По канонам Valheim? Независимый разработчик показал гемплей проекта We Kill Monsters

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

 Независимый девелопер под ником Glass Revolver показал отрывок геймплея своего грядущего проекта — We Kill Monsters. Приключенческая игра по своей основной концепции и игровым механикам напоминает шведскую Valheim, а визуальная составляющая выглядит как нечто среднее между Shadow of the Colosus и The Long Dark.

Разработчик поясняет, что основной упор будет делаться на исследование огромного живого мира, который будет состоять из разных биомов и генерироваться процедурно.  Помимо этого, он пообещал достойную графику, продвинутую физику и динамическую систему смены погоды и времени суток. Во время путешествий игроки будут натыкаться на различных монстров, а также неких духов, помогающих протагонисту, которых «можно поймать». Все традиционные элементы выживания, луттинга и крафта также будут присутствовать в игре.

Заявлен кооператив, с чётким разделением игровых ролей, на трёх игроков в одной сессии. Дата выхода игры пока неизвестна. 

Источник: Твиттер разработчика

Симулятор жизниПриключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Есть ли срок годности у поваренной соли и как её хранить

Мы привыкли видеть даты производства и сроки годности буквально на всём: от пакета молока, который скиснет через неделю, до рыбных консервов, способных, казалось бы, пережить ядерную зиму....

Обзор моющего пылесоса Redkey W11: Компактный помощник для комплексной уборки без лишних хлопот

Современные квартиры нуждаются не просто в сухой чистке полов, но и в регулярном влажном уходе. Традиционная швабра с ведром — устаревшее решение, которое лишь размазывает грязь,...

✦ ИИ  Рыба-луна: что происходит с 300 миллионами икринок и как выживают единицы

Цифра в сотни миллионов икринок сначала звучит как перебор. Кажется, будто природа просто перестраховывается, как будто «на всякий случай». Но если чуть притормозить и посмотреть внимательнее,...

Предложен новый алгоритм поиска жизни в космосе, не опирающийся на биосигнатуры: жизнь выдает статистика

Поиск внеземной жизни десятилетиями строится на попытке обнаружить биосигнатуры — специфические химические маркеры в атмосферах далеких планет. Мы ищем кислород, метан или фосфин,...

Что за странный выступ на территории Афганистана на востоке

Глядя на политическую карту мира, у многих стран замечаешь странные геометрические «узоры» линии границы, не всегда они определяются географическими особенностями местности. Есть свой необычный...