Онлайновая игра во вселенной The Last Of Us официально отменена

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатели дилогии The Last Of Us (студия Naughty Dog) выпустили на своем сайте официальное заявление, в котором говорится, что вся работа над онлайновой игрой во вселенной The Last Of Us была полностью прекращена.

Автор: Naughty Dog Источник: files.vgtimes.ru

Главной причиной отмены The Last Of Us Online студия называет недостаток сил и ресурсов необходимых для полноценной разработки и дальнейшей поддержки этого проекта. По словам представителей студии, когда они осознали весь масштаб этой большой игры-сервиса, то перед ними встал непростой выбор: полностью без остатка вложиться именно в этот проект или же сосредоточиться только на синглплеерных играх с сюжетным повествованием, которые и сделали славу студии Naughty Dog.

В итоге, после серии совещаний и консультаций, было принято решение остановиться на втором варианте, а разработку онлайновой игры-сервиса «заморозить до более лучших времен».

Первоначально предполагалась что The Last Of Us Online должна была стать чем-то наподобие мультиплеерного режима второй части The Last Of Us по аналогии того, как это было с первой частью серии, у которой был такой режим. Однако, уже в процессе разработки стало ясно, что концепция игры разрослась и стала напоминать скорее проекты дилогии The Division от Ubisoft. События должны были разворачиваться на улицах постапокалиптического Сан-Франциско, где игроки вынуждены были выживать спасаясь от зараженных и других игроков.

В качестве «прощального подарка» разработчики из Naughty Dog поделились скриншотом главного меню отмененной игры. Из него можно понять, что в ней предполагалось наличие механики боевого пропуска:

Главное меню The Last Of Us Online
Автор: Naughty Dog Источник: files.vgtimes.ru

Источник: AN UPDATE ON THE LAST OF US ONLINE

Мультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играВыживаниеPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...