После этой игры возврата не будет 2. Обзор Demonophobia

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Снова говорю, что не рекомендую эту игру. От слова совсем. И эта мне даже не нравится! Просто она произвела на меня очень сильное впечатление много лет назад. Настолько сильное, что я даже скриншоты из игры не хочу выкладывать!

История

У людей есть устоявшееся представление об аде. Обычно, в играх и фильмах, его показывают как очень плохое место. Там повсюду огонь или лед, корчащиеся грешники, плоть и кровь, и толпы агрессивно настроенных демонов. Demonophobia - это интерпретация ада одним извращенным японским гением. Он явно вдохновлялся Silent Hill, когда создавал игру, и добавил туда инфернальную тематику. В результате получилось жуткое место, где человек не умрет, даже если его тело будет превращено в фарш. Более того, оно создано для пытки одного могущественного демона. И туда попала Сакури, наша главная героиня. Это не обыкновенная японская школьница, которая приложит все усилия, чтобы выбраться из этого места.

Внешний вид

У игры простая двухмерная графика, с качественно прорисованными спрайтами и достойной анимацией. Причем в этой рисовке есть что-то особенное. Ведь в игре полностью отсутствует звук, но происходящее на экране заставляет вздрагивать при появлении монстра или внезапной смерти. Даже фон там действует на нервы. Я его могу описать как "психоделический". 

Геймплей

В игре есть шесть этапов. И каждый из них напичкан ловушками. О многих из них узнаешь только после смерти, после чего придется идти туда от точки сохранения, по пути избегая монстров. Монстры там выглядят как очень неправильные животные с Земли. Они кусают Сакури за ноги, присасываются к ней, стреляют паутиной. И еще они очень неправильно двигаются. Японцы умеют анимировать кошмары таким образом, что одно их движение заставляет себя чувствовать не в своей тарелке! 

Для продвижения по уровням, Сакури необходимо собирать различные объекты. Будь то ключи или странные глифы, они нужны для открывания дверей, которые ведут к новым кошмарам. Причем в начале эти предметы надо найти. Само место, в котором находится Сакури, называется Лабиринт. И на первых парах там вполне можно заблудиться.

В конце этапа Сакури ждет босс. Бой с ним обычно сводится к избеганию его атак в течении некоторого времени. Но иногда Сакури дают оружие, вроде странных сфер или бронзового кинжала, которые можно использовать в бою. Также Сакури будет преследовать Люцифер. Это похожий на пирамидоголового мужик, с топором и одеждой из грубо сшитой кожи (скорее всего человеческой). Внутри его тела находится сюрприз...

NSFW

Это была первая игра в жанре Ryona, с которой я познакомился. При мне Сакури тонула в канализации и получала топором в голову. Её протыкали и разрубали, съедали заживо. Я познакомился с Демонофобией примерно в год её выхода - в 2008 году. К тому моменту у меня уже была сильная устойчивость к таким вещам. Но даже у меня есть предел! И после того, как Сакури "встретилась" со своей мамой, я сделал то, что до этого не делал. По крайней мере из-за страха или отвращения... Я закрыл игру и удалил её. А оставшуюся информацию я узнал из переведенных комментариев от создателя игры...

Заключение

Существует огромное множество жестоких и кровавых японских игр. Некоторые из них у меня установлены. Вроде Depravia. Но в Demonophobia есть нечто особенное. То, что умело бьет по нервам. Вполне возможно, что игра проклята! И она даже вдохновила людей на создание похожих игр.

Так Vosmug, вдохновившись игрой, попытался создать свою Демонофобию. Он назвал свое творение Prisonkage. Но игра так и не была доведена до конца. Vosmug - это... своеобразный создатель хентайный игр, о которых я напишу позже. Возможно.

Также не был завершен и официальный сиквел Demonophobia - Xenophobia.  Концепт в сиквеле схож с первой частью, но там есть звук, и все окутано тьмой. Главная героиня пользуется зажигалкой, чтобы хоть что-то увидеть. А еще у неё есть пистолет. Концовка Demonophobia подразумевала, что, возможно, Сакури может кто-то спасти. И этим человеком могла стать героиня из Xenophobia. Но теперь мы это вряд ли узнаем!

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

2 комментария

30864082@vkontakte
Ее еще нигде не купить. Только торрент.
Eta_Storona_Interneta
Так вроде никогда и нельзя было…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как небольшой Тайвань стал мировым центром производства чипов

Компания может разработать процессор, годами продавать его под своим именем и при этом не иметь ни одного завода, способного его изготовить. За производством она обратится к специализированной...

✦ ИИ  Зачем в мороженое добавляют воздух

В шарике мороженого воздуха может быть примерно половина объёма — его вводят туда специально. Пузырьки участвуют в создании привычной лёгкой текстуры, поэтому их присутствие само по себе...

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...