Космический мусор, обнажёнка и орки из лутбоксов: самые глупые методы монетизации в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

С каждым годом в игровой индустрии появляются всё более изощрённые методы монетизации. Жадные издатели и эффективные менеджеры пришли в игровые компании и принесли с собой микротранзакции. Сегодня мы рассмотрим самые нелепые методы монетизации в играх.

Street Fighter 3: 3rd Strike

Одна из первых игры, которая могла похвастаться платной «косметикой». На релизе, у игры появилось дополнение «Color Pack». Всего лишь за 3$, вы могли сменить цвет оригинального костюма, хотя в прошлых частях эта возможность была бесплатна. 

А спустя какое-то время вышло Dls «Color Pack 2», приносящее ещё несколько альтернативных костюмов, за 3$. Многим игрокам уже тогда (игра вышла в 1999 году), такие «дополнения» не понравились. 

Asura's Wrath

Что может быть хуже необязательных косметических дополнений? Как пример, платные дополнения открывающие «настоящую» концовку. В игре Asura's Wrath, после прохождения основного сюжета, у игрока оставалось больше вопросов, чем понимания финала. И это не удивительно, ведь спустя некоторое время, для игры было выпущено дополнение «Episodes Pack 4».

За 7$ игроки получали несколько новых уровней и возможность пройти «настоящую» концовку, сразившись с главным злодеем.

Dead Space 3

В первых частях Dead Space, ограниченность патронов и ресурсов на локациях, отлично вписывалась в атмосферу заброшенной космической станции. Даже на низком уровне сложности, игрок должен грамотно расходовать патроны. В третьей части Dead Space появился крафт.

Новое оружие  и большинство полезных расходников можно было «собрать из хлама», разбросанного по космической станции. Но если вы не хотели блуждать в поисках мусора, его можно было купить.  Такой метод монетизации, не только звучит глупо, но и позволяет с самого начала игры обзавестись крутым оружием. Что полностью ломает атмосферу игры.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

 Первое дополнение для The Elder Scrolls 4: Oblivion приносило в игру конскую броню (стальную и эльфийскую), которая должна была «оберегать скакуна» игрока. На практике, броня не сильно влияла на характеристики лошади, а служила лишь косметическим улучшением.

Dls стоило 2,5 доллара, что не понравилось многим игроком. Ведь в это же время,  в интернете можно было скачать более качественные моды с конской бронёй.

The Saboteur

Разработчики экшена The Saboteur, решили подзаработать на красоте женского тела. Мод «The Midnight Show», предлагал игроку насладиться красотой, почти полностью раздетых тансовщиц, на одном из сюжетных уровней. Дополнение продавалось за 5$, цена несопоставимая с качеством получаемого контента.

The Amazing Spider Man

Дополнение для The Amazing Spider Man под названием «Oscorp Search and Destroy Pack», принесло в игру Osphone. Телефон разработанный компанией Oscorp Industries, который попал в руки человеку пауку.

Купив дополнение у игрока появляется возможность играть в дешёвые клоны популярных мобильных проектов.

Middle-earth: Shadow of War

Одной из основных особенностей игры, является создание собственной армии орков. Для прохождения компании, игроку необходимо захватывать крепости и вербовать командиров-орков. Которые в любой момент могли погибнуть в бою или предать игрока.

На старте, у игроков была возможность купить «лутбоксы» в надежде на выпадение высокорангового командира. Однако после гнева общественности, разработчики такую возможность убрали. 

СтратегияШутерФайтингРолевая играДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...