Кен Левин сообщил, что сюжет в Judas не будет таким коридорным как в Bioshock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Автор знаменитых шутеров с захватывающим сюжетом, таких как серия Bioshock, Кен Левин анонсировал свою новую игру в схожем стиле под названием Judas ещё два года назад. Однако каких-либо интересных новостей о проекте за это время практически не было. Тем не менее релиз всё ближе, и гейм-дизайнер решил нарушить своё молчание.

Автор: Ghost Story Games Источник: wylsa.com

В недавнем интервью Левин сопоставил Judas с Bioshock, подчеркнув, что путешествие по подводному и воздушному городу, по сути, было коридорным с чётко прописанными сценариями. Однако в своём новом проекте Кен хочет сделать всё иначе. По его словам, в этот раз решения игрока будут напрямую отражаться на сюжете, причём в реальном времени. NPC будут следить за поступками героя, и в зависимости от его решений будут реагировать на них соответствующим образом. Такой подход сделает игровой опыт более уникальным и интересным.

Источник: Polygon

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...