MMO-мод для The Witcher 3 получил обновление 2.0 с новыми возможностями взаимодействия игроков
Многопользовательская модификация Witcher Online получила обновление версии 2.0, в котором расширены функции взаимодействия между игроками и внесены изменения в работу сетевой части.
Проект по-прежнему не добавляет полноценный кооператив с синхронизацией заданий или неигровых персонажей. Основной упор сделан на совместное присутствие пользователей в одном мире: игроки могут встречаться, участвовать в сражениях, устраивать импровизированные ролевые сцены или просто перемещаться по локациям вместе.
В новой версии улучшена синхронизация движений, боевой системы и внешнего вида персонажей. Сохранилась поддержка пользовательских моделей через мод Custom Player Characters, что позволяет создавать собственных героев вместо использования стандартного образа.
Существенно переработаны механики, связанные с транспортом. Теперь на лошадях и лодках могут находиться сразу несколько игроков: один управляет, остальные занимают пассажирские места. Также добавлены варианты внешнего вида ездовых животных, включая нестандартные модели.
Отдельной функцией стало перемещение игроков друг на друге. Персонаж может разместиться на плечах другого и передвигаться вместе с ним. При посадке на лошадь или лодку такие участники автоматически переходят в режим пассажиров. Дополнительно реализована возможность выстраивать несколько персонажей друг на друге.
В интерфейсе появилось отдельное меню взаимодействия. Через него можно инициировать перенос персонажа или начать обмен предметами. Система торговли позволяет предложить предмет и указать цену, после чего второй игрок принимает или отклоняет сделку. При необходимости можно отключить входящие предложения.
В обновлении также добавлены новые эмоции и анимации, включая действия с предметами окружения. Некоторые из них можно прерывать вручную. Кроме того, в мод интегрированы превращения в животных — игроки могут принимать облик различных существ и отображаться в таком виде для других участников.
С технической стороны разработчики переработали клиент и сервер, что должно снизить задержки и уменьшить количество разрывов соединения. Также добавлена возможность подключения к серверу нескольких игроков с одинаковым IP-адресом.
Источник: nexusmods





0 комментариев
Добавить комментарий