок стоит отметить одно из самых существенных изменений, а именно голос главного героя. Больше Айзек не безмолвный герой. В сюжетных сценах и даже в моменте с лифтом он разговаривает. По ролику трудно понять, как это повлияет на общее восприятие игры и атмосферу. Но главное, что бы Айзек не болтал без дела. Если он начнёт говорить там, где это не уместно или ещё хуже шутить. Это точно испортит впечатление. Ведь в оригинале главный герой довольно угрюмый человек, и это в итоге оправдывается сюжетом. Поэтому надеюсь, что с болтовнёй не переборщат.
Итог
В целом впечатления от увиденного положительные и игру я очень жду. Это действительно культовая игра и заслуживает того, что бы её осовременили. The Callisto Protocol, вышедший на днях, своим плохим запуском дал существенную фору компании Electronic Arts. Callisto и Dead Space на мой взгляд разные игры, хоть и похожи. Но их точно будут сравнивать. И поэтому EA, нужно по сути, выпустить игру с лучшей оптимизацией, и они уже смогут удивить игроков. Очень хочется верить, что игра выйдет в хорошем состоянии и с правильными изменениями. Только вот игровой опыт последних лет даёт о себе знать. И даже лелея самые смелые надежды, понимаешь, разработчики всегда найдут способ наложить в штаны. В общем, ждём, а там посмотрим.









6 комментариев
Добавить комментарий
Страшных дохленьких старушек он с повесткой заносил.
Добавить комментарий