"Игровой индустрии пришел конец": разработчики Disco Elysium раскритиковали Valve
Создатели Disco Elysium критически высказались о больших компаниях, желающих «нажиться на труде обычных разработчиков». Экс-работники студии ZA/UM считают, что разработчикам видеоигр необходимо отыскать качественную замену для сервиса Valve, а также изменить сложившийся уклад в индустрии.
Александр Гаврилович считает, что 30 процентов всех доходов как от крупных, так и небольших студий получают цифровые магазины. Самый яркий пример, по его словам, — это Steam. Разработчик хотел бы, чтобы у авторов видеоигр было больше власти и контроля в индустрии, однако для этого необходимо приступить к обсуждению возможного появления альтернативы для сервиса компании Valve. Правда, сейчас подобное достаточно трудно придумать, подчеркнул он.
Гаврилович вспомнил и недавние забастовки, произошедшие в компании Ubisoft. По его мнению, это первые шаги разработчиков к получению больших полномочий.
Также в своем заявлении он подчеркнул, что современная игровая индустрия умерла, однако это еще не конец для видеоигр.