Почему ПК не стоит рассматривать в качестве игровой платформы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Времена меняются. Меняются разработчики, приходят новые игроки. Но заблуждение и самообман всегда найдут себе место. Высокая детализация и плавная картинка – это не то, что нужно людям. Это даже не то, чего они хотят.


 

Не волнуйтесь. В данной статье не будет снисходительного или саркастичного высмеивания чьих-то интересов и увлечений. Не будет иронии и негатива. Я не стану разделять читателей на два враждующих лагеря, давать противоречащие друг другу факты и провоцировать на гневные комментарии.

Тут же возникает вопрос: а для чего эта статья тогда вообще нужна? Отвечаю. Чтобы систематизировать всю важную информацию и предоставить некий альтернативный взгляд на ситуацию. Авось, для кого окажется полезным. Содержание статьи, прежде всего, носит развлекательный характер.

Безусловно, существуют данные *в пользу* персональных компьютеров. И я их признаю. Но сейчас речь пойдёт исключительно о недостатках. Держите это в голове. Если хотите.

В любом случае, обязательно найдутся люди, желающие опровергнуть мои слова и защитить свою точку зрения. Не нужно. Я заранее со всеми доводами согласен, и открыто заявляю: если вам нравится играть на компьютере, и вы не нуждаетесь ни в какой альтернативе – меня это полностью устраивает, и я искренне за вас рад.


Желание придерживаться объективности – одна из самых страшных и самая унылая болезнь всех развлекательных ресурсов. Объективность высушена, измельчена и сожжена заживо. Здесь вы не найдёте ни капли её.

Содержание

Так почему же ПК не годится для игр? Всё просто. Всё максимально просто, и по-настоящему реальная причина всего одна. Однако о ней мы поговорим в самом конце. Начнём с очевидных фактов.

Железо, софт и технические проблемы

Умение «чувствовать» рынок игрового железа и способность отличить хорошую сборку от плохой могут казаться достойными и полезными навыками. Для ребят из 9 «б» класса. Для тех, у кого полно свободного времени. Для тех, кто мечтает стать стримером, разработчиком игр или техно-блогером.

В реальности для большинства людей выбор видеокарты и прочего «железа» оборачивается бессмысленным погружением в мир ложной рекламы и навязывания ненужных особенностей, вроде отражений и лучей.

Компьютеры обычного человека и геймера отличаются очень сильно. Ибо в последнем случае ПК захламлен десятками сторонних программ. От Steam и Social Club до Nexus Mod и Discord. И все эти приложения требуют внимания от пользователя, создавая постоянный информационный шум.

Кроме того, спонсорами перегоревших видеокарт, термопасты и сломанного процессора в подавляющем большинстве случаев выступают именно игры. То есть, обладатель приставки снимает приличную часть нагрузки со своего ПК, используя его исключительно по назначению.  


Ситуация из жизни. Недавно я узнал, что в магазине из трёх букв бесплатно раздают Tyranny – игру, которую всегда хотел попробовать, но руки не доходили покупать. От меня требовалось только зарегистрироваться и установить новую программу. Звучит несложно.

Но вот уже через 15 минут я смотрю гайд на YouTube: «Как исправить мигающий экран и бесконечную загрузку в EGS Launcher». От возмущения даже Origin опять открылся и начал бесконечно обновляться. Сразу возникает вопрос: а оно мне вообще надо? И набери ты в Skype хоть Биллу Гейтсу, хоть Филу Спенсеру – никто тебе не объяснит в чём дело (кроме паренька с шипящим микрофоном из видео). 

Сюда же можно отнести проблемы с драйверами, учётными записями, программным обеспечением Microsoft, вирусами, АНТИ-вирусами и прочим раздражающим софтом

Старые и сетевые игры

Многие из нас живут прошлым. Ностальгируют по былым временам и то и дело пробуют вернуться к стареньким играм. Однако даже проекты 10-летней давности имеют проблемы с запуском. Пользователь ПК вынужден регулярно обращаться к сторонним программам, модам и инструкциям по повышению стабильности работы многих игр.

