СЛУХ: Процедурная анимация, интеллект у NPC и динамическое окружение в GTA VI
Инсайдеры и аналитики, опираясь на данные, полученные после слива ранней версии GTA VI в 2022 году, считают, что новая часть серии может стать более передовой в сравнении со своей предшественницей.
Пользователь портала Reddit Tobbelobben при изучении слива ранней версии игры обнаружил отладочное меню искусственного интеллекта, которое содержит в себе разные тестовые опции. Подобная информация позволила получить более подробную информацию о механиках и возможностях в предстоящей игре.
В первую очередь, в проекте будет использована система ProceduralMotion, позволяющая задействовать в игре
динамические анимации, реагирующие на различные ситуации в игровом мире. Помимо
этого, пользователю удалось обнаружить опции EmotionalLocoRequests, Expressions и Gesture.
Данные функции непосредственно влияют на поведение неигровых персонажей. В
частности, NPC будут обладать
возможностью демонстрировать собственные эмоции за счет локомоции,
модернизированной мимики
Также утекшие данные позволили найти дополнительную информацию об улучшенном ИИ неигровых персонажей. К примеру, животные за счет присутствующей опции AnimalIntelligence, будут демонстрировать повышенный интеллект в своем поведении, будут более реалистично взаимодействовать с природой.
При этом благодаря системе ALMemory поменяется не только мимика NPC, но и их отношение к главному герою. Сообщается, что они смогут запоминать действия и решения игрока. Это значительно повлияет на их взаимоотношение с геймером в будущем.
Также в разделе AI Debug присутствуют данные о наличии фракций и динамического окружения, которое способно меняться со временем из-за определенных действий игрока или развития сюжетной кампании.
Источник: Reddit





0 комментариев
Добавить комментарий