Clair Obscur: Expedition 33 и The Game Awards: Абсолютный рекордсмен или Позор организаторов?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Случилось то, чего многие увлечённые игроки вроде нас ждут каждый год: прошла церемония награждения The Game Awards. Чемпионом мероприятия оказался проект Clair Obscur: Expedition 33 от небольшой французской студии Sandfall Interactive. И не просто триумфатором, а абсолютным рекордсменом — игра завоевала сразу 9 статуэток, включая главную. Разумеется, всё это породило споры и недовольства, но справедливы ли они? Я подумал и хочу высказаться касательно каждой номинации — кратенько.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

1) Игра года

Раз я уже сказал выше, что главную номинацию забрала Clair Obscur: Expedition 33, значит, начнём мы именно с неё.

Заслуженно ли? Знаете, нынче список номинантов был по-настоящему сильный — каждый проект в равной мере заслуживал того, чтобы одержать победу. Всё потому, что все они делают то, за что мы искренне любим видеоигры — дарят нам бурные эмоции.

Да, они не всегда положительные. Да, порой мы можем «сгореть» во время прохождения условного «Силксонга» и бросить геймпад в стену — такие люди тоже есть. Но по итогу, каждый этот проект запоминается как исключительный, и это главное. «Экспедиция» в этом плане, разумеется, ничуть не уступает. Лично у меня эта игра вызвала бурю эмоций в начале и, конечно же, в конце.

Но самое главное: проект сделал то, чего другие номинанты не смогли — кроме, может быть, «Силксонга», но там причины немного разные — он реально взорвал интернет. И более того, он взял и показал огромным корпорациям, привыкшим к одинаковым играм, что стоят сотни миллионов, что можно сделать очень качественный и оригинальный проект буквально за копейки. И поверьте, Ubisoft, из которого ушел Гийом Брош — глава разработчиков «Экспедиции 33» — локти себе кусает, и заставляет всех своих сотрудников — коих очень много по всему миру — делать тоже самое.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

2) Нарратив

Сюжет «Экспедиции» заслуживает подобной награды, но и у конкурентов также были интересные истории в загашники — пусть они и не перебили победителя.

С другой стороны, игра Хидэо Кодзимы могла бы навязать конкуренцию проекту Sandfall, но есть один важный нюанс.

Дело в том, что обе эти игры имеют в своей структуре очень хороший сюжет, но различает их повествование: если Death Stranding 2 — это типичная «Кодзимщина» (перемудрённая и во многом сентиментальная), то Clair Obscur: Expedition 33 говорит на очень важные темы простыми словами — а именно так и получается достучаться до сердец простых игроков.

Впрочем, тут обе соперницы равны и я бы не удивился победе DS2, но Кили выбрал то, что выбрал. Хотя мог бы дать Кодзиме статуэтку, чисто ради приличия, не спорю.

3) Лучшая работа арт-директора и Лучший саундтрек и музыка

Объединил две эти номинации в одну, потому как суть тут одна: обе победы — самые заслуженные из всех номинаций.

Арт-дизайн в «Экспедиции» просто крышесносный. Это полёт фантазии художника, что завораживает игрока практически в любой сцене, в любой локации. Все остальные претенденты тоже очень красивые игры, но здесь просто next level.

Вы можете остановиться в любом месте, повернуть камеру в любом направлении и просто наслаждаться пейзажем — даже если это небольшая и замкнутая локация, посмотреть будет на что! А сейчас в игру ещё и фото-режим добавили, так что двойной разнос получается.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

Касательно музыки, всё тоже самое. Композитор игры — Лориан Тестард — буквально выдал лучшую работу всей своей жизни и теперь даже он не знает, сможет ли создать что-нибудь хотя бы близкое к этому уровня.

Все — или почти все — песни из игры можно и нужно слушать в повседневной жизни. Как минимум меня они пусть и немного, но влюбили во французский язык — хотя бы на уровне любви к французским песням.

Clair Obscur: Expedition 33 — это самый настоящий творческий прорыв, где создатели, будь то визуал или музыка, вложили свои души в свою работу. За такое абсолютно не жалко отдать пару статуэток

4) Лучшая актёрская игра — Дженнифер Инглиш

Победа Дженнифер Инглиш, что исполнила роль Маэль в «Экспедиции» — это примерно такая же ситуация как была выше с нарративом: когда есть несколько претендентов и они равны, но выбрали самого хайпового.

Бен Старр, что сыграл Версо также в «Экспедиции» тоже был достойным кандидатом. Но у Дженнифер есть то, чего нет у многих актёров — даже самых лучших: уникальность. Её голос имеет свою уникальную черту, которую невозможно повторить, как бы сильно вы не старались. И именно поэтому я люблю её работы — прошёл за этот год и Baldur's gate 3, где она играла Шадоухарт и вот «Экспедицию». Лично мой лайк, но вы — решайте сами, достойна ли она победы здесь.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

А вот дальше всё совсем не так однозначно

5) Лучшая работа геймдиректора

Геймдизайн в Clair Obscur: Expedition 33 конечно хорош, но… Проблем там также хватает. Тут тебе и немного спорное разделение на акты, где третий — это просто одна миссия, которая проходится часа за полтора, тогда как первые два проходились часов по 10-12 каждый. Такое разделение просто ломает игровой баланс, открывая для игроков открытый мир и попросту позволяя им очень сильно перекачаться перед финалом и так далее.