Ситуация с мультиплеером ещё страшнее. На ПК число игроков всегда меньше, чем на приставках. А в стареньких проектах средний онлайн вообще стремиться к нулю. В одних играх полностью уничтожена экономическая система (привет, Лос-Сантос), в других – игроки используют модификации и прочие читы. В третьих – остались только «завсегдатаи», которые на корню губят удовольствие от игрового процесса. Всё это легко может вывести из душевного равновесия и заставить ругаться нехорошими словами. А ты всего лишь хотел немного расслабиться и поиграть.

Эксклюзивность

Ещё одно переоцененное свойство игр. Некоторые проекты рано или поздно всё же добираются до ПК, а некоторые не представляют собой ничего особенного и необязательны к ознакомлению.  Sony просто берёт все возможные формулы и реализует на их основе своё видение. Иногда удачно, чаще – не очень. Однако факт остаётся фактом: когда выйдет Red Dead Redemption 3 – спойлеры доберутся до тебя, и ты ничего не сможешь с этим сделать.

Людям не нравятся эксклюзивные игры только потому, что они (игры) носят это самое звание. Эксклюзив. Если бы Bloodborne или Ghost of Tsushima сразу бы вышли на ПК – никто бы не считал их плохими играми. Все бы просто играли.

Но неужели ты – человек, сидящий на пике технологического и информационного прогресса, будешь ждать, пока Grand Theft Auto VI снизойдёт до тебя и откроет свои прелести? Конечно, будешь. В лучшем случае. В худшем – поделишься своим негативом с окружающим миром.

Вопрос эксклюзивности всегда такой странный и неудобный, потому что ставит обладателя ПК несколько в подвешенное состояние. Вроде серьёзный и солидный геймер. Даже кресло игровое есть. Следишь за игровой индустрией и в блоги периодически пописываешь. А поиграть не можешь. Вот как это так?

Видео-игровая эстетика?

Тот факт, что, читая это, ты злишься или радуешься, говорит о многом. Например, о том, что ты относишь себя к одной из двух молодёжных субкультур. «ПКшники» и «Консольщики». Ты готов отстаивать и защищать свой образ жизни, потому что ты – часть этой субкультуры. Как байкер или рокер. Только в виртуальном пространстве.

Желание быть частью целого или просто чувствовать сообщество. Без приставок не было бы живого обсуждения, горячих споров, шуток, YouTube-каналов и целых игровых ресурсов. По крайней мере, в том виде, в котором мы знаем их сейчас. Без приставок не было бы самого *сообщества*, потому что консольный рынок (в отличие от ПК) – это центр индустрии. Её мозг, сердце и задница.

Ценовая политика

Большие игровые компании всегда будут строить свою деятельность так, чтобы среднестатистический пользователь чувствовал себя комфортно на их платформе. В противном случае человек уйдёт и перестанет приносить прибыль. Но именно приставки, а конкретно – система PlayStation являются самой выгодной платформой из всех представленных на рынке. Как вы уже догадались, речь идёт о ценах на игры. Разберём ситуацию на конкретных примерах.

Как видите, большинство игр на ПК продаются за более низкую цену. Даже несмотря на летнюю распродажу. Казалось бы, компьютеры победили, НО! Если у вас есть друг, который обладает PS4-5, то вы сможете покупать игры вдвое дешевле их стоимости. При условии, что и у вас также имеется заветное устройство.

Работает это так. Вы покупаете ОДНУ игру и передаёте доступ своему другу. После чего, получаете возможность играть ВДВОЁМ. И это касается не только всех игр (в том числе сетевых), но и прочего платного контента, вроде доступа к подписочным сервисам.

