Играм быть. Фестиваль демоверсий в Steam: на что стоит обратить внимание

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

«Семь дней, сотни демоверсий, уйма трансляций» — девиз текущего фестиваля в Steam. По сути, это действительно хорошая инициатива: попробовать разные продукты, чтобы понять, чего тебе в итоге хочется и интересен ли ожидаемый или неожиданно новый продукт.

В итоге из 35 выбранных мною «демок», меня заинтересовали проекты ниже. Сразу оговорюсь: это сугубо моя личная подборка. Я не любитель некоторых жанров, например стратегий, да и про более известные игры напишет кто-нибудь другой, но думаю мой список кому-нибудь да пригодится. Что ж, приступим.

The Tower

«Выходи на новую работу! – говорили они. «Будет весело!» — говорили они. Так начался первый рабочий день главного героя в высокотехнологичном и «самом безопасном» (по словам сотрудников) офисном здании города. Придя на замену уволенного сотрудника, герой под нашим управлением заходит на смену охранника. Ожидаемая нами простая смена с обходом вверенных этажей, неожиданно прерывается нападением вооруженных людей. И вот герой, подобно Джону МакКлейну, пробирается по вентиляции, осваивает пистолет и пытается разобраться «Да что тут вообще происходит!».

Демоверсия включает в себя пролог и первую и вторую главу, проект выполнен на Unreal. В наличие русские субтитры. Не считая кривоватых моделек людей, окружение приятное и разнообразное: офисы яркие, запоминающиеся, технические коридоры полны труб и прочих деталей. Звук хороший, музыка подходит происходящему. Багов замечено не было, кое-где проседал FPS у дверей. Конкретной даты выхода нет – TBA. Пока что по впечатлению здесь больше приключенческих элементов с открытием дверей/сейфов, нежели экшен-пострелюшек. Сюжет зацепил, и проходится легко. Заинтересовало.

 

Witching Hour

Не ходите дети по заброшенным деревням гулять. Две сестры, Роуз и Эмма, переехали вместе с отцом в новый дом. И пока отец занят обустройством, две непоседы пошли осматривать соседние угодья. Так они заходят в заброшенную часть деревни, где младшей Эмме ну очень надо играть в «Прятки». Игрок в роли Роуз отправляется искать сестренку и сталкивается со странным жителем «заброшек» и явно чем-то колдовским.

Завязка маленькой части большого проекта от неплохо себя показавшего на поприще инди-хорроров Vincent Lade банальна. Но какова реализация! Местами было очень жутко: вторило всему окружение, стилизация, выбранный графический стиль, отличное звуковое сопровождение и умно расставленные скримеры. Хороший представитель хоррор-адвентюр с отличными головоломками и приятным стилем. Создано на Unity, русского языка нет (но обещан на релизе), дата выхода – апрель 2022. Очень зацепило.

 

Lost in play

Брат с сестрой так заигрались, что не заметили, как потерялись. И теперь им нужно вернуться домой. Я даже не буду толком расписывать испытанное мною – это просто нужно увидеть! Потрясающий квест со множеством мини-игр, словно настоящий мультфильм. И все это в ярких красках, отлично озвучено и анимировано: бесшовный переход между роликами и игровым процессом, рисовка очень похожа на мультфильм Over the Garden Wall. Загадки интересные и логичные, очень жаль, что так мало представлено в демо (возможно, мне просто хочется еще). Русский язык уже доступен. К выходу летом 2022. Жемчужина фестиваля!

Kingdom Shell

Скорлупа, чья магия защищала Королевство от внешних угроз, разбита. Скверна, хлынувшая из реальности кошмаров, заполнила земли. Для борьбы с демонами из заточения освобождают Полукровку – главного героя этой славной метроидвании.

В действительности Скорлупа уже долгое время находится в моем Списке желаемого, но возможности попробовать не было. Благодаря фестивалю я смогла поиграть и, о да, мне понравилось. Отличная пиксельная графика, удобное управление с клавиатуры, обширный мир, уйма секретов, интересная боевка: тут не только холодное оружие, но и магия. Переведено на русский язык, даты выхода в данный момент нет. По итогу — не разочарована!

 

Children of Silentown

Это мрачная приключенческая игра о девочке Люси, которая живет в деревне глубоко в лесу, кишащем монстрами. Исчезновение людей здесь не редкость, но Люси уже достаточно взрослая, чтобы провести собственное расследование.

И это еще один проект из списка желаемого. Здесь интересная мрачная 2D-графика, приятное звуковое сопровождение. По геймлею — чистый Point & Click, на русский язык не переведено (на релизе обещан), дата выхода еще не объявлена. Зато в Steam есть отдельный игровой пролог (рекомендую ознакомиться). Лично я буду ждать выхода.

ARTIFICIAL

В подземной колонии на астероиде случилась авария. И игроку в роли героя-инженера нужно будет выяснить, что произошло, а заодно выжить, пробираясь по многочисленным коридорам.

