Долой магию, или Невероятные приключения двух охотников за Истоком. Обзор Divinity: Original Sin

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Divinity: Original Sin — это дикое приключение с глубоким сюжетом, захватывающими встречами и бесконечной свободой в том, как вы познаете мир на своем пути. Путь полон странных существ, продуманных персонажей и множества квестов и сюжетных линий, которые заставят задуматься о том, а правильно ли вы поступили. Много раз мне приходилось останавливаться и долго обдумывать свой выбор, поскольку не все из них представляют собой простые проблемы с простыми решениями. От неограниченного создания персонажей до открытого мира, полного секретов, персонажей с превосходными диалогами, прекрасной музыки и поистине уникального игрового опыта, Divinity — это поистине божественный опыт.


Исследование является неотъемлемой частью опыта Divinity. Головоломки, секреты и все, что между ними, является нормальными и ожидаемыми вещами на пути. Однако, как говорится, в этой игре много раз было так, что если бы не гайды или Интернет в целом, то я бы никогда в жизни не смог продолжить эту игру.  Мир, в котором происходит эта игра, кажется таким живым и настоящим. Когда вы находитесь в городах, вы можете слышать множество рыночных продавцов на заднем плане, продающих свои товары, вы можете найти бесчисленное количество побочных квестов и множество предметов, с которыми можно взаимодействовать и добывать. Если вы ищете игру с почти идеальным дизайном уровней, то вы ее нашли.

Как и многие ролевые игры, эта игра может быть непростительна к новым игрокам. Бой может быть жестоким поначалу, и игра не ведет вас за руку, когда дело доходит до квестов. Чтобы их пройти, вам нужно будет проявить всю свою лучшую смекалку и упорство, характерные для ролевых игр старой школы. Вы будете много умирать. Свитки воскрешения следует использовать часто и не жадничая. Без шуток.

Прокачка персонажа, как и во всех лучших ролевых играх, предлагает так много вариантов и так много глубины, что вероятно вы зависните при его создании на какое-то время. В какой-то момент вы захотите изменить характеристики одного из двух ваших главных героев (если не обоих). Ничего страшного: игра дает шанс примерно на 2/3 прохождения (хотя тогда кому-то это может показаться бессмысленным). Вы, вероятно, захотите пройти игру во второй раз с «идеальными» сборками, спланированными и составленными, чтобы вы могли увидеть, как будут работать ваши идеальные сборки. Это такая игра — ваши сборки персонажей будут занимать много времени при планировании. Также если у ваших главных персонажей противоположные характеры, то они часто будут спорить и придется отстаивать свою точку зрения через игру в камень, ножниц, бумага (в прямом смысле).

Чаще сохраняйтесь. На ранних стадиях игры вам придется много перезагружаться. Но, в конце концов, вы освоитесь со всем и войдете в ритм, и ваша отважная группа героев начнет показывать весь свой потенциал.

Геймплей в Original Sin следует классическому стилю ролевой игры. Вы управляете двумя созданными героями и участвуете в пошаговых сражениях. Геймплей тактический, и некоторые бои иногда могут длиться до сорока пяти минут (с учетом перезагрузок). Позиционирование, использование зелий и заклинаний в оптимальный момент — все это играет ключевую роль в успехе в Original Sin. Боевую систему можно считать медленной, но мне лично понравилась тактическая мысль, которую вы должны вкладывать в каждое свое действие. Сражения в этой игре невероятно увлекательны, особенно если вы прошли несколько уровней за плечами и у вас есть несколько навыков и заклинаний, которые можно использовать. Игра вознаграждает людей, которые хотят мыслить стратегически и контролировать каждое решение на микроуровне. Позиционирование имеет значение. Это одна из тех игр, где одно правильное заклинание (например, Ледяная стена) может переломить ход битвы.


Как и во всех ролевых играх, история имеет решающее значение для того, как ее воспримут. Original Sin и здесь не разочаровывает. Вдобавок к играм, выгибающим основную сюжетную линию, у вас также есть возможность разветвиться на другие меньшие побочные сюжеты, которые иногда могут заставить вас забыть обо всем остальном в игре, поскольку они настолько глубоки. Побочные квесты в этой игре, вероятно, были бы основными сюжетами в другой; вот насколько хорош сюжет Original Sin. Вы, конечно, должны быть готовы к чтению большого количества текста, если хотите получить полный эффект погружения и вовлеченности.

Большая часть Original Sin озвучена — это очень помогает, учитывая количество текста в игре, но есть части, не озвучены. Здесь вам понадобится терпение, чтобы продолжить чтение диалога, чтобы полностью понять, что происходит в мире. Звуковые эффекты и саундтрек тоже очень хороши, ничто не казалось неуместным, так что это хорошо вписывается в игру.

Поскольку это расширенная версия игры, я не обнаружил никаких технических проблем. Игра работает как часы в разрешении 4k. Время загрузки также практически отсутствует. Разработчикам каким-то образом удалось уменьшить размер установки игры, что является загадкой, учитывая количество добавленных/измененных элементов и улучшений.

Подводя итог, можно сказать, что Divinity: Original Sin — абсолютный шедевр, хоть и с некоторыми шероховатостями. Игровой процесс, хотя и неторопливый, настолько хорошо сделан, что он будет держать вас в напряжении и хотеть большего после первой битвы. Сюжет — один из лучших, которые я когда-либо имел удовольствие видеть в любой видеоигре, и тот, который я буду помнить очень долго. Вдобавок ко всему этому, вы получаете огромное количество контента. Я могу смело рекомендовать Divinity Original Sin, даже если вы не большой поклонник жанра RPG, это может оказаться та игра, которая изменит ваше мнение.

Читайте также

Новости

Публикации