Эх Лара, Лара. Обзор Shadow of the Tomb Raider

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Пройдя эту игру до конца, я с уверенностью могу сказать: это лучшая часть из всей новой трилогии про Лару Крофт. Сюжет продолжает историю из предыдущей части — Лара прибывает в Мексику в поисках артефакта, который способен предотвратить конец света. Конечно же злая и таинственная организация из предыдущей части уже начала раскопки в этом месте и конечно использует местных а после бесчеловечно их убивает, нас это конечно не устраивает и мы планомерно начинаем уменьшать численность ее членов. Наконец то найдя артефакт, который оказывается кинжалом, мы узнаем что для плана спасения мира нужен еще один, который находится в джунглях Перу. Отправившись туда, мы находим древнее племя Майя, в котором идет война между местными жителями и кровожадным культом, который оказывается связан с тайной организацией.

А еще у местных жителей много альпак, все же любят гладить альпак.

Двигаясь по сюжету мисс Крофт начинает осознавать, что возможно ее действия приводят к бедствиям для окружающих ее людей, но эгоизм и маниакальное стремление к цели не позволяли ей осознать это раньше. Она без раздумий хладнокровно убивает любого, кто встает у нее на пути, готова подвергать друзей смертельной опасности, а когда они пытаются остановиться помочь некоторым местным жителям, которые пострадали в том числе от рук Лары, она гонит их вперед.

Для вас слово артефакт и слово смерть означают одно и тоже.

Геймплей в этой части возведен просто на божественный уровень проработки. Настолько удобное управление во время вертикального геймплея я не встречал ни в одной игре до этого, а в совокупности с нововведениями в механики геймплея, такими как скалолазание по потолку и возможность опускаться с любого уступа на веревке, добавляют глоток свежего воздуха в уже приевшиеся механики. Так же в этой части разработчики сделали упор на скрытность в сражениях, теперь есть возможность измазаться грязью для того, что бы противникам было сложнее вас обнаружить. Так же помимо обычных кустов теперь есть возможность прятаться у стен с которых свисают лианы, или незаметно убить противника из лука сидя на ветке дерева и подвесить, как бэтмен подвешивал своих врагов.

Но никто не мешает вам просто перестрелять всех врагов на локации.

Наконец то исправили расположение костров, которые являются точками быстрого перехода, теперь нет этих огромных расстояний между ними. Так же отдельный респект разработчикам за добавление скинов из оригинальных tomb raider, причем нескольких, бегать за них отдельное удовольствие, единственный минус, в кат сценах у них не анимированы рты во время разговоров, что немного огорчает.  

Эх молодость.

Немного удручает однообразность локаций, да тут есть интересные гробницы, но в основном вы будете бегать по однообразным на вид джунглям, так же немного озадачивает огромное количество подводных локаций, будто разработчики отыгрались за почти полное отсутствие таких в предыдущей части и напихали их по делу и без. Загадки стали слишком простыми, а даже если вы каким то образом запутаетесь, при нажатии на аналог на ведьмачего чутья, Лара скажет вам, что нужно сделать. Есть еще несколько кинематографичных геймплейных сцен, на манер uncharted, сделаны они эффектно, но будто у сценариста не хватило ума сделать две разные угрозы для жизни героини, поэтому он впихнул их в начало и ближе к концу игры в надежде, что ко второй такой сцене вы забудете о первой.   

Беги или умри.

В итоге получилась очень интересная геймплейно игра, которая пытается поднимать интересные и тяжелые темы, но не может справиться с ними и тонет в клише и повторениях, в нее хочется играть, но не хочется ее слушать.

Приключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Портативный твердотельный накопитель в прочном корпусе: обзор SSD FanXiang PS2100 с интерфейсом до 2000 МБ/с

Привычные USB-флешки уже не соответствуют моим требованиям как по вместительности, так и по скорости доступа. В последнее время я пришел к использованию вот таких портативных SSD с современными...

Существует ли время на самом деле? Почему физики считают время квантовой иллюзией (и как собираются это доказать)

«Кризис времени» — общая проблема всех современных людей. Такая же проблема существует и в физике. Только подразумевается, конечно, совершенно другое. В то время как для человека...

Неожиданная эволюция на МКС: почему «космические» вирусы оказались эффективнее земных аналогов

Исследование биологических процессов на борту Международной космической станции (МКС), как правило, фокусировалось преимущественно на здоровье человека: потере костной массы, радиационном...

Обзор колонки Tronsmart Halo300: вечеринка на колёсах

Если хочется устроить дискотеку в любом месте, то Halo300 будет тем, что это сможет сделать. Большая, на колёсиках, очень громкая, и очень удобная. Я не смог пройти мимо этой колонки, и теперь она...

Обзор внешнего накопителя ADATA SC740 – реальная скорость без синтетики

Зачем сегодня нужен внешний SSD, если встроенной памяти в ноутбуках и ПК становится все больше? И что на самом деле важнее: заявленные цифры скорости или поведение накопителя в реальной...