Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog — когда выбрал самое неудачное время для анонса
В ночь с 12 на 13 декабря, прошла церемония The Game Awards 2024, на которой, среди прочего, была представлена новая игра Intergalactic: The Heretic Prophet. Разработчиком является студия Naughty Dog — авторы Uncharted и The Last of Us. Сразу после анонса, ролик игры утонул в дизлайках: 129 тысяч против 56 тысяч лайков на YouTube канале Naughty Dog, 184 против 82 на канале PlayStation и 57 против 16 на канале IGN. В сети, пользователи уже успели создать огромное количество различных мемов и тем для обсуждения проблем проекта.
Прежде всего, людям не понравилась главная героиня, которую ругают за внешний вид, сравнивая её дизайн с персонажами из игры Concord:
— @Roman-gr4nu: Wait… Are you trying to sell us Concord again? (Подождите… Вы опять пытаетесь продать нам Конкорд?);
— @IsraTheBlack: Somehow Concord returned… (Каким-то образом Конкорд вернулся…);
— @Robberator: Concord DLC just dropped (DLC для Конкорда только что вышло);
— @koutha5724: Concord… its you? (Конкорд… это ты?);
— @SwordANDbored84: Concord energy, not even joking (Энергия Конкорда, даже не шучу).
Но так ли плохо выглядит Intergalactic? Частично, я могу согласиться с этими претензиями. Это Naughty Dog и это Sony — все их проекты за последние четыре с лишним года, начиная, что иронично с The Last of Us Part 2, имели одни и те же болячки — «повесточка» и проблемное повествование. Исключением был, разве что, только Ghost of Tsushima.
Учитывая, что игру начали разрабатывать в 2020 году, после выхода TLOU 2, можно быть уверенным в том, что проект будет полон подобных «прогрессивных» тем. Либо напрямую, либо косвенно — через тот же дизайн персонажей, например.
В этом плане, главная героиня здесь стал очередным триггером для игроков, уставших уже от того, что творят западные разработчики в последнее время. Особенно, когда речь идёт о женских персонажах, которые всё чаще и чаще начинают выглядеть мужеподобно.
Здесь даже не важно, будет ли в будущей игре «повесточка» как таковая — дело далеко не в самой «Интергалактик». Точка кипения геймеров уже давно пройдена и они будут уничтожать любой тайтл, имеющий хотя бы малейший на неё намёк. А поскольку западные игроделы сейчас физически не смогут отказаться от этих тем, то практически каждый проект будет подвергаться подобной критике.
С другой стороны, нельзя не отметить, что ещё слишком рано судить об игре однозначно. Хотя бы с точки зрения стиля, выглядит Intergalactic очень даже интересно — чего только стоит выбранная для трейлера музыка.
Сходства с Concord действительно есть, но дело ведь не в самом «Конкорде», а в его стилистическом первоисточнике. Очевидно, что проект Firewalk Studios изначально вдохновлялся «Стражами Галактики» или «Ковбоем Бибопом» — это было понятно ещё в момент анонса «Конкорда», и сейчас про «Интергалактик» говорят примерно тоже самое, только схожести со «Стражами» ещё больше стало. Опять же, из-за музыки.
Касательно геймплея сейчас мало что известно, но если проанализировать увиденное в ролике, то создаётся впечатление, словно Intergalactic будет привычным нам экшеном от третьего лица. Возможно даже, будет иметь что-то от «соулслайков»: уклонения (возможно перекаты), атака, сильная атака и так далее.
Здесь встаёт вопрос — а сможет ли Naughty Dog в такую боёвку? Хочу напомнить, что до сих пор, ни один клон игр Хидетаки Миядзаки так и не смог даже приблизиться к творениям FromSoftware. Поэтому, скорее всего, это будет обычный экшен, как и другие игры Sony.
Однако даже так, у студии Нила Дракманна нет опыта в подобных проектах — они делали только стелс, да приключенческий шутер от третьего лица. Можно вспомнить, например, какой-нибудь Jack and Daxter, но, во-первых, когда это было, а во-вторых, эти игры всё же совсем не то по своей сути — хотя по некоторым данным, для «Интергалактик» использовались какие-то наработки для давно отменённого Jack 4. Но это слух и вообще не точно.
В любом случае, анонсу Intergalactic тупо не повезло, притом сразу в двух вещах. Во-первых, все ждали Half-Life 3 из-за слухов, появившихся перед церемонией. И получилось так, как если бы ты ждал вкусную конфетку, а получил… свёклу. Сразу минус впечатления, хотя свёкла тоже вкусная (хоть и по своему).
Во-вторых, всё, о чём мы говорили выше. Если бы проект анонсировали в прошлом году, хейта было бы значительно меньше. Но сейчас что-то изменилось, и игроки уже пресытились подобной репрезентацией — тут уже совсем не важно, какой именно выйдет игра по итогу. Ей прилетело за сам факт своего существования в таком виде, в каком она есть.
Ну, а так, посмотрим что будет дальше. Если верить недавней информации, Sony решили, что теперь будут анонсировать свои проекты незадолго до их выхода, а не за годы, как раньше. Тот же Ghost of Yotei, тому пример. А это значит, что выход Intergalactic может быть не за горами. Ждём новостей.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».
Изображение в превью:
Автор: Naughty Dog
Источник: shazoo.ru