Космический мусор, обнажёнка и орки из лутбоксов: самые глупые методы монетизации в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

С каждым годом в игровой индустрии появляются всё более изощрённые методы монетизации. Жадные издатели и эффективные менеджеры пришли в игровые компании и принесли с собой микротранзакции. Сегодня мы рассмотрим самые нелепые методы монетизации в играх.

Street Fighter 3: 3rd Strike

Одна из первых игры, которая могла похвастаться платной «косметикой». На релизе, у игры появилось дополнение «Color Pack». Всего лишь за 3$, вы могли сменить цвет оригинального костюма, хотя в прошлых частях эта возможность была бесплатна. 

А спустя какое-то время вышло Dls «Color Pack 2», приносящее ещё несколько альтернативных костюмов, за 3$. Многим игрокам уже тогда (игра вышла в 1999 году), такие «дополнения» не понравились. 

Asura's Wrath

Что может быть хуже необязательных косметических дополнений? Как пример, платные дополнения открывающие «настоящую» концовку. В игре Asura's Wrath, после прохождения основного сюжета, у игрока оставалось больше вопросов, чем понимания финала. И это не удивительно, ведь спустя некоторое время, для игры было выпущено дополнение «Episodes Pack 4».

За 7$ игроки получали несколько новых уровней и возможность пройти «настоящую» концовку, сразившись с главным злодеем.

Dead Space 3

В первых частях Dead Space, ограниченность патронов и ресурсов на локациях, отлично вписывалась в атмосферу заброшенной космической станции. Даже на низком уровне сложности, игрок должен грамотно расходовать патроны. В третьей части Dead Space появился крафт.

Новое оружие  и большинство полезных расходников можно было «собрать из хлама», разбросанного по космической станции. Но если вы не хотели блуждать в поисках мусора, его можно было купить.  Такой метод монетизации, не только звучит глупо, но и позволяет с самого начала игры обзавестись крутым оружием. Что полностью ломает атмосферу игры.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

 Первое дополнение для The Elder Scrolls 4: Oblivion приносило в игру конскую броню (стальную и эльфийскую), которая должна была «оберегать скакуна» игрока. На практике, броня не сильно влияла на характеристики лошади, а служила лишь косметическим улучшением.

Dls стоило 2,5 доллара, что не понравилось многим игроком. Ведь в это же время,  в интернете можно было скачать более качественные моды с конской бронёй.

The Saboteur

Разработчики экшена The Saboteur, решили подзаработать на красоте женского тела. Мод «The Midnight Show», предлагал игроку насладиться красотой, почти полностью раздетых тансовщиц, на одном из сюжетных уровней. Дополнение продавалось за 5$, цена несопоставимая с качеством получаемого контента.

The Amazing Spider Man

Дополнение для The Amazing Spider Man под названием «Oscorp Search and Destroy Pack», принесло в игру Osphone. Телефон разработанный компанией Oscorp Industries, который попал в руки человеку пауку.

Купив дополнение у игрока появляется возможность играть в дешёвые клоны популярных мобильных проектов.

Middle-earth: Shadow of War

Одной из основных особенностей игры, является создание собственной армии орков. Для прохождения компании, игроку необходимо захватывать крепости и вербовать командиров-орков. Которые в любой момент могли погибнуть в бою или предать игрока.

На старте, у игроков была возможность купить «лутбоксы» в надежде на выпадение высокорангового командира. Однако после гнева общественности, разработчики такую возможность убрали. 

СтратегияШутерФайтингРолевая играДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор беспроводной мышки SVEN RX-G980W: белый стиль и сменные панели

Компьютерная мышь всегда выбирается индивидуально, так как у каждого пользователя свои требования и предпочтения. На современном рынке представлено большое количество самых разных моделей,...

Придраться не к чему: обзор механических часов Sea-Gull Ocean Star

Часы китайской мануфактуры Sea-Gull вызывают неподдельный интерес: всегда как бы начинаешь искать подвох, ведь не может же быть, что за сумму менее 30 тысяч рублей, тебе предложат такой...

Возможно, мы ошибались насчёт происхождения жизни: как формировался генетический код 4 миллиарда лет назад

Генетический код, определяющий правила перевода нуклеотидных последовательностей ДНК в аминокислотные последовательности белков, является основой функционирования всех известных живых систем. На...

Вселенная исчезнет раньше, чем мы думали: гравитация работает как универсальный растворитель материи

В астрофизике считается, что черные дыры смертны и медленно испаряются, тогда как обычная материя в своих самых плотных формах — нейтронных звездах и белых карликах — способна...

Время квантового перехода измерено: физики доказали, что геометрия материи управляет временем

Сколько времени длится квантовый переход? Считается, что процесс фотоэмиссии — выбивания электрона из атома светом — происходит мгновенно. Это допущение лежит в основе...