Everlasting Summer: переоценённый «шедевр», который стоит пройти один раз

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Про Бесконечное Лето далее просто Б.Л. не писали разве что только ленивые и те, кому визуальные новеллы не нравятся как жанр. В 2014 году это была игра-феномен, о которой говорили за каждым углом. Я так же был в числе тех, кому игра понравилась на тот момент, но, дабы сохранять непредвзятость, было принято решение пройти игру ещё раз следуя по-другому руту (сюжетной ветке). Если быть точным я захотел выбить секретную концовку. Дело это оказалось… утомительным.


Сюжет
  • Авторы не уважают время игрока
  • Музыка и звук
  • Визуал
  • Фильтры
  • Танцы с бубном
  • Бесконечное лето — это игра или же интерактивная электронная книга?
  • Цена вопроса
  • Итог
  • Сюжет

    Тут игроков ожидает наследие фильма Эффект бабочки 2003 года. Главный герой Семён уснул и проснулся помолодевшим в пионерлагере «Совёнок». По сути игрокам демонстрируют нелинейный исекай с несколькими вариантами концовок. В игре есть пять основных интересов противоположного пола и один бонусный. В зависимости от выборов игрока, концовки будут разниться, но в целом будут сводиться к хорошим и плохим. В идеале полным завершением игры считается гаремная концовка, в которой Семён встретится и закрутит отношения сразу с пятью девушками.

    Про исекай я упомянул не ради красного словца. По мере игры будет рассказано, что таких Семёнов и пионерлагерей много, но все они разные. Чисто фантастика кисейного разлива. И нет, я не был бы против если бы это аргументированно подали, но всё сводиться к уже легендарной фразе: Потому что! Даже гаремной концовке сделали обрезание с удалением персонажа Юли. Её можно открыть только при условии того, что игрок получил все хорошие концовки, но для неё в конце не нашлось места. Более того игроку так до конца и не рассказали, что это за персонаж и кто же она такая на самом деле!

    Смотрим за руками. Помимо пяти концовок с девушками вам нужно получить хорошую концовку для вашего персонажа, не выбрав никого из девушек. Итого шесть концовок. Игрокам предлагают пройти игру шесть раз чтобы открыть персонажа, но не дать концовки с ним.

    Авторы не уважают время игрока

    Как сказал выше я уже играл в эту игру, благо раздавалась в стиме она тогда бесплатно. Но, даже так, пропуская текст у меня на все прохождения ушло 3,2 часа! Представьте, что ощутит игрок, который не пропускал текст и всё внимательно читал… Какие у него будут ощущения от того, что он плюс-минус потратил часов десять, а в конце ему говорят: Вот стартовый набор барышень, а бонус в сделку не входил.

    Everlasting Summer
    Автор: Soviet Games

    Более того, в игре очень много текста который повторяется и даже если его проматывать будет потрачено немало времени. Ещё одним минусом идёт недо головоломка по выходу из шахты. Если не знать какие направления выбирать, застрять можно как минимум на полтора, а то и два часа.


    Отдельным бонусом идёт и сам персонаж Юли, который ничего не знает, ничего не понимает и зачем её добавили непонятно. Так же стоит отдельно заметить, что эта игра студии Soviet Games, которая не так давно прославилась ещё одной визуальной новеллой Love, Money, Rock'n'Roll, базовая стоимость которой 600 рублей, а с музыкой и артбуком улетает за 1050 рублей.

    Love, Money, Rock'n'Roll
    Автор: Soviet Games

    Музыка и звук

    Тут авторы постарались и Взвейтесь кострами, синие ночи в метал обработке звучала бодро, как и остальные звуки. Возможно, по этой причине их следующая игра и заимела в своём названии Rock'n'Roll. В наличии есть неплохие треки. Лично я отметил тему под названием Mystery Girl (Yulia Theme) и A Promise From Distant Days за авторством композитора и саунд-дизайнера Sergey Eybog «Сергей Ейбог»

    Everlasting Summer

    Визуал

    Ох… А вот это прям праздник для диаметральных противоположностей… Если одни пейзажи и изображения могут украсить как рабочий стол так и может даже стены, то другие же выглядят вырвиглазно. Такое ощущение что художники часто менялись и стиль получился рваный.

    Фильтры

    Сколько бы не силился я так и не смог понять причин добавления этих самых фильтров. Возможно авторы путём чёрно белого и ностальгичного фильтра пытались дать игрокам ощущения старины. Того как раньше показывались изображения на газетах и старых телевизорах. Однако, это решение выглядит как минимум сомнительно, а как максимум и вовсе странно. А про 27 цветное лето говорить и вовсе нет смысла. Все цвета выкручены на столько что даже вызывают не самые лучше ощущения у организма.

    Танцы с бубном

    Раз это визуальная новелла то наверняка в ней есть изображения кое-какого интересного содержания? Да они есть, но не в стимовской версии. Так что руки кладём на стол. Можно конечно и с бубном поплясать, но не думаю, что многие будут с этим заморачиваться. На возможный вопрос о том зачем разработчики ввели цензуру, а именно все интересные моменты затенили, а текста весёлого не оставили у меня есть потенциальный ответ. Игра вышла в 2014 году и вполне вероятно по тем временам стим был более строг к играм, в которых есть контент для взрослой аудитории.

    Бесконечное лето — это игра или же интерактивная электронная книга?

    Уже достаточно долго идут споры являются ли визуальные игры полноценными играми и споры эти не на ровном месте родились. Есть два основных вида новелл. Классическая, она же линейная, в коей на фоне красивых пейзажей показывают текст и интерактивная, в коей игрок может делать тот или иной выбор. Однако, во втором случае есть и подвид, в котором присутствуют rpg механики.

    Яркий тому пример Sunrider Academy. В этой игре можно прокачивать персонажа самыми разными способами и благодаря этому игрок начинает заранее строить схему того, как ему развивать персонажа. Иными словами, идёт полноценный игровой процесс, а не просто чтение текста. Исходя из выше сказанного приходим к выводу что Б.Л. это всё-таки интерактивная электронная книга, нежели полноценная игра.

    Цена вопроса

    Игра бесплатная. И тут у меня возникают спорные ощущения. Раз бесплатная то получается это первая проба пера и строго судить уж не стоит. С другой стороны нужно сразу указывать на все ошибки дабы авторы учли их. Плюс, выбивание всех достижений в игре прокачает ваш уровень профиля steam что само по себе уже не плохой повод пройти эту игру.

    Итог

    Как игра на раз или два она неплоха, но подход, чтобы получить идеальную концовку, пройди их все как минимум недальновиден. Мне, конечно, могут припомнить сложную систему рутов в Katawa Shoujo, но давайте вспомним ключевое отличие.

    В Katawa Shoujo игроков не заставляли проходить все концовки, дабы открыть истинную. Конечно, могут найтись и те, кто скажут мол даже сами разработчики говорили, что нет в игре истинной концовки, однако, многие с вами не согласятся, ставя во главу угла рут Лили Сато. Игра стоит внимания, но тратить по три или даже по шесть часов времени на неё не стоит. 6 баллов из 10.


    P.S. В медицинском кабинете висит плакат для проверки зрения с рядом фраз, популярных в интернете не столь давно. В виду не самого хорошего содержания не стал добавлять скриншот с ними. Ну и конечно отдельное спасибо за отсылки.

    Everlasting Summer
    Автор: Soviet Games