Linux-геймеры опять в плюсе: крупные изменения в Linux 5.16
Множество крупных изменений для геймеров, которые предпочитают играть на Linux, готовится принести релиз грядущего ядра Linux 5.16.
Линус Торвальдс — создатель системы Git и ядра Linux объявил о выпуске новой версии ядра Linux 5.16, которое призвано принести с собой множество улучшений для геймеров.
Улучшения заключаются в использовании новой библиотеки системных вызовов FUTEX2 совместно с futex_waitv(), которая должна позволить низкоуровневым библиотекам выполнять несколько запросов на блокировку одновременно.
Предполагается, что такое нововведение поможет Linux-системам при запуске Windows-игр через Proton/Wine и нативным проектам снизить нагрузку на CPU, а также ликвидировать потери при ретрансляции кода через DXVK.
Так что с версии ядра Linux 5.16 Linux-геймеры смогут увидеть резкую прибавку на всех Linux-дистрибутивах из воздуха в количестве FPS.
Дополнительные изменения в Linux 5.16:
- Добавлена поддержка DisplayPort 2.0 для AMD GPU
- Начальная поддержка туннелирования USB4 DP для AMD GPU
- Начальная поддержка видеокарт Intel Xe
- Улучшена работа контроллера PlayStation 5 DualSense
- Улучшена поддержка ноутбуков HP Omen
- Небольшое исправление для экрана Steam Deck
- Поддержка контроллеров Nintendo Joy-Con и Pro
- Поддержка аппаратного мониторинга для многих других материнских плат ASUS
Список и описание всех изменений в ядре доступны здесь.