Обзор Drakkar Crew - пиратская романтика в студеных фьордах
Когда пишут или говорят про пиратов, то не часто вспоминают о викингах, что плавали в северных морях, чинили всяческий разбой и наводили страх на прибрежных жителей Европы и Африки. В викинги шли довольно бедные моряки, которым не хватало места и хлеба на столь негостеприимном клочке суши. А морские военные походы сулили славу и богатство для одних и уменьшение количества голодных ртов и буйных нравов для других.
А ведь это весьма неплохой сеттинг для какой-нибудь РПГ с несложным микроменеджентом. Плаваешь на драккаре, набегаешь на домики и грабишь караванны. Собираешь добычу и получаешь славу в битвах. И красиво оформленная Drakkar Crew как раз про такую викингскую романтику.
Конунг Олаф Моржовый ус отправился в поход. На довольно дырявых ладьях в Англию он плывет.
Питерский культурный коллектив Infernal F*ck (отредактировано согласно постановлению о цензуре)
Игровые механики и сюжет
Drakkar Crew — игра от российской студии SiBear Games повествует о нелегком бытие команды северных моряков без роду и без племени. Которых сама судьба заставляет скитаться по северным морям, ища выгоду в бесконечных схватках с житью и нежитью, торговлей и исследованием дальних берегов.
В начале игры нам дозволено выбрать одного из двух главных героев: бурного нрава берсерка-оборотня или девушку-скальда. У каждого героя свои умения, которые нужно будет улучшать по мере прохождения игры.
Начинается игра на мрачной ноте: корабль главного героя потоплен, а сам он оказался в плену. И вот-вот скоро придет за ним одна из валькирий Одина. Но подоспевший вовремя соратник освобождает нашего героя, которому теперь придется пробираться к выходу из вражеского лагеря, расположенного в глубине прибрежной пещеры.
Сразу после освобождения игрока знакомят с игровой механикой битв на суще. Мы напрямую управляем героем, который может владеть оружием ближнего (разнообразные копья, мечи, палицы
Пройдя сквозь несколько схваток с вражескими викингами, набрав по пути некоторую часть припасов, освобождаем оставшихся в живых членов команды и одного зеленого тролля, которого так же пленили разбойники. В игре достаточно много существ из варяжских легенд и мифов, а так же прочее шаманство.
Но стоит только отбить у врагов корабль и сразу же после выхода в открытое море нас ждет следующая игровая механика: путешествие с видом сверху по морям между различными поселениями, лагерями и древними руинами. Встречая по пути суда торговые и не очень. Вступая с ними в перестрелку или беря корабль на абордаж. Для совершения путешествия на корабле всегда должна присутствовать провизия, а команде нужно вовремя платить жалованье. И чем более опытные вояки на борту, тем больше денег на их оплату потребуется. Которые простым грабежом торговых судов не наскребешь. А значит придется выполнять задания, благо первый же встречный мореход требует передать небольшой сверток его знакомой — знахарке, живущей в небольшом поселении.
Выбора особого и нет (либо курьером, либо на дно, где гады морские, да касатки свирепые) — берем задание и следуем к этой деревушке. Где уже нас ждет следующее задание — найти старые развалины и вычистить оттуда всяческую нежить, которая расплодилась за прошлые лета.
Кроме квестодателей, в населенных пунктах могут встречаться рынки, на которых можно сбыть награбленное и закупиться провизией. Различные оружейные, которые за конские деньги предоставят вам пару мечей и кольчугу стоимостью в стадо коров. Мастерские кораблестроителей, поставляющие на ваше суденышко различные апгрейды, увеличивающие скорость, маневренность, защищенность или увеличивающие вместительность трюма. Последнее — одна из основных механик, так как и провизия, и вооружение, и товары на продажу занимают определенное место. Как и дополнительное вооружение судна. Все это нужно учитывать, что бы ваша лохань не превратилась в подводный музей человеческой жадности и недальновидности.
Зато тратя кровью и потом заработанное имущество на общак, игрок получает закаленную в боях команду из настоящих морских волков, готовых по первому требованию бросится в атаку хоть на берсерков, иль на драугов, а то и на охрану какого-нибудь ярла. А если им еще и вина перед боем налить, то они самих ванов могут на лопатки положить. Каждый член команды обладает своими навыками и специализацией, которую нужно учитывать при оснащении боевым снаряжением. Так же каждый викинг может занимать какую-то должность на корабле: чинить драккар в качестве плотника, экономить провизию в качестве корабельного кока, упрощать поиск пути в качестве навигатора.
Графическая часть
Игра выполнена в красивом двумерном оформлении (фоны, персонажи, большая часть окружения при битвах на суще, абордажах корабля и в городах) с небольшим добавлением стилизированных трехмерных объектов. Путешествие на корабле по морям и перестрелки между кораблями полностью расположены в трехмерном пространстве. И у художников SiBear Games получилось неплохо объединить спрайтовую и трехмерную графику. И все благодаря живой анимации персонажей, которые при общении и в бою корчат самые выразительные рожи. Которым позавидует большая часть трехмерной лицевой анимации.
И все это собрано на движке Unity, который в определенных кругах считается «не самым лучшим» для создания видеоигр. Однако, как показывает практика, в руках нормальных разработчиков движок способен выдавать нормальную стабильность и достаточно красивую картинку. Все недочеты, которые встретились мне в игре связаны скорее с текстом, а не с программной или графической частью кода.
Drakkar Crew чем-то напоминает «симулятор пиратов» Сида Майра, но в норманском стереотипном сеттинге, с мифическими существами и ходячими драугами, в красочной обертке. Если нравится погружаться в мир лихих северных разбойников и фольклор викингов, то обратить внимания на Drakkar Crew стоит.
Изображение в превью:
Автор: SiBear Games
Источник: vk.com