EA патентует адаптивую сложность видеоигр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Electronic Arts нашла новый способ удерживать игроков. В сети появилась информация о заявке на патент.

EA разработала систему адаптивной сложности. Она будет динамически регулироваться подстраиваясь под возможности игрока. В заявке на патент также указано, что эта система нацелена на поддержку высокой активности игроков на более длительный период времени.

Судя по описанию, система может автоматически вносить корректировки в игру усложняя или упрощая её. Схожая система была использована ранее в таких играх как Left 4 Dead и Resident Evil 4. В них также отслеживалась эффективность поведения игрока и эти данные использовались для корректировки поведения противников. 

Похоже, у ЕА имеются и другие планы на эту систему. В патенте так же указано, что система собирает информацию об активности пользователя в других играх и на её основе строится модель. При помощи неё планируется спрогнозировать примерное время, которое игрок проведёт в игре. На основе этой модели будет калиброваться сложность, чтобы удержать игрока как можно дольше.

Источник: Patent: Dynamic Difficulty Adjustment

Мультиплеерный шутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как древние греки 10 лет копали 1036-метровый тоннель на острове и зачем он был нужен

В Эгейском море, всего в полутора километрах от побережья Турции, находится восьмой по величине греческий остров — Самос. Его площадь немногим менее 500 кв. км, что сравнимо с размером...

У человека и птиц один генетический чертеж лица. Биологи выяснили, почему мы выглядим так по-разному

На анатомическом уровне форма лицевого отдела черепа у птиц и млекопитающих кардинально различается. У одних видов в процессе эволюции сформировался клюв, у других — морда со сложным...

Астероид лишь завершил начатое: как глобальный грибной расцвет охватил Землю еще до гибели динозавров

Когда речь заходит о мел-палеогеновом массовом вымирании, произошедшем 66 миллионов лет назад, основное внимание обычно уделяется падению астероида Чикшулуб и последующему исчезновению нептичьих...

FiiO JadeAudio JN3 — с гироскопом и «эффектом концерта» — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Совсем недавно я делал обзор на полноразмерные беспроводные наушники от FiiO, и на очереди еще одна новинка, но уже от их дочернего бренда JadeAudio. Новая модель JN3 также имеет подключение «по...

Урожай малины упал? Виной тому посадка, полив и ещё 5 ошибок, которые садоводы совершают ежегодно

Большинство дачников жалуются на одно и то же: урожай малины падает на половину, ягоды мельчают, кусты слабеют. Что не так? А проблема в том, что мы совершаем эти 7 ошибок из года в год.