Gabe Follower: работа над Half-Life 3 продолжается — игра получит современные технологии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Некоторое время назад несколько инсайдеров сообщили, что в недрах Valve действительно ведется работа над Half-Life 3. Новости о возможном триквеле появлялись и раньше, однако новая инсайдерская информация выглядит достоверной.

Автор: Valve Источник: gameorder.nl

Очередной информацией поделился датамайнер Максим Game Follower Полетаев. Он заявил, что компания Valve все еще работает над продолжением серии Half-Life. По его информации, в проекте будут присутствовать все самые современные технологии, доступные на рынке.

Полетаев после изучения данных из прочих проектов Valve выступил с заявлением о том, что разработка в настоящий момент ведется под названием HLX.

Авторы при создании проекта используют свои прошлые наработки. При этом в компании все еще развивают собственный движок Source 2. Он пополняется самыми разными опциями, что сможет позволить воссоздать действительно активный и живой мир в предстоящем шутере.

Помимо этого, датамайнер рассказал, что ему удалось обнаружить технологию, которая позволяет создавать процедурную генерацию мимики во время речи персонажей. Стоит отметить, что к подобной технологии также обращались авторы Hogwarts Legacy, Resident Evil, а также прочих успешных проектов.

Также, по словам Game Follower, открыла отдел, отслеживающий баги в проекте HLX, что может говорить о скором старте закрытых тестов проекта.

Источник: playground

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...