70 долларов за игру как успех компании! Ковид помог провернуть аферу, но издатели и не думают сбавлять обороты

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Восхитительные вещи в мире творятся. Ценники ползут вверх, а качество сползает.


Последние годы начали нас радовать крайне агрессивным прощупывание почвы, настолько качественным, что некоторые люди только недавно стали приходить в себя и задаваться вопросами финансов. Как ловко цены на игры взлетели вверх. Цена за копию в 30 долларов была возмутительной в 2010-2014 году. А сейчас? 50? 60? Уже 70 долларов считается нормой. Там будут небольшие возгласы возражения, но кто их там слышит? Да и куда же вы денетесь?

Автор: Союзмультфильм, «Чиполлино»

Им всё мало!

Call of Duty: Black Ops имеет отличные продажи. Только вот Call of Duty: Modern Warfare II стоит 60 долларов и заработала первый миллиард за 10 дней. Ждем Call of Duty: Modern Warfare III за 70-80 долларов, а ведь предзаказ работает на полную!

Но можно же ещё лучше придумать. Следите за руками. Берём и назначает в документах дату выхода 19 августа, к примеру. Тогда все должно быть уже готовым, а потом, по завету известного кота, отодвигаем релиз для всех на неделю. А продукт выдаём 19 числа лишь мнимой «илите». И слюньки уже будут течь у других, и можно будет похвалиться своей уникальностью, и денег состричь немного. (если смотреть финансовые отчеты, то как раз очень много, ведь реклама работает, а кота в мешке никто не видит)

Diablo никто не забыл? $666 миллионов после 5 дней (а символичная цена, а?). Успех обеспечен предзаказом и ценой покупки. Ну еще и игровой магазин, но он тут мало сыграл.

Глобальные поводы стали просто подарком с небес. Нууу, например, Ковид. Нет, это совершенно неважно, что существенная часть IT (разработчиков игр в частности) уже давно практиковали работу из дому, а также взаимодействие интернациональных команд иногда более 1000 человек на проект). Процессы подобной работы уже были протестированы и отлажены и для крупных компаний, и в общем доступе для более малых. Есть огромное множество документации, как именно нужно организовать работу. Но им же тяжело было! Пожалейте их, ну на 10-40-100 долларов больше…


Да и раньше были успешные попытки поднятия цен. Только вот с текущей ситуацией не сравнится. А вот вам и Nintendo. С одной стороны новая Зельда — это хороший продукт. Но за 70 долларов на устройстве с низкой графикой. Зато продажи…

Немного отступлюсь от основного повествования. Часть IT действительно столкнулась с проблемой взаимодействия менеджмента и разработки при переходе на полную удаленную работу всех сотрудников. В частности, это касалось тех компаний, внутренняя политика которых поощряла нахождение работников в офисах. Остальные же воспользовались ситуацией, дабы решить свои экономические и политические вопросы.

На фоне глобальных потрясений и прикрываясь ними, управленцы стали завышать цены на свои услуги. Так как спрос все равно был и люди создали негласное согласие, так как просто не знали как реагировать, подобная махинация оказалась не просто успешной (те, кто не смог приспособиться — исчезли, то и конкуренции меньше), а значительно изменила ход мышление компаний. Используя тот же ковид можно оправдать непомерно высокие цены на услуги и продолжать их повышение.

За последнее время доходы нашего государства уменьшились. После того как был введён налог на воздух, вы стали меньше дышать! Это возмутительно! Молча-а-а-ать! Кроме того, вводится новый налог на осадки: за обыкновенный дождь — 100 лир, за проливной дождь — 200 лир, с громом и молнией — 300 лир. Молча-а-а-ать!

Великий император Лимон Первый (Чиполлино, 1961 г.)

Таким образом при отчётах инвесторам управленцы могут заходить смело в кабинет, выбивая дверь ногой. Пока что могут. Сейчас цена в 60-70 долларов стала нормой и это не предел. Следующий отчёт должен стать ещё успешнее, а следовательно будут еще повышения. Пока что это возможно и для всех это будет в пределах нормы (осторожно, на 5 -10 долларов. И рупор подкрутить, чтобы нищебродов заставлял выворачивать карманы).

Афера века

Население не богатеет, но и возмущения крайне низкие пока. Да, есть падения количества покупающих, но цена за копию не просто все компенсирует, а и приносит огромную прибыль. Качество правда падает, но все равно схавают.


Цена за кота в мешке — это спасательный круг. Афера, запущенная с помощью ковида, сработала, но никто не планирует останавливаться. В бой вступают все средства. Реклама, продажные блогеры и издательства, прямой обман, а также доверчивость людей и слезливые истории разработчиков. Выпуск сырых, примитивных и откровенно плохих игр, но с яркой и заманчивой обложкой. Сколько такого уже случилось? Толи ещё будет!

Источник: www.meme-arsenal.com

Правда если с Diablo все прокатило, то Starfield уже не может похвалиться грандиозными финансовыми успехами. Если бы все прокатило, то XBox вместе с Bethesda самыми первыми кинули в лицо журналистов отчет о прибылях в первую неделю. А пока только слышатся заявления, что все хорошо. Много денег и миллионы миллиардов игроков в Game Pass.

Источник: www.meme-arsenal.com

Вот только самая популярная площадка Steam показывают плохие результаты для игры такого масштаба. Это вам не Киберпанк. Пик одновременных игроков в 330 тысяч игроков. Правда онлайн все падает и падает. Видимо все ждут модеров, да? Рейтинг упал до 71% и продолжает снижаться. Если почитать отзывы, то странные одобрительные оценки порой видны. Ведь комментарии передает совершенно другие настроения.

Сейчас всем удается получать свою прибыль, но рано или поздно этот поток закончиться. Новые махинации, могут и не сработать в следующий раз. Все чаще стали слышатся слабые голосочки нового поколения геймеров, сообщающие, что цены на игры стали уж слишком дорогими.

У компаний остался мощный инструмент, который помогает им держать планку популярности и монополии на ААА. Это право интеллектуальной собственности и возможность его приобретения. Много примеров о покупках прав на игры или на целый инди сектор и доведения компаний до разорения или творческой импотенции (не надо делать вид, что это не про вас, EA и Microsoft). Подобные действия замедляет попытки подрастающих выбиться вперед, хоть и стоит признать, что инди сектор набирается опыта.

Что в итоге?

Всегда помните о мальчике Бобби, который любил деньги:

Читайте также

Новости

Публикации