God of War: Кратос в двух ипостасях и Рагнарёк
Рассуждение о франшизе . О Кратосе, семье и Рагнанёре.
Одной из главных видеоигровых серий компании Sony вот уже многие годы является франшиза God of War (Бог Войны). Сказание о спартанце Кратосе, который вступил в перепалку с пантеоном греческих богов, давным-давно стало легендарной серией. А перезапуск 2018 года лишь закрепил этот успех. Сейчас у нас на носу продолжение, до выхода которого осталось буквально пару месяцев, и в честь этого, а так же того факта, что копия God of War Ragnarok (Рагнарёк) досталась мне бесплатно (об этом ниже), я бы хотел поговорить сегодня об этой серии в целом.
Личное знакомство
Своё знакомство с Богом Войны я начал как раз таки благодаря перезапуску. Я уже как то говорил, что первой моей полноценной консолью стала PlayStation 4, и купил я её как раз в 2018 году. До этого у меня была, конечно, PSP, но в God of War я там так и не поиграл. Да и вообще, если подумать, много во что я там не поиграл, а сейчас жалею. Эх.
Так вот, буквально вчера я делал пост о сериале Викинги, где сказал, что Скандинавская тематика является одной из моих самых любимых. И это во многом то, из-за чего я обратил свой взор на перезапуск Бога Войны. И первое знакомство с этой игрой оказалось… не особо продуктивным. Стыдно признаться, но прохождение God of War 2018 года я осилил далеко не сразу, отложив игру более чем на полгода. Однако потом… Стоило мне новь вернуться в игру, как она практически сразу затянула меня. Проект не отпустил меня до самых титров, заставив с нетерпением ждать продолжения. Я даже платину выбил.
После прохождения перезапуска, я обратил свой взор и на оригинальные игры. Поскольку у меня из игровых платформ на тот момент была только та самая PlayStation 4 (не было даже ПК нормального), все, что я мог, так это посмотреть прохождение первых двух частей, не в силах самому в них сыграть. А вот с третьей было всё иначе. Поскольку ремастер третьей части God of War был доступен на PS4, я тут же купил его и прошёл. На одном дыхании.
Старый и новый Кратос
Думая обо всём этом сейчас, я всё никак не могу решить, какая версия Бога Войны нравится мне больше, классическая или же современная. Они обе великолепны и ощущаются совсем по-разному. В целом, лично мне привычнее именно версия перезапуска. Камера за спиной, более плавный и размеренный геймплей и всё такое прочее. В противовес к этому, в оригинальных играх нас ждала старая добрая изометрия и резкий мясной слэшер. И пусть раньше я в God of War никогда не играл, но с другими подобными тайтлами знаком был, поэтому такой геймплей мне не чужда. Тем не менее, игровой процесс оригинальных частей God of War уже заметно устарел. К нему можно и нужно время от времени возвращаться, поскольку все современные игры до боли похожи, и сейчас старые проекты зачастую действительно становятся глотком свежего воздуха.
То же самое можно сказать и про тон этих проектов, а так же про самого Кратоса. Этот мужик прошёл реально тяжёлый путь. От спартанского воителя, одержимого местью, до мудрого дядьки, видевшего всё и познавшего мир. Опять же, оба образа прописаны великолепно. И вновь, Кратос из оригинальных частей заметно устарел. Он не вписывается в современные тенденции от слова совсем. Он им противоречит. Он слишком жесток и груб, что сейчас не принято. С современным же Кратосом поступили очень классно. Жестокость превратили в жёсткость, а грубость в отстранённость. Это никак не мешает тенденциям и не рушит образ героя. Двух зайцев так сказать поймали таким решением.
Тем не менее, несмотря на такие различия, двух Кратосов всё же кое-что связывает. А именно тема семьи и тема отцов и детей. Они обе красной нитью проходят через всю серию. Именно из-за потери семьи, Кратос вознамерился отомстить Аресу в оригинале. Именно из-за потери жены, запустился сюжет перезапуска. Именно из-за разборок Кратоса со своим отцом Зевсом, древнегреческий пантеон пал. И именно эта тема была как в первой части перезапуска, так и будет во второй. Только если в первой части раскрывались отношении Кратоса и Атрея, то в Рагнарёке, скорее всего, акцент пойдёт уже на детей самого Атрея.
