Mass Effect 2: стоит ли проходить сейчас?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Намедни начала мучить меня совесть по поводу наличия свободного времени – как-то его слишком много сейчас, поэтому решил пройти одну из своих любимых игр, Mass Effect 2. Да-да, я умею правильно расставлять приоритеты.

Сначала была запущена первая часть из серии. Увидел графику на 24-дюймовом мониторе – закрыл. Если честно, достаточно грустно, так как в плане сюжета, но не романтических отношений это по моему скромному мнению, лучшая игра из серии. В виду слухов, которые витают последнее время в воздухе, действительно будет отлично, если игра получит ремастер версию. Конечно, можно поиграть и в Mass Effect сейчас, но как мне кажется это посильно только для фанатов серии или для людей без широкоформатных мониторов. Или для тех, у кого есть желание поиграться с файлами настроек, патчами и так далее для получения приятной глазу картинки.

Итак, выбор стоял между двумя играми – второй и третьей частью серии. Прохождение третьей части занимает достаточно много времени, где-то 50-70 часов, тогда как для полного прохождения второй – достаточно 30-ти, что как по мне оптимально хотя, как только начинал играть, надеялся вложится в 15. Поэтому, после прохождения мысли по поводу расставления приоритетов начали мучить больше. Ах да, ещё замечу, что в моей вселенной ME: Andromeda не существует, как и, например, второй и третьей части «Матрицы».

Спойлерить особо не хочу, возможно кто-то пропустил игру, хоть и не получилось уложиться в двадцать слов, всё равно опишу максимально просто, что понравилось и что нет.

Плюсы

RPG составляющая

Увлекательная игра в фантастическом мире будущего, где в наличии как и галактическое правительство, так и космические пираты, и интересные сопартийцы. Неочевидные результаты последствий принятых решений по ходу игры.

Реиграбельность

Игра имеет систему морали. То есть, можно проходить сюжет как высокоморальный ангел, которого хоть к ране прикладывай, либо как настоящий, жёсткий лидер, для которого важно только достижение цели. Либо же с серединки на половинку, что является оптимальным вариантом, так как это открывает интересные опции в диалогах и возможности при прохождении.

Шутерная составляющая

Она есть, она не бесит, она простая как двери – этого достаточно. Объясню. Как по мне, в третьей части она лучше, поинтереснее, так как стрельба не так сильно зависит от прокачки способностей; в первой же бесконечный боезапас, но контроль, с другой стороны, за нагревом оружия лично меня бесит.

Визуальная составляющая

Прозвучит интересно и, признаю, более понятно для тех, кто знаком с серией. Во второй части лучшие декорации. Гамма оранжевых и чёрных цветов воспринимается намного приятней, чем стандартная для первой и третьей — голубая светлая.

Музыкальное сопровождение

Буду краток. Заглавная тема игры была у меня рингтоном на мобильном 5 лет. Это рекорд, ни одна другая мелодия столько не продержалась.

Основной сюжет

Отличный фантастический сюжет о человеке с выдающимися способностями, который может достигать поставленных задач вне зависимости от их сложности. Да, конечно сюжеты об «не таком как все, единственном и неповторимом главном герое» уже всех понемногу достали, но, тем не менее, он в игре действительно хорош.  Реально получаешь удовольствие по завершению игры, и, если бы не дополнение «Исход», сюжет можно было бы считать оконченной отдельной историей во вселенной МЕ.

Минусы
Механика добычи ресурсов

Тот, кто это придумал – враг рода человеческого. Реально я хочу познакомиться с тестовой группой, которая, увидев этот увлекательнейший процесс, сказала – да, это круто, весело-задорно, супер круто. Также замечу что, к сожалению, добычу ресурсов можно обойти, но из-за этого игра станет сложнее, а самое печальное — эта механика внесена в сюжет! Ресурсы нужны для улучшений, улучшения нужны для выживания. Нет улучшений – кто-то умрёт. Вроде бы логично, но реально игры должны развлекать, а не приносить страдания.

Побочные задания

Важной частью механики являются побочные задание по системе принеси, подай, иди в лес и не мешай. Очень интересно. По такой же схеме сделаны задания на лояльность, но, слава Богу, хоть декорации отличаются.

Враги

Следуя законам вселенной, самые страшные враги — это раса умных машин, жнецы, искусственно созданные – геты, и таинственная раса коллекционеров. Но, судя по геймплею, самые страшные враги — это охранные роботы. Проблемы с уничтожением врагов есть только с джагернаутами, но это не идёт в никакое сравнение с уничтожением тяжёлого охранного робота «ИМИР».

Некоторая нелогичность вселенной

Играть предстоит за оперативника СПЕКТР – организации с неограниченными полномочиями и поддержкой, так сказать, всего цивилизованного мира. Но этого по прохождению игры не чувствуется. Такое ощущение, что главный герой не мегакрутой боец, а, так сказать, достаточно хороший «hired gun».

Итоги

Честно, когда я только загорелся идеей повторно пройти МЕ2, в моих воспоминаниях это была очень крутая космическая РПГ с неплохой боевой частью. Я конечно, помнил, что есть некоторые баги, отсутствия космических сражений, и т.д., но самым большим разочарованием при запуске была, как ни странно, лицевая анимация –да-да, она топорная и реально вымораживает, хотя, возможно этотак воспринимается в сравнении с более новыми играми. Кстати, чувство удовлетворения после прохождения было как в детстве, довольно-таки ярким, потому что ролики сделаны действительно с душой (читай: раньше было лучше).

