Эх Лара, Лара. Обзор Shadow of the Tomb Raider

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пройдя эту игру до конца, я с уверенностью могу сказать: это лучшая часть из всей новой трилогии про Лару Крофт. Сюжет продолжает историю из предыдущей части — Лара прибывает в Мексику в поисках артефакта, который способен предотвратить конец света. Конечно же злая и таинственная организация из предыдущей части уже начала раскопки в этом месте и конечно использует местных а после бесчеловечно их убивает, нас это конечно не устраивает и мы планомерно начинаем уменьшать численность ее членов. Наконец то найдя артефакт, который оказывается кинжалом, мы узнаем что для плана спасения мира нужен еще один, который находится в джунглях Перу. Отправившись туда, мы находим древнее племя Майя, в котором идет война между местными жителями и кровожадным культом, который оказывается связан с тайной организацией.

А еще у местных жителей много альпак, все же любят гладить альпак.
А еще у местных жителей много альпак, все же любят гладить альпак.

Двигаясь по сюжету мисс Крофт начинает осознавать, что возможно ее действия приводят к бедствиям для окружающих ее людей, но эгоизм и маниакальное стремление к цели не позволяли ей осознать это раньше. Она без раздумий хладнокровно убивает любого, кто встает у нее на пути, готова подвергать друзей смертельной опасности, а когда они пытаются остановиться помочь некоторым местным жителям, которые пострадали в том числе от рук Лары, она гонит их вперед.

Для вас слово артефакт и слово смерть означают одно и тоже.
Для вас слово артефакт и слово смерть означают одно и тоже.

Геймплей в этой части возведен просто на божественный уровень проработки. Настолько удобное управление во время вертикального геймплея я не встречал ни в одной игре до этого, а в совокупности с нововведениями в механики геймплея, такими как скалолазание по потолку и возможность опускаться с любого уступа на веревке, добавляют глоток свежего воздуха в уже приевшиеся механики. Так же в этой части разработчики сделали упор на скрытность в сражениях, теперь есть возможность измазаться грязью для того, что бы противникам было сложнее вас обнаружить. Так же помимо обычных кустов теперь есть возможность прятаться у стен с которых свисают лианы, или незаметно убить противника из лука сидя на ветке дерева и подвесить, как бэтмен подвешивал своих врагов.

Но никто не мешает вам просто перестрелять всех врагов на локации.
Но никто не мешает вам просто перестрелять всех врагов на локации.

Наконец то исправили расположение костров, которые являются точками быстрого перехода, теперь нет этих огромных расстояний между ними. Так же отдельный респект разработчикам за добавление скинов из оригинальных tomb raider, причем нескольких, бегать за них отдельное удовольствие, единственный минус, в кат сценах у них не анимированы рты во время разговоров, что немного огорчает.  

Эх молодость.
Эх молодость.

Немного удручает однообразность локаций, да тут есть интересные гробницы, но в основном вы будете бегать по однообразным на вид джунглям, так же немного озадачивает огромное количество подводных локаций, будто разработчики отыгрались за почти полное отсутствие таких в предыдущей части и напихали их по делу и без. Загадки стали слишком простыми, а даже если вы каким то образом запутаетесь, при нажатии на аналог на ведьмачего чутья, Лара скажет вам, что нужно сделать. Есть еще несколько кинематографичных геймплейных сцен, на манер uncharted, сделаны они эффектно, но будто у сценариста не хватило ума сделать две разные угрозы для жизни героини, поэтому он впихнул их в начало и ближе к концу игры в надежде, что ко второй такой сцене вы забудете о первой.   

Беги или умри.
Беги или умри.

В итоге получилась очень интересная геймплейно игра, которая пытается поднимать интересные и тяжелые темы, но не может справиться с ними и тонет в клише и повторениях, в нее хочется играть, но не хочется ее слушать.

Приключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Парк Юрского периода ближе, чем кажется? Ученые нашли кровь динозавра возрастом 115 млн лет

Международная группа исследователей опубликовала в научном журнале Proceedings of the National Academy of Sciences статью, которая вызвала серьезные споры среди палеонтологов. Авторы работы изучили...

Почему на чае появляется «бензиновая» пленка, даже если чашка идеально чистая

На поверхности свежего чая иногда появляется тонкая блестящая пленка. Под лампой она напоминает масло или бензин на воде, а если провести ложкой, поверхность ломается на отдельные фрагменты. Чашку...

Обрыв магистрали включает тормоза: как появился автоматический воздушный тормоз Вестингауза

До появления воздушного тормоза остановка длинного поезда зависела не от одного машиниста, а от цепочки людей. По свистку локомотива тормозные кондукторы должны были добраться до ручных тормозов...

Вместо колёс — два винта: как шнекоход ЗИЛ-29061 помогал искать космонавтов

У этой машины вместо колёс — два огромных винта. Она могла ползти по болоту, двигаться по рыхлому снегу и держаться на воде. Зато на обычной дороге её сильная сторона превращалась в...

Домашняя стрижка собак: что ломается в бытовой машинке через месяц и почему

Каждый владелец пушистой собаки хотя бы раз задумывался о покупке собственной машинки для стрижки. Логика на первый взгляд кажется безупречной: стандартный бытовой триммер для мужских стрижек...