Clair Obscur: Expedition 33 и The Game Awards: Абсолютный рекордсмен или Позор организаторов?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Случилось то, чего многие увлечённые игроки вроде нас ждут каждый год: прошла церемония награждения The Game Awards. Чемпионом мероприятия оказался проект Clair Obscur: Expedition 33 от небольшой французской студии Sandfall Interactive. И не просто триумфатором, а абсолютным рекордсменом — игра завоевала сразу 9 статуэток, включая главную. Разумеется, всё это породило споры и недовольства, но справедливы ли они? Я подумал и хочу высказаться касательно каждой номинации — кратенько.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

1) Игра года

Раз я уже сказал выше, что главную номинацию забрала Clair Obscur: Expedition 33, значит, начнём мы именно с неё.

Заслуженно ли? Знаете, нынче список номинантов был по-настоящему сильный — каждый проект в равной мере заслуживал того, чтобы одержать победу. Всё потому, что все они делают то, за что мы искренне любим видеоигры — дарят нам бурные эмоции.

Да, они не всегда положительные. Да, порой мы можем «сгореть» во время прохождения условного «Силксонга» и бросить геймпад в стену — такие люди тоже есть. Но по итогу, каждый этот проект запоминается как исключительный, и это главное. «Экспедиция» в этом плане, разумеется, ничуть не уступает. Лично у меня эта игра вызвала бурю эмоций в начале и, конечно же, в конце.

Но самое главное: проект сделал то, чего другие номинанты не смогли — кроме, может быть, «Силксонга», но там причины немного разные — он реально взорвал интернет. И более того, он взял и показал огромным корпорациям, привыкшим к одинаковым играм, что стоят сотни миллионов, что можно сделать очень качественный и оригинальный проект буквально за копейки. И поверьте, Ubisoft, из которого ушел Гийом Брош — глава разработчиков «Экспедиции 33» — локти себе кусает, и заставляет всех своих сотрудников — коих очень много по всему миру — делать тоже самое.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

2) Нарратив

Сюжет «Экспедиции» заслуживает подобной награды, но и у конкурентов также были интересные истории в загашники — пусть они и не перебили победителя.

С другой стороны, игра Хидэо Кодзимы могла бы навязать конкуренцию проекту Sandfall, но есть один важный нюанс.

Дело в том, что обе эти игры имеют в своей структуре очень хороший сюжет, но различает их повествование: если Death Stranding 2 — это типичная «Кодзимщина» (перемудрённая и во многом сентиментальная), то Clair Obscur: Expedition 33 говорит на очень важные темы простыми словами — а именно так и получается достучаться до сердец простых игроков.

Впрочем, тут обе соперницы равны и я бы не удивился победе DS2, но Кили выбрал то, что выбрал. Хотя мог бы дать Кодзиме статуэтку, чисто ради приличия, не спорю.

3) Лучшая работа арт-директора и Лучший саундтрек и музыка

Объединил две эти номинации в одну, потому как суть тут одна: обе победы — самые заслуженные из всех номинаций.

Арт-дизайн в «Экспедиции» просто крышесносный. Это полёт фантазии художника, что завораживает игрока практически в любой сцене, в любой локации. Все остальные претенденты тоже очень красивые игры, но здесь просто next level.

Вы можете остановиться в любом месте, повернуть камеру в любом направлении и просто наслаждаться пейзажем — даже если это небольшая и замкнутая локация, посмотреть будет на что! А сейчас в игру ещё и фото-режим добавили, так что двойной разнос получается.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

Касательно музыки, всё тоже самое. Композитор игры — Лориан Тестард — буквально выдал лучшую работу всей своей жизни и теперь даже он не знает, сможет ли создать что-нибудь хотя бы близкое к этому уровня.

Все — или почти все — песни из игры можно и нужно слушать в повседневной жизни. Как минимум меня они пусть и немного, но влюбили во французский язык — хотя бы на уровне любви к французским песням.

Clair Obscur: Expedition 33 — это самый настоящий творческий прорыв, где создатели, будь то визуал или музыка, вложили свои души в свою работу. За такое абсолютно не жалко отдать пару статуэток

4) Лучшая актёрская игра — Дженнифер Инглиш

Победа Дженнифер Инглиш, что исполнила роль Маэль в «Экспедиции» — это примерно такая же ситуация как была выше с нарративом: когда есть несколько претендентов и они равны, но выбрали самого хайпового.

Бен Старр, что сыграл Версо также в «Экспедиции» тоже был достойным кандидатом. Но у Дженнифер есть то, чего нет у многих актёров — даже самых лучших: уникальность. Её голос имеет свою уникальную черту, которую невозможно повторить, как бы сильно вы не старались. И именно поэтому я люблю её работы — прошёл за этот год и Baldur's gate 3, где она играла Шадоухарт и вот «Экспедицию». Лично мой лайк, но вы — решайте сами, достойна ли она победы здесь.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

А вот дальше всё совсем не так однозначно

5) Лучшая работа геймдиректора

Геймдизайн в Clair Obscur: Expedition 33 конечно хорош, но… Проблем там также хватает. Тут тебе и немного спорное разделение на акты, где третий — это просто одна миссия, которая проходится часа за полтора, тогда как первые два проходились часов по 10-12 каждый. Такое разделение просто ломает игровой баланс, открывая для игроков открытый мир и попросту позволяя им очень сильно перекачаться перед финалом и так далее.

