Дизайнер воссоздал некоторые локации из Elden Ring и Dark Souls на движке UE5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

 Свежеиспечённый движок Unreal Engine 5 от «Эпиков» едва успел полноценно выйти в свет, как практически тут же был облюбован разными энтузиастами, а также профи своего дела. 


Как раз одним из таких профессионалов оказался артдизайнер и художник по окружающей среде Джонатан Грегори Бик из Rockstar Games, работавший над артдизайном GTA5 и RDR2. Мистер Бик решил, что при помощи новых технологий, имеющихся в последней разработке Epic Games, некоторые локации из игр вышли бы куда более красочными и реалистичными. После этого умозаключения, дизайнер, вдохновившись недавним хитом Хидетако Миядзаки Elden Ring, приступил к творчеству и вскоре выдал следующий, весьма впечатляющий с точки зрения визуала, результат на своей странице в ArtStation. Насладиться красотой можно ниже:

 

Читайте также

Новости

Публикации