Цирилла прошла Испытание Травами в The Witcher IV — и другие сведения об игре от CDPR
На The Game Awards студия CD Projekt RED представила первый трейлер The Witcher 4, показав Цири в качестве главной героини следующей части. После просмотра видеоролика у фанатов осталось много вопросов к игре, на которые поспешили ответить сами разработчики, сообщив, что Цирилла всегда рассматривалась авторами в качестве будущего протагониста после Геральта.
Исполнительный продюсер проекта Малгожата Митренга сообщила, что Цири — «органичный и логичный выбор» для продолжения истории, поскольку изначально она занимала центральное место в сюжете наравне с Геральтом.
Подобное мнение высказал и дизайнер лора Сиан Махер, отметивший, что Цири — это второй протагонист книжных произведений. При этом, по его словам, название «Ведьмак» отсылается не только к Геральту, но и к самой Цирилле.
Разработчики также подчеркнули, что еще 9 лет, думая над продолжением и выбирая протагониста, сделали выбор именно в пользу Цири. Она молодая девушка, в отличие от Геральта, поэтому у игроков будет большой простор в построении этой героини в процессе прохождения.
Многие фанаты также задались вопросом, способна ли Цири пить зелья, не пройдя мутацию, однако авторы однозначно ответили, что она уже прошла эту процедуру. При этом полноценной ведьмачкой Цирилла все еще не стала, ей предстоит создать собственный кодекс, основываясь на своих принципах и правилах.
Помимо этого, в студии сообщили, что Цири отличается от Геральта. Она руководствуется чувствами и эмоциями, не полагаясь на расчетливый подход, поэтому она будет более пылкой при принятии решений. Также девушка связывает ведьмаков и магов, так как сама из-за старшей крови обладает магическими способностями.
В конце своего обращения к геймерам разработчики отметили, что они планируют углубить основные положительные черты прошлой части. Например, квесты с неожиданными развязками и интересным повествованием должны стать еще лучше и глубже. При этом игроков после прохождения побочных заданий будут ожидать не только «нарративные последствия, но и геймплейные».
Источник: stopgame





6 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий