Call of Duty: Warzone Mobile. Всё что известно об игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

28 февраля в официальном блоге команда Call of Duty анонсировала дату релиза Warzone Mobile. Он состоится 21 марта 2024 года на устройствах под управлением iOS и Android. Весь прошлый год мобильная Warzone пребывала в состоянии тестирования для исправления ошибок и оптимизации проекта. На старте в игру возвращаются любимые карты «Верданск» и «Остров Возрождения». Ниже краткая сводка того, что известно о проекте.

Предварительная регистрация

За предварительную регистрацию игрокам полагаются внутриигровые награды:

  • Скин оперативника Гоуста «Осужденный»
  • Чертежи оружия X12 «Принц ада и M4 «Архидемон»
  • Винил «Пламя врага»
  • Эмблема «Темный фамильяр»
Автор: Activision Blizzard Источник: www.callofduty.com

Кросс-платформенный прогресс

В Warzone Mobile поддерживается кросс-платформенная прогрессия с Сall of Duty: Warzone и Modern Warfare III на ПК и консолях. Для этого необходимо войти в систему, используя свой Activision ID. Таким образом, большинство внутриигровых предметов, добытых в старших версиях станут доступны и в мобильной Warzone. Разработчики очень хотят затянуть вас поглубже в своё болото, поэтому предлагают игрокам заниматься фармом опыта, где бы они не находились. Также кросс-платформенная прогрессия включает в себя:

  • общий уровень игрока и престижа
  • объединённую прокачку оружия
  • прогресс выполнения заданий в боевом пропуске
  • наборы, приобретённые в магазине под вкладкой «Connected»
  • единый список друзей и чат
Автор: Activision Blizzard Источник: www.callofduty.com

Настройки

В игре реализована широкая кастомизация сенсорных кнопок, с возможностью настроить каждую активную зону под себя. Графические настройки представлены тремя режимами, знакомыми всем консольным игрокам: производительность, графика, баланс. И если с графикой всё предельно ясно, выбираете лучшее из того, что вам позволяет устройство и наслаждайтесь, то вот гибкая настройка управления критически важный элемент для мультиплеерных проектов, особенно, когда речь заходит о мобильных шутерах, поскольку играть в это ещё «удобней», чем на консолях.

Автор: Activision Blizzard Источник: www.callofduty.com

Режимы

Королевская битва на карте Верданск, рассчитанной на 120 игроковИгроки долго просили вернуть эту карту в игру и вот, свершилось. Верданск возвращается в обновлённом виде. Матчи с участием 120 игроков позволят не чувствовать себя одиноким на такой большой локации. А смерть — не конец. Сражайтесь в местном ГУЛАГе за право вернуться в бой.

Остров Возрождения на 48 игроковКарта меньшего размера позволяет вести постоянные ожесточённые бои. Воскрешайтесь, пока жив хоть один ваш товарищ по команде.

Мультиплеерные режимы

Хочется быстрых классических сражений? Тогда вам подойдут многопользовательские режимы, исполненные в духе старой классики Call of Duty. На ваш выбор несколько стандартных карт со знакомыми режимами такими, как «Deathmatch», «Domination» и другие, включая самые хардкорные. Эти быстрые сражения, адаптированные в угоду мобильному геймингу, опять же, побуждают вас играть всегда и везде, даже если у вас появилось всего несколько свободных минут.

Автор: Activision Blizzard Источник: www.callofduty.com

На этом краткая сводка того, чего ждать от Call of Duty: Warzon Mobile подходит к концу. Релиз игры состоит 21 марта по всему миру в Google Play Market и App Store на iOS. Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Подходите к своим тратам с умом.

Источник: Call of Duty

Мультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

110066775577073548634@google
Статья выглядит как будто маркетинговое описание в гугл плей

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...