Хардкорный шутер в стилистике Minecraft. Обзор режима Phantom Forces в Roblox
Наверное многие из вас слышали о такой популярной «песочнице» как Roblox в которой можно создавать свои режимы (которые могут быть даже самостоятельными играми внутри игры) или играть в те что уже созданы сообществом. Одним из таких является и режим под названием Phantom Forces о котором я расскажу в этом обзоре
Содержание
Графика
Режим имеет довольно простую и не особо выделяющуюся графику. Во многих других режимах роблокса можно увидеть примерно такое же качество картинки. Конкретно в данном случае на мой взгляд важно то, что она не отвлекает и не мешает геймплею
Геймплей
Основа любого шутера это конечно же стрельба поэтому с нее и начну. Отдачу у оружия в Phantom Forces контролировать сложнее чем в аркадных шутерах по типу Call of Duty, Battlefield (наиболее подходящей части для сравнения является Battlefield 4 из-за схожего сеттинга) или например Варфейса, поэтому на мой взгляд его нельзя назвать аркадным, хотя и до реалистичных шутеров по типу Escape From Tarkov, Squad, Arma
В игре доступен достаточно обширный арсенал огнестрельного оружия, что интересно даже под настоящими названиями в отличие от последних частей COD. Если вы решите поиграть в Phantom Forces, то сможете пострелять хоть с ППШ, хоть с современных модификаций автомата Калашникова, хоть со Scar'а так же доступного в нескольких модификациях или Fal 50.63 para и с других оружий. Отличия между оружием ощущаются, хотя и некоторые «стволы» могут «вести» себя схоже. Я уже начал говорить о том, что некоторые виды оружия доступны в разных модификациях, но помимо этого в игре есть возможность дополнительной кастомизации «стволов».
Вы можете менять прицелы, рукояти, приклады ставить ЛЦУ и фонарики, менять тип патронов во общем система кастомизации оружия в Phantom Forces это что-то между EFT и Call of Duty. Так же есть различные гранаты. Далее перейду к рассказу о динамике игры. Персонажи перемещаются довольно быстро и темп у игры тоже не медленный, вы не будете долго искать противников или пол игры выжидать их на конкретной точке. ТТК тоже довольно маленький (примерно как в COD), что нивелируется возможностью быстрого возрождения. Все это делает игру динамичной и на мой взгляд подходящей как для хардкорных игроков, так и для «казуалов»
Карты, режимы
Карты в Phantom Forces больше чем в COD, но меньше чем в BF. У карт нет единой структуры и они довольно сильно отличаются друг от друга
В Phantom Forces представлены следующие режимы: Tag run, Capture the flag, King of the hill, Team death match, Capture the point (есть 3 точки и надо удерживать их как можно дольше), Flare domination и др.
Баланс оружия и матчмейкинга
Из-за не особо большого онлайна в игре, игрок 100-го уровня может играть с новичком. К тому же в игре как в старых частях BF и COD после окончания игры игроки выбирают следующую карту и режим. Баланса оружия в игре просто нет, либо он слишком своеобразный и я его не понял. Я лично просто выбирал то оружие, которое мне казалось наиболее эффективным и играл
Система прогрессии и монетизации
В Phantom Forces можно поиграть абсолютно бесплатно, но т. к это в некотором роде игра сервис, то тут, как и во многих других онлайн играх присутствует донат, но сначала расскажу о системе прогрессии. Она тоже очень похожа на ту что имеется в COD — за повышение уровня вам открывается новое оружие. А также дают кредиты за которые можно открыть как оружие, так и модули на него, а также приобрести Lootbox'ы из которых выпадают скины и ключи к ним (также кредиты дают за выполнение ежедневных заданий). Оружие тоже в некотором роде прокачивается за счет кол-ва убийств сделанных из него, чем больше убийств вы сделали из конкретного оружия тем больше модулей вам на него доступно. И так, когда вы в общих чертах представляете себе систему прогрессии, можно перейти к донату. За реальные деньги вы можете купить кредиты, а уже за них все что вам может быть нужно. Система выглядит как pay to win (и так оно в некотором роде и есть) если не брать во внимание сломанный баланс оружия и более менее простую стрельбу
О проблемах
Есть некоторые нюансы с нет кодом и пингом, они встречаются не так часто и не сильно бесят из-за специфики игры, кроме уже упомянутых отсутствия баланса оружия и матчмейкинга, странной и в некотором роде pay to win системы монетизации также можно отметить не такой частый выход крупных обновлений
Итог
Phantom Forces на мой взгляд является неплохим сессионным, полу аркадным шутером хорошо подходящим, для того чтобы зайти поиграть в него после тяжелого дня, если вы не будете ожидать от него чего-то сверхъестественного или «взрывающего» ваш мозг
Достоинства
- Неплохая и интересно сделанная стрельба
- Отсутствие всякой рекламы режимов, событий, других игр студии при входе
- Система кастомизации оружия
- Обширный арсенал огнестрельного оружия
- Неплохие карты
- Доступность
Недостатки
- Pay to win элементы в системе монетизации
- Сломанный баланс
- Не особо частый выход крупных обновлений
- Небольшой онлайн
- Слишком простоватая графика (вкусовщина)










0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий