На прохождение The Blood of Dawnwalker может уйти от 30 до 40 часов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Матеуш Томашкевич, который занимает должность творческого директора ожидаемой ролевой игры The Blood of Dawnwalker, побеседовал с изданием GamesRadar+, раскрыв некоторые детали предстоящего проекта игровой студии Rebel Wolves.

Автор: Rebel Wolves Источник: www.gamesradar.com

Разработчик, в частности, рассказал о продолжительности видеоигры. По его словам, на прохождение проекта у геймера может уйти порядка 30-40 часов в зависимости от выполнения побочных заданий и темпа собственного приключения.

Также Томашкевича спросили, к какому разряду относится Dawnwalker. Он отметил, что разработчики, в первую очередь, ориентируются на продукты ААА-класса. Таким образом, студия стремится к высокому качеству, заданному The Witcher 3. При этом, как подчеркнул творческий директор, именно по продолжительности и наполнению контентом Dawnwalker не относится к ААА-сегменту.

Когда состоится релиз Dawnwalker — неизвестно. Проект выйдет на всех актуальных платформах. Уже ближайшим летом авторы собираются продемонстрировать игровой процесс.

Источник: stopgame

Ролевая играXbox 360PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...