Боевая система, несмотря на интересный гибрид пошаговых сражений с экшеном в реальном времени также не сильно разнообразна. Да, вы можете собрать много разных билдов — от игры через щиты, до различных стихийных взаимодействий — выбор пиктосов (рун с навыками) это позволяет. Но де факто, самый действенный билд тут всего один и он просто уничтожает любую сложность в игре — даже самого сильного босса на самом высоком уровне сложности — буквально нажатием одной кнопки. Интересно? Решайте сами.

Дизайн уровней тоже вызывает много вопросов — это просто коридоры с небольшими ответвлениями и не более. А учитывая, что здесь нет ни мини-карты, ни компаса, в парочке локаций крайне просто заблудиться — особенно ближе к концу прохождения. Спорно.

С другой стороны, конкуренты тоже ничем особым не выделяются — это просто обычные игры. Впрочем, Юсефа Фареса за крутой кооперативный проект Split Fiction, можно было бы и наградить.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

6) Лучшая инди-игра и Лучшая дебютная инди-игра

Вновь объединил две категории про инди-игры в одну и в обоих случаях «Экспедиция» совершенно НЕ заслуживает победы. Просто потому, что она не является инди-игрой — у проекта есть издатель: Kepler Interactive. А понятие «инди» идёт от independent — т. е. независимый/самостоятельный.

Но это уже не проблема самой «экспедиции», это проблема Джеффа Кили и его команды — они уже который год суют в эти номинации игры, которых там быть не должно. И они часто там побеждают. Бред? Бред!

7) Лучшая RPG

Объективно — самая провальная номинация церемонии. Победа «Экспедиции» здесь ещё более НЕзаслуженная, чем в предыдущим случае.

Во-первых, из РПГ-механик в игре Гийома Броша есть только билдостроение, которое, как мы поняли выше, пусть и довольно разнообразное, но сломанное и бессмысленное. Ну и две концовки, но там это определяется одним выбором в финале и всё.

Во-вторых, ребят, вы там совсем упали чтоли? В этом году вышла Kingdom Come: Deliverance 2 и как бы я не любил «Экспедицию», она здесь и в подмётки не годится проекту Даниэля Вавры — более комплексную игру, в которой так много ролевых элементов ещё поискать надо. И не факт что вы так просто её найдёте. Как можно было здесь отдать победу «Экспедиции»? Ради хайпа? Ну это совсем совести нет у человека.

Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive Источник: steamdb.info

Итог

В общем говоря: Clair Obscur: Expedition 33 — это действительно лучшая игра года и она действительно заслуживает той самой славы, что удостоилась на церемонии. За парой исключений в виде «инди» номинаций и номинации за Ролевую игру года и парочки спорных, где победителя можно было отдать другому, равному сопернику. И то и другое — это самый настоящий организаторский позор!

В остальном я рад, что победила моя любимая игра и сама церемония, как шоу, явно удалась — очень много крутых анонсов, я даже устал трейлеры у себя в телеграм канале выкладывать! Подписывайтесь, кстати.

К слову, я бы за «инди» награды распределил так: лучшая инди-игра — Hollow Knight: Silksong, а лучший инди-дебют — Dispatch.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Sandfall Interactive и Kepler Interactive
Источник: steamdb.info
ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор зарядного устройства Baseus Super GaN Desktop Charger 100W: GaN-транзисторы, 93% КПД и независимые порты

На рынке зарядных устройств Baseus давно зарекомендовал себя как производитель качественной и доступной продукции. Модель Super GaN Desktop Charger 100W — это настольное зарядное с...

Обзор смартфона POCO X8 Pro — что скрывается за заявленными характеристиками

POCO X8 Pro — современный смартфон среднего класса. В этой статье я расскажу, как прогнал его через синтетические тесты, проводил анализ поведения под длительной нагрузкой, оценивал...

История компании Sony: от радиоприемников до виртуальной реальности

Если посмотреть на историю Sony, можно заметить одну странную вещь. Эта компания постоянно оказывалась в нужном месте в нужное время. Но не потому что ей везло. А потому что она сама создавала эти...

Сколько на самом деле можно загружать белья в стиральную машину и чем грозит перегруз

Когда мы покупаем стиральную машину, первое, на что мы смотрим, помимо цены, — это цифра на наклейке. 5, 6, 7 или 8 килограммов. Кажется, что всё просто: купил машину на...

✦ ИИ  Как у динозавров появился встроенный в тело «кондиционер»?

Когда мы представляем динозавров, в воображении часто возникают гигантские существа, бродящие под палящим солнцем древней Земли. Но возникает логичный вопрос: как они вообще выживали в таком...

✦ ИИ  Почему не стоит оставлять зарядку в розетке, когда телефон уже не подключен

У меня есть несколько знакомых, которые принципиально не вытаскивают зарядки из розеток. Говорят: «Зачем мне каждый раз нагибаться, если я все равно через пару часов снова поставлю телефон». У...