Даниэль Вавра раскритиковал сюжеты в играх: «Почему мало проектов с сюжетами, как у RDR или The Witcher 3?
Директор ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра вновь заговорил о качестве современной игровой индустрии. Он заявил, что сюжеты большинства проектов не соответствуют заданному уровню таких видеоигр, как RDR2 и The Witcher 3. Геймдиректор поделился своими предположениями, почему так происходит.
Он также отметил, что уважает сюжеты и сценарии в вышеперечисленных видеоиграх, поэтому сам хотел создать приключенческий проект с живыми и интересными персонажами. Именно по этой причине, считает Вавра, игроки и полюбили сиквел KCD.
По его словам, основная причина низкого качества сюжета в играх заключается в прагматичном подходе со стороны разработчиков и боссов компаний. Они, в отличие от Голливуда, не пытаются найти творцов и талантливых людей с собственным уникальным видением. В игровой индустрии не хватает сильных режиссеров и сценаристов, отметил Вавра.
Также разработчик подчеркнул, что, к сожалению, большинство студий зачастую создают «продукт», не обращая особого внимания на сценаристов и их сложный труд.
При этом не все геймеры согласились с высказыванием автора, отметив, что современные киностудии также страдают от таких проблем.
Источник: vgtimes





0 комментариев
Добавить комментарий