Превью игры Occupy Mars. Миссия провалена

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В 2015 году вышел, в целом, неплохой фильм «Марсианин» с Мэттом Деймоном в главной роли, в котором он героически выживал на красной планете, выращивая картоху при помощи разных удобрений.


Видимо, под впечатлением от этого фильма польская студия Pyramid Games решила запилить свои собственные марсианские злоключения с игроком в главной роли. Игра разрабатывается уже как минимум 5 лет и с мая 2023 года находится в раннем доступе (полная версия называется Occupy Mars: The Game и стоит 660 рублей, если что). Кроме официальной страницы в Стим у игры есть свой сайт (occupymarsgame.com), где можно глянуть скриншоты и пару видеороликов. К слову, онлайн у игры невелик — в среднем человек 300.

Но, кроме собственно актуальной версии игры, которую, судя по материалам, уже довольно неплохо «прокачали», в Стиме есть бесплатная демо-версия под названием Occupy Mars: Prologue, вышедшая еще в 2020 году. Не знаю, насколько данная версия актуальна, но раз разработчики её используют для продвижения, значит основные механики там работают. Собственно, с этой версией я и решил ознакомиться.

Технические требования

Для 2020 года у игры довольно солидные требования: рекомендована видеокарта GTX1070 и процессор i5-6600K. Получается, на моей GTX1080 игра должна идти неплохо. Забегая вперед, отмечу, что в разрешении FullHD игра действительно идет нормально, выдавая где-то 80-90 кадров в секунду на нормальных настройках. А вот переключение в актуальные 4К роняет FPS до 30, поэтому владельцам больших мониторов рекомендовать стоит уже что-то типа RTX3070.

Работает игра на движке Unity. Насколько я понимаю, он несколько проще в освоении, но и графика там тоже проще. Собственно, это будет видно по скриншотам (на скринах графика на минимальных настройках так как играл в 4К, но их повышение принципиально ничего не меняет). Количество объектов на локациях не то, чтобы сильно большое, игра выглядит дешево и как-то пустовато. Но, инди-игры все-таки любят не за дорогую картинку, так что придираться к этому не буду.

Геймплей

А вот к геймплею вопросов много. К слову, в игре есть обучение, которое стоит пройти заранее, так как разбираться в игровых механиках методом «научного тыка» крайне неудобно. Сам я обучение до конца не прошел, ибо очень оно нудное. Ну, хотя бы понял, как подключать электричество…

Начинается игра с командировки на удаленную заброшенную базу, которую нужно привести в работоспособное состояние. Запасы у нас ограничены, поэтому действовать придется быстро. Мы оказываемся в довольно большом марсоходе с прицепом и захватом и нам предлагают добыть немного ресурсов.

Кабина марсохода проработана весьма детально. Есть большая приборная панель, на которой много чего отображается. Также можно переключиться на вид от третьего лица (как в транспорте, так и при управлении самим персонажем). Иногда это будет удобнее.


Прибытие
Автор: Pyramid Games
Вид от третьего лица
Автор: Pyramid Games

Игровое меню и управление инвентарем тут реализовано в виде эдакого пип-боя на руке персонажа. Круто, но неудобно.

Во-первых, этот «экран» появляется через анимацию. Короткую, но все-таки. Во-вторых, тут много пунктов и ты в них путаешься. По крайней мере, первое время. Логичнее управление игрой в целом и опциями оставить как обычно, на «ESC», а инвентарь и строительство оставить на «Tab». Но тут эти две кнопки выполняют одну функцию — вызов пип-боя.

Отдельная боль — это выбор предметов в инвентаре. Каждый раз при нажатии на предмет всплывает огромное окошко с пунктами меню. Чтобы закрыть его, нужно правую кнопку на мышке нажать. Это не юзабельно от слова совсем. Каждый раз я спотыкаюсь на этом, пытаясь что-то сделать в инвентаре.

Вернемся к управлению марсоходом. Первое задание — набрать в кузов камней, для чего необходимо переключиться на другой режим управления. Это реализовано в виде поворота оператора к пульту управления, на котором нужно включить захват и далее через экранчик наблюдать за процессом.

В общем, разработчики решили очень подробно проработать управление различными механизмами и это является одной из фишек игры.

Работать придется и ручным инструментом. В наличии есть паяльная лампа (для сборки устройств), отбойный молоток (для добычи руды) и пила для разборки металлического лома.


Тут надо долбить
Автор: Pyramid Games
А тут резать
Автор: Pyramid Games