Головоломка с эффектом бабочки: Reviver выйдет на мобильных устройствах этой зимой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Управление временем часто встречается в современных видеоиграх. Обычно разработчики предоставляют игрокам возможность замедлять время, чтобы эффективно уклоняться от пуль и/или ударов со стороны различных противников. Китайская студия Cotton Game решила взглянуть на более созидательную сторону управления временем.

Автор: Cotton Game Источник: www.pocketgamer.com

Cotton Game в первую очередь известна своими играми для ПК в жанре Point-n-Click, включая серии Mr. Pumpkin Adventure и Isoland, которые в Steam имеют «Очень положительные» обзоры пользователей. Некоторые из проектов Cotton Game впоследствии выходят на мобильных платформах, а в случае новой головоломки Reviver скорее всего будет одновременный релиз в Steam, Google Play и App Store. Уже сейчас в Steam можно попробовать бесплатную демоверсию.

Разработчики характеризуют Reviver как повествовательную головоломку с нарисованной вручную графикой. Игрок в ней должен взаимодействовать с одной-единственной комнатой, и цель здесь тоже одна — свести вместе двух главных героев, Карлоса и Фелицию. И достичь этого можно только с помощью эффекта бабочки. Небольшие изменения постепенно создают большие различия, и, перемещаясь во времени, вы увидите, как меняется комната, отражая это.

Занимательной деталью является тот факт, что игрок не повстречается с Карлосом и Фелицией напрямую. Узнавать о событиях и переменах в жизни главных героев предстоит из записей в дневниках, из новостных статей или фотографий. Как сообщает издание Pocketgamer, головоломка выйдет на Android и iOS зимой 2024 года, она будет продаваться по цене $4.99.

Источник: pocketgamer.com

1 комментарий

Maksey
Разрабы делают очень странные игры. Тратить на такое время — жаль.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...