Программист id Software: после сокращений AAA-игры с половиной команды делать невозможно

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Крис Хейс, занимающий должность ведущего программиста в студии id Software, критически высказался о действиях игрового подразделения Microsoft. Он также отметил, что массовые увольнения во внутренних студиях приведут к тому, что команды не смогут разрабатывать действительно большие видеоигры.


Автор: id Software Источник: www.playstation.com

Разработчик заявил, что в студиях наблюдается серьезный дефицит сотрудников, при этом увольнения затронули полноценные команды. По этой причине у таких студий, включая id Software, не получится создавать привычные AAA-тайтлы.

Под сомнение Хейс поставил и высказывания Xbox касательно того, что на деле состав id Software остался относительно в сохранности. По его словам, количество сотрудников студии значительным образом сократилось.

Разговоры о массовых сокращениях в игровом подразделении Microsoft начались тогда, когда в компании сообщили, что из корпорации были уволены порядка 1600 человек. В Xbox это назвали необходимой мерой и объяснили данное решение структуризацией и перестройкой бизнеса.

Читайте также

Новости

Публикации