Таким образом, приобретая игру, скажем, со скидкой 50% и, передавая её другу, вы рубите цену ещё на 50% и, в конечном счете, платите лишь 25% от общей стоимости. Большие распродажи в российском магазине Sony происходят постоянно. Поэтому подавляющее большинство игр, купленных для PlayStation, окажется дешевле ПК-версии. Конечно, если у вас есть друзья.

И если вам кажется, что все эти попытки сэкономить на играх – это занятие для *бедных*, значит, вы оказались в лингвистической ловушке. Богатые и успешные люди богаты и успешны, в том числе и потому, что внимательно подходят к своим расходам и выбирают только самые выгодные предложения. В противном случае они перестали бы быть богатыми и успешными людьми. Так ведь?

Про цены на видеокарты и прочие комплектующие для ПК распространятся не хочу. Во-первых, я совершенно ничего не понимаю в этом деле. А во-вторых — уверен, вы в комментариях сами меня всему научите. Я слышал, что сейчас продолжается какой-то дефицит. А ещё слышал, что многие видеокарты стоят дороже целых приставок. Слышал, что можно как-то экономить. Вроде как ПК быстро отбивается по стоимости за счёт недорогих игр. Но звучит, честно говоря, немного странно. Зачем все эти махинации, если умные люди уже придумали Xbox Game Pass?

Как становится понятно из этого графика, обладатели приставок получают больше удовольствия от жизни и игрового процесса, чем игроки на ПК. Однако это совсем не означает, что пользователь компьютера не получает удовольствия вовсе (см. начало статьи)

Работа, отдых и жизнь

Понятное дело, что всё выше сказанное – это обычное натягивание совы на глобус. Самый лучший расклад – это вообще ни во что не играть и реализовывать себя в мире реальном, а не виртуальном. Не тратить время на ерунду. И именно здесь вырисовывается главная причина несовместимости ПК и видеоигр. 

Может ли человек работать, развлекаться, учиться, принимать пищу и общаться с другими людьми не отходя от компьютера? Конечно, может. Превращает ли это его жизнь в чудовищный бардак? Определенно да.

Видите ли, рабочее место – это не то же самое, что место для отдыха. Это две разные локации. Желательно, в разных комнатах. В идеале – на разных этажах. В противном случае, мозг не отдыхает, мысли путаются, а сознание тонет в остывающей каше бытовой рутины. Здесь даже самая захватывающая игра не поможет.

В холодный пасмурный день ты не выходишь из дома. Ты работаешь/учишься, смотришь старый сериал, а вечером веселишься в любимой игре с друзьями. Перед сном заходишь в пресловутый YouTube, потом проверяешь почту. И всё это – не отходя от любимого компаньона. Это вредно.

Что имеем по итогу. ПК – это платформа для творческих и увлеченных потребителей. А приставки покупаются непритязательными и поверхностными игроками, которые забывают об устройстве уже через месяц после начала использования.

Вообще, попытка оправдать свои интересы и обличить чужие кажется мне совершенно безумным занятием. Особенно в Интернете. Особенно – на игровых форумах. Когда это геймеры успели превратиться в слепую и озлобленную группку сумасшедших фанатиков? Если на просторах Интернета кто-то не прав – нужно немедленно уведомить его об этом. А после – бежать на другой ресурс и отстаивать там интересы уже своей группы единомышленников. Словно главный герой Fallout 4, носящийся от одного поселения к другому. Зачем это нужно? Неужели людям нравится создавать вокруг себя негатив и токсичную обстановку?

Надеюсь, что уважение и культура общения доберутся до Интернета в скором времени. Вчерашний тролль спустя годы наткнётся на свой же вредный комментарий на одном из сотен игровых ресурсов. И станет стыдно. А может даже совестно. Что ж, так в чём же я не прав? 

Персональный компьютер – это изумительная вещь для работы, но не для жизни и не для игры

Читайте также

Новости

Публикации