Кровавое попоище. Обзор BloodRayne 2 Revamped

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Поиграв в ремастер 1 части, которая плохо сохранилась, я решил пройти BloodRayne 2 Revamped. Эта игра стала последней в серии. Какие у неё недостатки? Можно ли в неё играть сейчас? Что в ней хорошего? Постараемся разобраться. 


Сюжет
  • Игровой процесс, противники и боссы
  • Игровой процесс
  • Противники и боссы
  • Графика и оптимизация
  • Итог
  • Плюсы
  • Минусы
  • Сюжет

    После событий 1 части, которые происходили перед II мировой войной, где мы остановили нацистов, пытавшихся подчинить потусторонние силы, прошли десятки лет. Главная героиня игры - дампир Рейн. Сексуально выглядящая  женщина, охотится на детей Кейгана,  полнокровного вампира, который сделал Рейн и других дампиров. Охота протекает без проблем, но постепенно вскрываются различные факты, которые приводят нас к масштабным проблемам.

    Охотится дампирша на своих родственников одна, но ей помогает Северин, он снабжает её информацией о противниках.  Каждый уровень она убивает своих родственников, которые являются боссами. Изначально всё просто, но потом выясняется, что есть заговор кровососов и они хотят над городом поместить Саван, кровавый туман, который затмевает солнце. Организовали заговор две сестры Феррил и Эфемера, а вот придумал и создал Саван их уродливый брат Зеркс. Нам придётся убивать и других родственников Кейгана, но эти 3 главные. Будут в игре и вампирские предательства, ведь каждый из представленных выше боссов жаждет получить всю власть.

    Эфемера убивает Феррил
    Бунт выжившей Феррил

    В конечном итоге, когда Саван будет применён, выясняется, что папка всех кровососов жив. Кейган и возглавляет весь вампирский переворот мира. В конечном итоге мы перебьём всех вампиров и самого Кейгана, но Саван еще не устранён, а монстры разгуливают по городу. Финал активно намекает на продолжение, ведь люди переселились в подземелья, под охраной регулятора деятельности вампиров, организации Бримстоун. 

    Игровой процесс, противники и боссы

    Игровой процесс

    Разработчики очень прокачали игру. Походка Рейн чего стоит, когда у неё покачивается грудь. В игру добавили акробатику. Героиня имеет двойной прыжок, может цепляться за отвесные трубы, вращаться на них, подниматься по ним, может ездить по перилам на своих каблучках и при этом резать противников. Женщина стала очень подвижна. 

    Больше всего изменений произошло в боевой системе. В 1 части мы больше стреляли, чем кромсали врагов, а во второй акцент сместился на ближний бой. В игре появились комбинации. Фокусируешься на враге и выполняй комбо, отклоняя стик в разные стороны.  Рейн бьёт по ногам, голове и телу. Есть полноценные уклонения, перепрыгивания врагов и атаки после  них. Этот приём вы будете применять чаще всего, как против простых противников, так и против боссов.  Теперь героиня может бить противников своими ножками. Очень полезное умение, которое выбивает оружие у врага и роняет его, а после можно добить лежачего.  В игре появились круговые атаки. Крутите стик движения и нажимаете атаку ногой, или клинками. Выглядит эффектно, но в бою неудобно её использовать, ведь она срабатывает не всегда. Как и в прошлой части, мы пьём кровь врагов. Во 2 части, когда мы пьём кровь, можно сделать несколько действий: выпить кровь до конца и откинуть врага; покрутить стик и нажимать атаку клинками, или ногами; пополнить пистолеты кровью. Добивания выглядят очень эффектно, более того, добивания будут другим, если вы схватили противника сзади.  Рейн может разрубить противника на несколько частей, что будет виден позвоночник, может отрубить только голову, насадить врага на клинок и вращать над собой. 


    Теперь мы не подбираем оружие, а нашли "Карпатские драконы". Великолепное оружие, которое расходует кровь.  Пополняем её от противника, но если вы не можете присосаться к шее, то можно и дальше стрелять, только будет расходоваться кровь главной героини.  Вы подобрали, вроде пистолеты, но они имеют разные режимы. Пистолет, пистолет-пулемёт, дробовик, бомба, огнемёт и ракетница. Я использовал огнемёт и ракетницу на боссах, а против рядовых врагов использовал пистолет-пулемёт. Рейн по-прежнему стреляет в автоматическом режим, то есть сама целиться во врагов. Вы можете зафиксировать камеру, и лупить из всех орудий только по одному врагу. 

    Особое внимание разработчики уделили цепи. В 1 части ей можно было лишь притянуть к себе врага, во 2 части её применение расширили. Вы цепляете противника и можете откинуть его в любую сторону. Вроде ничего особенного, но на этой механике завязано прохождение некоторых боссов и уничтожение препятствий.  Есть основание завода, в котором механизм из живой ткани питает Саван, бросайте туда врагов и он взорвётся. Видите торчащие колья? Швыряйте туда врагов для протыкания. Есть газовые трубы? Швыряйте врагов и их не станет. Мешает стена? Кидаем туда камикадзе. Цепь придётся применять часто, но это не напрягает, а разнообразит процесс.

    Поговорим о способностях Рейн, которые были и в 1 части, но тут их очень сильно прокачали. Любимая ярость никуда не делась, но теперь у неё есть 3 стадии. Первая и вторая отличаются только увеличением длинны клинков Рейн, а на 3 стадии она превращается в вихрь, что наносит урон всему вокруг. Замедление времени так же имеет 3 стадии. На последней стадии время останавливается на несколько секунд, и вы можете бить врагов. Очень полезная способность против боссов. Вампирское зрение осталось, но если прожать кнопку ещё раз, то ваша душа полетит пить кровь из врагов. Душа обязательно должна вернуться, иначе не даст вам здоровья, которое высосано из противника.

    В игру добавили прокачку, но она автоматическая и достигая определённого этапа у вас увеличивается запас маны и здоровья.  После убийств врагов, прокачиваются и пистолеты, увеличивается урон.

    Ира очень преобразилась, бить врагов стало интересно, ведь героиня делает это очень элегантно. 

    Когда вы пройдёте игру, вас ждёт награда в виде костюмов для Рейн. Они весьма интересны, но если бы они приобретались в процессе игры, за прохождение уровней, а не все сразу за пройденную игру.