Portal обзаведётся новым изданием с поддержкой технологии Ray Tracing

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из Lightspeed Studios совместно с компанией Nvidia объявили, что успешная в прошлом головоломка Portal уже в скором времени обзаведётся новым изданием с поддержкой технологии Ray Tracing.


Напомним, что Portal RTX — это уже не первая игра, на примере которой компания Nvidia продвигает свои новейшие видеоускорители и собственные алгоритмы трассировки лучей. Ранее мы уже наблюдали нечто подобное в культовом шутере Quake. Однако, в отличие от прошлых релизов, компания Nvidia совместно с разработчиками из Lightspeed Studios на этот раз потрудились на славу. Из предварительной презентации видно, что помимо технологии Ray Tracing, Portal RTX будет включать и переработанные текстуры высокого разрешения, улучшенные модели, а также новые шейдеры материалов. Бонусом игра обзаведётся поддержкой фирменной технологии DLSS 3.0.

Релиз Portal RTX намечен на 8 декабря 2022 года. Уже сейчас вы можете начать следить за проектом на странице в сервисе Steam.

Читайте также

Новости

Публикации