Одним словом, если у вас есть возможность и желание погрузиться в хорошую историю с ненапряженным геймплеем, а для кого-то и познакомиться с отличной вселенной, (по ней есть достаточно неплохие книги Дрю Карпишина) то однозначно можно пройти, тем более, что позитивные эмоции от игры перевешивают многократно все возможные минуса.

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

t
пол года назад переигрывал Mass effect 2, она быстро проходится. Вобще игра классная, рад был снова увидеть Миранду. Во второй игре отличные новые персонажи были. Кстати первый Mass effect до сих пор красиво выглядит, она на движке Unreal engine 3, на нем как правило игры красиво выглядят. Андромеда годится только для одного прохождения. Вприниципе сюжет в ней интересный, но мне например тяжело начинать заново игру и зачищать планеты и выполнять многочисленные квесты. Первая и вторая игра была идеальны, с псевдооткрытым миром то что надо.
Y
— Максимальная сложность не сбалансирована в отличии от тройки. Как только мы высовываемся из-за укрытия, чтобы выстрелить, все враги автоматом быстро переключают огонь на нас. Да и жирные они излишне. Так что советую понизить, чтобы не утомляло.
— Мало пушек, выбираешь какого-нибудь инженера, играешь пару часов и всё, все доступные ему пистолеты и пистолеты-пулемёты вы уже достали.
Играть стоит, не так уж много подобных хороших игр.
112646612326534432044@google
Поправка, мы играем не за спектра, а за бывшего спектра(да, вроде могут восстановить в звании, хотя не помню во 2 или в 3), из-за спойлеров первых 5-10 минут(перед созданием персонажа)
T
Во второй части восстанавливают в звании при посещении Цитадели, всё-таки Шепард при любом раскладе спас галактическое правительство. Но, требуют ограничится действиями в системах Терминус, так сказать за пределами досягаемости СМИ. Только, если кто-то ради интереса в первой части сделал самую плохую концовку в стиле «а что если» — тогда можно быть не восстановленным в СПЕКТР.
112646612326534432044@google
Насчёт поиска ресурсов — с дополнением серого посредника можно чуть быстрее их фармить, но это всё равно фарм.
Взламывая эти ресурсы трейнерами\артманией\читэнжином\редактором сохранений ты ничего не теряешь.
K
Нет, не стоит, это я вам как фанат ME говорю. Совсем уж убогая по современным меркам графика, местами почему-то даже хуже чем в ME1. Постоянная лажа с освещением — кругом чёрные тени как в каком-то думе3 или дед спейсе и иногда даже непонятно где свой где чужой, потому что одни чёрные силуэты на фоне чёрных текстур. Видимо маскировали халтурный левелдизайн и текстурки. Шикарные (убогие) cgi-ролики навевают воспоминания о досовских играх. Геймплей однообразнее, нет Mako. Всратая анимация, многие NPC вообще не анимированы. Скатывание началось не с красно-синей концовки ME3 а с ME2 где сэкономили на всём чём можно и сделали на тяп ляп. Ждите HD-ремастер или скипайте.
F
А я 2 раза начинал проходить, и все где то стопорился. Перегорал интерес. Пользовался при создании системой лиц. Скачивал с сайта свою любимую «Olivia Wilde» и вперёд. Как мне кажется будет интересно сначала пройти супер хорошим или плохим, потом наоборот. Дабы все диалоги вычитать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как кататься на велосипеде по снегу, сохранить здоровье и транспортное средство

В условиях гололеда, снега и низких температур необходимо подготовиться к поездкам, чтобы ездить безопасно. Вот несколько советов, как справиться с зимними условиями в пути на велосипеде. Автор:...

Чем питаются лесные птицы в заснеженную зиму

Заснеженная зима является серьёзным испытанием для лесных птиц, да и всех зверей в целом. Дело в том, что снежный покров скрывает привычные источники пищи, в то время как морозы требуют повышенных...

Обзор вертикального пылесоса Redkey F11 со сгибаемой штангой (500W, 36 kPa, зеленая подсветка)

Необычный беспроводной пылесос, который оснащается мощный бесщеточным двигателем, подсветкой, сгибаемой штангой и имеет сразу четыре разных насадки для уборки в комплекте. В обзоре Redkey F11 будет...

Зачем на советских комбайнах закрывали стекла решетками

Сельское хозяйство всегда было важной отраслью в экономике нашей страны. В СССР это понимали и выпускали много сельхоз техники и комбайнов. Причем инженерная школа всегда славилась своим...

Вымирание как двигатель прогресса: как глобальная катастрофа расчистила экологическую нишу для предков человека

Эволюция не терпит пустоты, но палеонтологическая летопись полна дыр. Самая загадочная из них зияет в начале нашей собственной истории. Речь идет о происхождении челюстноротых...

Почему, несмотря на 240 лет зависимости от Золотой Орды, у русских практически нет монгольских генов

Период монголо-татарского ига (примерно с 1240-х по 1480 год) часто ассоциируется с представлением о массовом смешении населения Руси с завоевателями из степей. Ведь такое длительное влияние по...