Неожиданное открытие на фестивале для меня. Приятная головоломка от первого лица, основанная на физике. Перетаскиваем предметы, удачно кидаем, сшибаем враждебных дронов, передвигаем и т.д. Не считая немного угловатого выбранного графического стиля – выглядит все атмосферно. Немного раздражало количество ненужных предметов на уровнях, но играть и проходить было интересно. Уже по добавленным «секреткам» ожидаю множество собираемых предметов. Звук и музыка хорошие, актер озвучки не вызывал положительных эмоций. Не переведено на русский язык (но обещают на релизе), создано на Unity, к выходу ожидаем во втором квартале 2022. Добавила в «Желаемое»!

 

A Tale of Paper

А вот и еще один гость из Желаемого. Это приятный платформер-головоломка, рассказывающий о Человечке из бумаги, который может использовать оригами, чтобы менять свою форму. Так Лягушка, например, может прыгать гораздо выше, а просто смятая в Шар бумага – катиться по специальным желобам. В демо представлены два ознакомительных уровня для освоения, а также главный злодей – робот-пылесос!

Стиль выбран интересный, локации симпатичные и проработанные. Музыкальное сопровождение на уровне. Обещан интересный сюжет, множество головоломок на применение способностей. Даты выхода пока что нет. Создано на Unreal, на русский язык не переведено (обещан на релизе). Не зря понравился!

Puzzles For Clef

Еще одна отличная находка на фестивале. Клеф, увлеченная музыкой и колокольчиками зайчиха, отправляется на особенный остров своих предков. Ее сопровождают письма сестры с загадками и инструкциями. Это медитативный платформер с исследованиями мира, разгадыванием секретов, музыкальными загадками и милым сюжетом. Демка неторопливая и размеренная,  с потрясающим визуальным стилем в расслабляющих постельных тонах. На русский язык не переведено (обещано на релизе), к выходу в 2023 года. Стиль меня подкупил!

 

На фестивале представлен еще ряд демок, которые привлекли мое внимание: приключенческая головоломка Silt (с окружением подводного ужаса, ктулху фтагн), квесты Nine Noir Lives и A Twisted Tale (классические рисованные представители Point & Click с уймой веселых отсылок к лучшим играм жанра), но подробнее о них не стала расписывать.

Если взглянуть на результат – неплохой выдался фестиваль. Нашлись интересные для меня проекты, а что-то, наоборот, ушло из желаемого. Например, заинтриговавший детектив Forest Grove, сделанный на Unity, так у меня и не запустился. Или вот очень хотелось посмотреть изометрический стелс Winter Ember, и он даже запустился, но… В главном меню все оказалось пустое и лишь одна активная кнопка. После изыскания обнаружились никак не подсвеченные строки. Получилось даже запустить саму игру, но по итогу выяснилось: все, кто не имеют по умолчанию английский языка в Steam – получат отсутствующие шрифты во всех менюшках. В обсуждениях им уже накидали и без моей помощи, но осадочек остался.

Надеюсь, эта подборка пригодится тем, у кого глаза разбегаются от изобилия проектов.

Приключенческий боевикПриключенческая играЛогическая играПлатформерСборник мини-игрPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Little bear in Big Country. Пишу об интересных мне проектах, часто выпадающих у большинства из ленты (иногда из-за нишевости, чаще из-за устаревания ¯\_(ツ)_/¯).Также веду блог в телеге — https://t.me/malchikgnom

3 комментария

Добавить комментарий

Хион
В одном ты прав, когда очень много и одновременно представлено продуктов, глаза сильно разбегаются. Не хватает какой-то конкретики со стороны. Как здесь к примеру ;)
Malchik
«Демоверсия» и «конкретика» взаимоисключающие понятия. х)))))))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пятница 13-е: почему обычная дата превратилась в мировой символ неудач

Сегодня пятница, 13 ноября. Для большинства это просто конец рабочей недели, но есть люди, которые в такую дату предпочитают не начинать важных дел, не отправляться в путешествия и даже не...

JVC 9501: Как японский радиогигант 1976 года создавал магнитолы для работы за «железным занавесом»

В августе 1976 года японская фирма Victor Company of Japan наладила сборку переносной магнитолы JVC 9501 массой 4,6 кг и габаритами 24,6 см в высоту на 37,4 см в ширину. Базовая модель...

Обзор беговой дорожки Genau Nordic 75: как три минуты ходьбы оказались тяжелее двадцатиминутной тренировки

Бегать по утрам нравится далеко не всем, особенно когда за окном дождь или холодно. С домашней беговой дорожкой все проще: заниматься можно в любое удобное время. Genau Nordic 75 позволяет...

Обзор Rapoo VT0 Max – флагманская начинка в ультралегком исполнении

Минимальная масса при бескомпромиссной аппаратной мощи — именно так сейчас выглядит золотой стандарт для манипуляторов, ориентированных на киберспорт. Наш сегодняшний гость, Rapoo VT0...

✦ ИИ  Колтуны у собаки после мокрого снега: почему влажная шерсть спутывается быстрее

После прогулки по мокрому снегу собака может выглядеть почти чистой. На шерсти нет репейника, веток или заметной грязи, поэтому хозяин вытирает лапы и ждёт, пока остальное высохнет само. На...

Три нейросети и один музыкант с гитарой: кто составил рабочий сет-лист на 60 минут

Можно ли поручить нейросети не просто перечислить популярные песни, а собрать из них программу с ограничениями по времени, составу и тематике? Для проверки один и тот же промпт отправили...