Нейросеть освоила Red Dead Redemption 2. Новый этап в развитии искусственного интеллекта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Исследователям из Китая и Сингапура удалось достичь важного прорыва в области искусственного интеллекта, обучив нейросеть играть в популярную видеоигру Red Dead Redemption 2. Этот проект представляет собой значительный шаг вперед в исследованиях обучения машинного обучения и нейронных сетей.

Автор: rockstargames.com Источник: www.rockstargames.com

Выбор Red Dead Redemption 2 для исследования был обусловлен его сложностью и разнообразием задач, которые встречаются в игре. Игра представляет собой масштабный открытый мир с различными сюжетными линиями, миссиями и диалогами. Этот выбор позволил исследователям проверить способность нейросети адаптироваться к разнообразным игровым сценариям и условиям.

Для обучения нейросети использовался фреймворк CRADLE, который обеспечивает взаимодействие между игровым миром и нейросетью. Использование данного фреймворка позволило ученым настроить процесс обучения и адаптации нейросети к игровому процессу.

Нейросеть проходила игру на условиях, аналогичных тем, с которыми сталкивается обычный игрок. Она не имела доступа к дополнительной информации о мире игры, и ее успех зависел от способности самостоятельно адаптироваться к игровым ситуациям и принимать решения в реальном времени.

Исследователи отметили, что нейросеть успешно справилась с основными сюжетными задачами игры, однако возникли трудности в некоторых миссиях, таких как быстрые перестрелки или сложное исследование окружения. Это свидетельствует о том, что необходимо дальнейшее совершенствование нейросетей для более эффективного взаимодействия с комплексными игровыми сценариями.

Одним из основных вызовов, с которыми столкнулись исследователи, являются ограничения модели GPT-4V, используемой в нейросети. Некоторые элементы игры, такие как пиктограммы и мини-карты, распознавались нейросетью с недостаточной точностью. Это подчеркивает необходимость дальнейшего развития и совершенствования моделей искусственного интеллекта.

Исследователи считают, что данная работа может иметь дальнейшие практические применения в различных областях, таких как разработка умных агентов для компьютерных игр, обучение роботов в реальном мире и автоматизация процессов в различных отраслях промышленности.

Источник: hi-tech.mail.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...