Чего не хватает игроку в Cyberpunk 2077?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Давным-давно, в далекой-далекой галактике… Ой, это не отсюда. Когда сотовые телефоны были еще кнопочными, а интернет там работал по стандартам WAP и GPRS, купил я себе чудесный телефон Samsung SGH X100 взамен старого Nokia 3310. До сих пор помню свои впечатления от того, как там все было сделано удобно. Все самые используемые функции были выведены на клавиши четырехпозиционного джойстика, и не нужно было рыться в меню, чтобы их вызвать. К чему это я? А вот к чему. Недавно я попытался поиграть в одну хорошую, но старую игру. Когда эта игра только вышла, я проходил ее несколько раз и получал от этого только положительные эмоции. Теперь же, с каждой минутой игры я ощущал какой-то дискомфорт. Мне было неудобно в нее играть. Некоторые вещи показались мне непродуманными или продуманными не до конца. В этой статье я не буду говорить о багах или сюжете Cyberpunk 2077, а расскажу, чего мне в ней не хватает с точки зрения продуманности и удобства для игрока.


Влияние на стартовые характеристики персонажа выбора его происхождения

В игре присутствуют элементы RPG, и для меня стало неожиданностью, что происхождение персонажа никак не влияет на первоначальные характеристики. Почему бы не сделать, например, у «Кочевника» минус к интеллекту и технике, и плюс к силе и реакции, у «Дитя улиц» минус к силе и интеллекту, и плюс к технике и хладнокровию, у «Корпората» минус к реакции и хладнокровию, и плюс к технике и интеллекту. Можно было сделать, чтобы происхождение влияло на начальный уровень и набор способностей.

Нормальный редактор внешности персонажа

При создании героя, первые 10 минут я пытался сгенерировать случайного персонажа, который бы мне понравился (хотя бы с некоторыми ручными правками). Потом я решил выбрать все вручную и у меня получился персонаж, на 90% похожий на персонажа из роликов. Лучше бы сделали набор стандартных внешностей с возможностью косметических изменений (пол, раса, растительность, шрамы, тату, импланты). Больше осталось бы времени на саму игру.

Кастомизация облика во время игры

Если уж в игре сделали редактор персонажа, почему во время игры нельзя сделать косметические изменения? Сменить прическу, нанести макияж, набить тату. Кто-то скажет, что в игре все равно нельзя посмотреть на персонажа со стороны (ну кроме как в меню и редкие зеркала, в которые еще нужно специально посмотреться, т.к. персонаж «неотразим» в предметах интерьера). А я скажу: «или крест сними, или трусы надень». Или уберите все зеркала, или дайте возможность возле того же зеркала поменять прическу.

Изменение масштаба миникарты

Даже сегодня навигаторы умеют менять масштаб карты, в зависимости от скорости передвижения. Неужели через 57 лет нормальные программисты вымрут, и про это удобство забудут? Ну хоть вручную дайте возможность менять.

Кнопка «продать все»

После нескольких часов игры, у персонажа в инвентаре было более 60 разновидностей бутылок, упаковок с едой и стимуляторов, большинство из которых я захотел продать. Для того чтобы продать стопку одинаковых предметов, необходимо щелкнуть на предмете, выбрать количество и нажать кнопку подтверждения. И это пришлось сделать 40 раз. Почему нельзя было сделать клавишу для продажи стопки предметов одним нажатием?


А в Cyberpunk продажа, мучение одно...
Быстрая загрузка

Клавиша быстрого сохранения есть, а про быструю загрузку забыли? Нажатие одной кнопки вместо нажатия кнопки и трех кликов мышки. Разве не удобнее?

Дистанционная покупка машины

В игре можно нажатием 2-х кнопок вызвать машину из гаража, но, для того чтобы купить машину и доставить ее в гараж, необходимо ехать на другой конец города? Сегодня я могу нажатием нескольких кнопок заказать доставку на дом. Даже во время пандемии.

Автопилот

Вы бы видели как я был удивлен, когда узнал что у лошади в РДР2 есть автопилот. Я пользовался этой возможностью постоянно! Я успевал между миссиями попить чаю! С плюшками! Это было офигительно удобно! Современные машины уже научились рулить сами, а через 57 лет необходимо рулить ручками? Я не говорю уже про «удовольствие» управлять здешними машинами и отдельное удобство с миникартой, масштаб которой не меняется и постоянно проскакиваешь поворот. Я знаю что можно пользоваться телепортами, но в РДР2 тоже можно, и все-таки автопилот у лошади имеется.

Крафт

Если с крафтом оружия еще более или менее понятно, то крафт патронов — это явление загадочное. Сколько патронов крафтится? Почему при полном боезапасе крафт не прекращается? Или может одна упаковка это и есть полный боезапас? Но, где про это написано?

Улучшения

Улучшения оружия можно делать несколько раз. Допустим имеется оружие которое я уже улучшал и только что найденное. Характеристики примерно одинаковые, но одно я могу улучшить один раз, а другое 5 раз, при одном уровне умений. Как узнать, до какого уровня можно улучшить оружие?

Фонарик

Некоторые говорят, что неплохо бы иметь фонарик, хотя сам я с такой необходимостью пока не сталкивался. Фонарик это устаревшее устройство, у нас же имеются импланты, значит может быть и ночное зрение. Очень хорошая реализация ночного зрения есть в игре Elite: Dangerous.


Вот такой получился список.