Боевая система, несмотря на интересный гибрид пошаговых сражений с экшеном в реальном времени также не сильно разнообразна. Да, вы можете собрать много разных билдов — от игры через щиты, до различных стихийных взаимодействий — выбор пиктосов (рун с навыками) это позволяет. Но де факто, самый действенный билд тут всего один и он просто уничтожает любую сложность в игре — даже самого сильного босса на самом высоком уровне сложности — буквально нажатием одной кнопки. Интересно? Решайте сами.

Дизайн уровней тоже вызывает много вопросов — это просто коридоры с небольшими ответвлениями и не более. А учитывая, что здесь нет ни мини-карты, ни компаса, в парочке локаций крайне просто заблудиться — особенно ближе к концу прохождения. Спорно.

С другой стороны, конкуренты тоже ничем особым не выделяются — это просто обычные игры. Впрочем, Юсефа Фареса за крутой кооперативный проект Split Fiction, можно было бы и наградить.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

6) Лучшая инди-игра и Лучшая дебютная инди-игра

Вновь объединил две категории про инди-игры в одну и в обоих случаях «Экспедиция» совершенно НЕ заслуживает победы. Просто потому, что она не является инди-игрой — у проекта есть издатель: Kepler Interactive. А понятие «инди» идёт от independent — т. е. независимый/самостоятельный.

Но это уже не проблема самой «экспедиции», это проблема Джеффа Кили и его команды — они уже который год суют в эти номинации игры, которых там быть не должно. И они часто там побеждают. Бред? Бред!

7) Лучшая RPG

Объективно — самая провальная номинация церемонии. Победа «Экспедиции» здесь ещё более НЕзаслуженная, чем в предыдущим случае.

Во-первых, из РПГ-механик в игре Гийома Броша есть только билдостроение, которое, как мы поняли выше, пусть и довольно разнообразное, но сломанное и бессмысленное. Ну и две концовки, но там это определяется одним выбором в финале и всё.

Во-вторых, ребят, вы там совсем упали чтоли? В этом году вышла Kingdom Come: Deliverance 2 и как бы я не любил «Экспедицию», она здесь и в подмётки не годится проекту Даниэля Вавры — более комплексную игру, в которой так много ролевых элементов ещё поискать надо. И не факт что вы так просто её найдёте. Как можно было здесь отдать победу «Экспедиции»? Ради хайпа? Ну это совсем совести нет у человека.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

Итог

В общем говоря: Clair Obscur: Expedition 33 — это действительно лучшая игра года и она действительно заслуживает той самой славы, что удостоилась на церемонии. За парой исключений в виде «инди» номинаций и номинации за Ролевую игру года и парочки спорных, где победителя можно было отдать другому, равному сопернику. И то и другое — это самый настоящий организаторский позор!

В остальном я рад, что победила моя любимая игра и сама церемония, как шоу, явно удалась — очень много крутых анонсов, я даже устал трейлеры у себя в телеграм канале выкладывать! Подписывайтесь, кстати.

К слову, я бы за «инди» награды распределил так: лучшая инди-игра — Hollow Knight: Silksong, а лучший инди-дебют — Dispatch.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive
Источник: steamdb.info
ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Предсказание 1939 года сбылось: физики впервые поймали эффект Мигдала и получили новый инструмент для поиска темной материи

В январе 2026 года в журнале Nature была опубликована статья, знаменующая завершение одного из самых долгих теоретических ожиданий в ядерной физике. Группа исследователей впервые экспериментально...

Малютка-линзовик: обзор фонарика Boxbot FLASH 002, купленного на сдачу за 250 рублей

Иногда самые удачные гаджеты появляются спонтанно. Линзовый фонарик Boxbot Flash 002 как раз из таких моих покупок. Он был взят буквально «на сдачу». Мне прислали промокод в счёт небольшой поломки...

Во что превращается вода под давлением в миллионы атмосфер: как суперионный лед объясняет магнитные поля планет-гигантов

Вода — одно из самых изученных веществ на Земле, но при выходе за пределы привычных атмосферных условий ее поведение полностью меняется. В недрах ледяных гигантов, таких как Уран и...

Правда ли, что кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше тепла, чем кубический сантиметр Солнца?

Фраза «кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше энергии, чем кубический сантиметр Солнца» звучит почти как ошибка или провокация. Интуиция протестует, Солнце —...

Как пополнить PlayStation Store с любым регионом

Универсальный способ пополнения для «зарубежных» аккаунтов PlayStation это подарочные карты (их ещё называют ваучерами). На самом деле всё просто. Вы покупаете код нужной страны, активируете его на...