Microsoft выпустит свои эксклюзивы на PS5. Почему это пойдет на пользу игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

15 февраля компания Microsoft и Фил Спенсер, в частности, объявят о дальнейших планах Xbox на фоне слухов о выпуске эксклюзивных игр на платформу PS5. Ранее сообщалось о возможном релизе Hi-Fi Rush, Starfield, Indiana Jones и других проектов на консоли конкурента.

Автор: Microsoft

Данная новость серьезно разозлила большинство фанатов. Рассуждая прямолинейно, их можно понять, поскольку люди приобрели Xbox, чтобы играть в эксклюзивы, однако теперь это якобы не имеет смысла, ведь игры выходят везде. Мол с ПК еще можно смириться, но переход на конкурирующую консоль — это уже слишком.

Конечно, Фил еще может все перевернуть, но верится в это с трудом. Сейчас остается лишь гадать: когда это произойдет, что будет с Game Pass, Call of Duty и остальными IP.

Так ли все плохо

Нет. В глобальном смысле это ничего не меняет. Да, игры, допустим, будут выходить на PlayStation, но не перестанут выходить на Xbox и ПК. Microsoft увеличит собственную прибыль, вновь изобразит из себя добродушного издателя, начав распространять проекты на все платформы и так далее.

При этом никто не забирает у геймеров Xbox — все еще достаточно мощную консоль на рынке. Помимо этого, Microsoft предлагает невероятно выгодный Game Pass, а также Series S — хорошую бюджетную платформу, на которой можно запускать все современные игры.

При этом, учитывая, что Sony может не «пустить» Game Pass к себе, Xbox все еще кажется отличным предложением.

Одним словом, аудитория ничего не теряет, а компания получает новые рынки, масштаб для расширения, переоформление в крупного издателя и огромную потенциальную прибыль.

Фил не врал

Критика, само собой, посыпалась и на Фила Спенсера, что, на мой взгляд, не является рациональным действием. Да, директора игрового направления можно хаять за странное управление внутренними студиями, лицемерные решения (как в случае с ценами), однако в данном случае он делает то, что должен делать в ситуации, когда Microsoft нечего терять.

Автор: Фил Спенсер

При этом он ведь не обманывает аудиторию. Еще лет десять назад Спенсер заявлял о желании сделать игры общедоступными, распространять их на все платформы, стереть границы. Спустя столько времени Спенсер приближается к реализации своих планов.

А минусы будут

Да. Но они достаточно притянутые. Например, потеря популярности среди фанатов, которые в следующем поколении выберут PS6 из-за обиды. Плохо? Безусловно! Однако Microsoft теперь очевидно рассматривает и Xbox, и Game Pass, как побочные продукты — имиджевые проекты. Сейчас компания превращается в издателя, поэтому в глобальном смысле им важнее просто продать игру — неважно где.

Но потерей являются отданные 30 процентов. Отныне их придется отдавать не только Гейбу, но и Sony, что нехорошо для бизнеса.

Великое будущее, счастливое партнерство

Конечно же, хочется верить, что, если Microsoft признает собственное поражение, перейдя на платформу конкурента, это запустит определенные события в игровой индустрии. Например, Sony, которые прекрасно осознают свою доминацию, а также обожают деньги, также заключат мир, анонсировав некоторые свои проекты на Xbox.

Автор: MachineGames/Microsoft

Получился бы идеальный мир будущего: Индиана Джонс на PS5, а какой-нибудь Death Stranding 2 или Stellar Blade на Xbox. Все эти же игры будут появляться и на ПК. В результате мы получаем идеальный кроссплатформенный мир, что станет сбывшей мечтой Фила Спенсера.

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...