Гейб Ньюэлл о том, почему задержка игры — это нормально: «Задержка — это ненадолго. Провал — это навсегда»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В недавнем документальном фильме, загруженном в честь двадцатипятилетия Half-Life, Гейб Ньюэлл — глава Valve — занял центральное место, чтобы рассказать о своем наследии. Он вспомнил конец девяностых и подробно рассказал о разработке Half-Life, подчеркнув, что выход игры значительно задерживался, несмотря на то, что издатель потенциально мог отказаться от финансирования. Это произошло потому, что он и его команда отказались выпускать игру, которая представляла собой «быструю подделку, получение денег и глупость».

Источник: elchapuzasinformatico.com

Основываясь на личном опыте главы Valve, легко понять, почему Ньюэлл считает, что задержки в игре вполне приемлемы.

Повремени, сделай это лучше

В наши дни кажется, что каждая игра где-то имеет задержку в цикле разработки. В некоторых случаях мы можем годами ждать игры, которую снова и снова откладывают. В конце 1990-х команда Гейба Ньюэлла отложила Half-Life на год, чтобы усовершенствовать ее — и она стала одной из самых влиятельных игр всех времен.

Говоря на эту тему, Ньюэлл поделился сообщением, которое прекрасно отражает его мысли о задержке любой игры, находящейся в разработке:

Задержка — это ненадолго. Провал — это навсегда. Мы могли бы выдворить эту штуку за дверь, но это не та компания, которой мы хотим быть. Это не те люди, которыми мы хотим быть. Это не те отношения, которые мы хотим иметь с нашими клиентами.

Гейб Ньюэлл

В наши дни разработчики идут по тонкой грани с постоянно требовательной аудиторией. Необходимо найти грубый баланс между запуском чего-то неидеального и слишком длительной разработкой чего-то, что могло бы быть идеальным. В любом случае, это веский аргумент для разработчиков, и, несмотря на все их усилия, задержки часто неизбежны.

Гейб Ньюэлл говорит, что с ними все в порядке — и у него больше ног в бизнесе, чем у большинства.

Источник: GABE NEWELL TELLS THE TRUTH ABOUT GAME DELAYS

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Есть ли срок годности у поваренной соли и как её хранить

Мы привыкли видеть даты производства и сроки годности буквально на всём: от пакета молока, который скиснет через неделю, до рыбных консервов, способных, казалось бы, пережить ядерную зиму....

Обзор моющего пылесоса Redkey W11: Компактный помощник для комплексной уборки без лишних хлопот

Современные квартиры нуждаются не просто в сухой чистке полов, но и в регулярном влажном уходе. Традиционная швабра с ведром — устаревшее решение, которое лишь размазывает грязь,...

✦ ИИ  Рыба-луна: что происходит с 300 миллионами икринок и как выживают единицы

Цифра в сотни миллионов икринок сначала звучит как перебор. Кажется, будто природа просто перестраховывается, как будто «на всякий случай». Но если чуть притормозить и посмотреть внимательнее,...

Предложен новый алгоритм поиска жизни в космосе, не опирающийся на биосигнатуры: жизнь выдает статистика

Поиск внеземной жизни десятилетиями строится на попытке обнаружить биосигнатуры — специфические химические маркеры в атмосферах далеких планет. Мы ищем кислород, метан или фосфин,...

Что за странный выступ на территории Афганистана на востоке

Глядя на политическую карту мира, у многих стран замечаешь странные геометрические «узоры» линии границы, не всегда они определяются географическими особенностями местности. Есть свой необычный...