А что там в Казахстане? Немного о разработчиках компьютерных игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Я живу в Казахстане и увлекаюсь разработкой игр. Мне было интересно, как у нас в стране обстоит с игровой индустрией. Ведь в СНГ с этим все довольно хорошо, в Беларуси есть Wargaming, в Украине — 4A games, а в России — 1C. И это только самые популярные, а других студий намного больше, не считая подразделений крупных мировых компаний вроде Ubisoft или Saber interactive. После маленького исследования в Интернете мои ожидания подтвердились: с гейм-девом в Казахстане все очень плохо. Но нельзя говорить, что его вообще нет, поэтому дальше я опишу ситуацию с игровой индустрией в Казахстане.


Я не буду рассказывать про такие игры как: «Тамерлан: апокалипсис», «Бауырсак против коррупции» или «GTA Казахстан». По одним только названиям можно понять уровень качества игр. Я расскажу только про достойных представителей. 

Skillshot studio

Студия является подразделением Singularity Lab из Алматы. У них на данный момент есть 3 игры — JetX, Machine Learning, и Clash of Memes. Также они делают мобильные игры на аутсорсе для таких крупных издателей как Voodoo, Ketchapp, Lion Studios и Mail.ru. Студия сделала много разных интерактивных и VR музеев, центров и прочих проектов.

Их самый интересный проект — это JetX, аркадные гонки с битвами для VR и ПК с уникальной механикой полета и интенсивным PvP-действием.

Каждый VR-контроллер является реактивным двигателем и пушкой одновременно. От положения двигателей в пространстве зависит направление полета. С помощью пушек можно стрелять в других игроков, чтобы помешать их победе в гонке. Есть возможность с помощью энергии создавать энергетические щиты.

Игра мультиплеерная, и в ней есть много разных режимов и карт. Механика полета уникальная, нигде больше такую не увидишь. Онлайн в игре кросс-платформенный.


Арт-стайл в JetX очень простой, но красивый. Чем-то походит на рогалик Risk of Rain.

Katata games

Katata games — это семейная пара из Алматы. Команда состоит из Лены, Марка и их кота Шницеля. На данный момент у команды есть только одна игра, но зато успешная.

Описание игры на страничке в Steam:

Top Run: Retro Pixel Adventure -это бесконечный раннер с элементами платформера. В нем есть все, что нам нравится: неон, пиксельная графика, немного аутрана, крошечный кусочек от синтвейва, скановые линии, эффекты VHS.

У игры очень красивый пиксельный арт-стайл, ретро-музыка и динамичный геймплей. Игра присутствует на всех актуальных платформах, начиная с мобилок и заканчивая Xbox и Switch. Top Run: Retro Pixel Adventure вышла очень успешным проектом. Разработчики поддерживали игру до 2019 года, но на данный момент они работают над новым еще не раскрытым проектом.

О себе

Теперь хотелось бы показать и один из моих проектов. Почему один? Потому что остальные стыдно показывать.


Игру мы делали вместе с другом за 48 часов на онлайн-джеме для разработчиков GMTK game jam по теме «Рандом».

Жанр игры — это Top-Down Action, и рандом тут работает так: в правом верхнем углу показывается описание и стоимость заклинания, которое игрок выпустит по нажатию правой кнопки. Это заклинание выбирается рандомно. Если заклинание не нравится, его можно пропустить с помощью кнопки Q, но за это придется заплатить небольшим количеством маны. Заклинания есть как полезные, так и вредящие игроку, так что нельзя просто так спамить заклинаниями: нужно следить за тем какое следующее. Из полезных:

  • Несколько видов ледяных заклинаний, которые проходят сквозь врагов и замедляют
  • Огненный шар, который наносит урон
  • Взрыв, который наносит большой урон вокруг
  • Poke — колющий удар
  • Smash — круговой удар лезвием

Теперь к вредным, они:

  • Зелье восстановления здоровья врагам
  • Очень дорогое заклинание которое наносит 1 единицу урона

Есть также и спорное заклинание — это Execute, оно стоит довольно дорого и с 50% шансом может убить противника или ничего ему не сделать.

Игра проходится за 15 минут, но она довольно интересная. Прочитать подробнее можно здесь

Persona 3

Сейчас я работаю над игрой, похожей одновременно на Persona, Devil May Cry, Hades и аниме Bleach.

Главный герой игры — старшеклассник со всеми повседневными обязанностями: подработка, общение с друзьями, учеба и так далее, как в серии Persona. А ночью — вместе с командой убивает демонов. В игре будет 8 точек-порталов, откуда выходят демоны. Главный герой должен в течение месяца уничтожить одну такую точку. В самом начале будет замок: демоны — это разрушенные души людей, и, пожирая другие живые души, они становятся больше похожи на людей. Самые сильные держат на себе порталы, и у каждого место связано с их прошлой жизнью.

Первый босс является жестоким Казахским Ханом Каиром. Каждая локация будет комплексной, со своими загадками, боссами и врагами. По механике игра — top down cлэшер. Оружие главного героя — меч и пистолет, у пистолета три вида патронов, между которыми можно переключаться, также будет 4 стиля боя с уникальной способностью каждого стиля, которые можно менять во время игры. Также будет механика как в Arx Fatalis  — каст заклинаний с помощью алфавита, но будет реализовано удобнее. Я уже придумал, как. Для прокачки персонажа нужно развивать социальные связи с окружающими, которые будут обучать его новым способностям. В течение игры вы также сможете играть за других персонажей. Каждый персонаж будет персонажем-концептом, но прокачка у других будет отсутствовать.

В игре хотелось бы показать культуру, города, людей, проблемы и красоту нашей страны.

Игру я делаю на UE4, один, на данный момент готовы ИИ разных видов врагов, боевка за главного героя, первый замок, 3D-модель героя и его оружие. Если кого-то заинтересовала моя игра, то был бы рад найти единомышленников. Особенно был бы рад 3D-моделлерам и художникам в аниме стиле.