Ожидания от Рагнарёка
Оттого становится весьма интересно, что же сможет нам показать Рагнарёк? Многие уже плюются, заметив в трейлерах игры повесточку и прочее современные элементы. Другие (и я отношу себя к этой половине) плевать хотели на цвет кожи Ангрбоды и ждут сражения с Тором. Рагнарёк должен завершить Скандинавскую часть приключений Кратоса, и всем интересно, что же будет дальше.
Многие считают, что Кратос погибнет в этой части. Это было показано на фресках в конце прошлой части, и в целом такой исход выглядел бы сильно. Но лично я не являюсь приверженцем данной теории. Во-первых, потому, что смерть для Кратоса уже пройденный этап. Он умирал в оригинальных играх и не раз. Во-вторых, потому, что такой сюжетный ход, пусть и не полностью, но уже был использован ранее, в конце третьей части.
Лично моя теория здесь заключается во временных путешествиях. Эта тема так же не нова для Кратоса, а так же для самой тематики Рагнарёка в Скандинавских мифах. И было бы круто, если бы Кратос в игре действительно погиб, но Атрей, благодаря всему этому вернул бы его. Мы бы здесь поиграли за Атрея, посмотрели бы на временные путешествия в современном скандинавском (забавное словосочетание) представлении и тому подобное. И к тому же, это бы не вредило предсказаниям, оставленным на фресках. В общем, простор для фантазии большой, надеюсь, разработчики его не упустят.
Ну а продолжение после Рагнарёка… Есть так же предположение, что Кратос уйдёт в другой сеттинг. И там он начнёт свои разборки уже с новыми богами. И честно говоря, я бы этого не хотел. Кори Барлог уже один раз сотворил чудо, великолепно перезапустив франшизу, и я сомневаюсь, что это получится сделать ещё раз. По крайней мере, не сейчас. Да и к тому же, у каждой истории должен быть конец, так или иначе. Хотя зная, сколько Бог Войны приносит Sony денег, кто его знает, что будет дальше.
Тру стори
Ну и немного о том, как я получил копию Рагнарёка бесплатно. Это по большей части хвастовство, так что заранее извиняюсь, но не рассказать не могу. Всё дело в том, что после ухода Sony из РФ, я начал интересоваться возможностью создания иностранных аккаунтов. И, конечно же, в том числе турецких. Я подписался на несколько соответствующих пабликов. В некоторых из них проходили розыгрыши. Всё как обычно, репост, лайк, подписка. До этого я только раз выигрывал в таких конкурсах, и вот сейчас мне повезло вновь.
И всё бы ничего, если бы не ситуация с мошенником. Представьте, сижу я, значит, играю на консоли, и мне кто-то пишет. Я беру телефон и смотрю. Написал мне какой-то неизвестный парень, а текст сообщения был примерно следующим: «Я администратор группы, вы выиграли приз. Если вы ещё не писали в сообщения группы, делать этого не нужно». Я тут же полез по всем группам, в розыгрышах которых я участвовал (их всего пару было). И действительно, в одной из них я оказался победителем. А самое смешное то, что под постом с объявлением результатов, объявился какой чел с моим именем и моей аватаркой, который утверждал, что он и есть победитель. Вы не представляете как же я тогда орал. Это просто 400 IQ у него, ведь никто не будет проверять ID победителя, верно?
Разумеется, я просто написал в сообщения группы и администраторы во всём быстро разобрались. А тот умник везде сменил имена. Но эй, у меня целые сутки был свой собственный фэйк! В конце концов, уже через день на моём свежесозданном турецком аккаунте появился новый Бог Войны, о котором будет ещё как минимум 2-3 поста в будущем. Всё хорошо, что хорошо кончается.
Заключение
Подводя итоги, безусловно, команда разработчиков проделала внушительную работу, заново вернув к жизни серию, которая закончилась за 8 лет до выхода перезапуска. Они не только полностью перевернули мир героя (как буквально, так и фигурально) и его характер, но ещё и сделали так, что бы старая франшиза выглядела действительно новой. Более того, они сделали так, что бы геймер дважды переоткрывал для себя Бога Войны, с какой бы части он не начал. Будущий Рагнарёк должен идеально вписаться во всю эту конву, подведя итоги под практически восьмилетнем трудом Кори Барлога и остальных разработчиков. Надеюсь, новая часть похождений Кратоса и Атрея не ударит в грязь лицом. И когда я смогу с ней ознакомиться, я обязательно поделюсь с вами своими впечатлениями.
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий