Call of Juarez: Gunslinger: игры жанра вестерн ещё могут увлекать
Жанр вестернов переживает не лучшие времена. В кино из стоящих внимания картин относительно недавно мелькали «Братья Систерс» 2018 года, «Джанго освобождённый» 2012 года, «Великолепная семёрка» 2016 года и «Старый Генри» 2021 года. Были и другие фильмы, но автор запомнил только эти четыре. А вот с играми ситуация обстоит хуже. Да, была RDR 2, что соизволила посетить ПК-бояр, но первая часть пользователей пекарен обошла стороной, а из экшен-игр по тематике вестернов, к сожалению, немного. Однако, несмотря на то, что Call of Juarez: Gunslinger вышла в 2013 году, игра всё ещё достойна внимания игроков.
Содержание
Сюжет
Call of Juarez: Gunslinger — натуральная дань классике, ведь сюжет крутится вокруг мести. Сайлас Гривз — охотник за головами, рассказчик и любитель выпить. Прибыв в бар, рассказывает собравшимся вокруг него историю, не забывая при этом регулярно употреблять алкоголь. Рассказ пестрит деталями и подробностями, с которыми не все из слушающих согласны, но Гривза это мало волнует, ведь он преследует свою цель. А именно Роско «Боба» Брайанта. Последнего, кому хочет отомстить Гривз за то, что Роско сотворил с ним и его братьями.
Просто, неказисто, но со вкусом. Вестерны тем и хороши, что не требуют вычурных сюжетных построений на манер: злодей, но злодей по причине трудного детства, и он хочет исправиться, но обстоятельства не позволяют,
Экшен, RPG-моменты, дуэли, грамотное заигрывание с историей
Дикий Запад славился лихими перестрелками, а также лихими людьми, и игра этой славе соответствует. Игрок не только будет отбиваться от толп ковбоев и индейцев, но ещё и поучаствует в ковбойских дуэлях), а также в одной мексиканской дуэли. Однако были и мелочи, которых не хватало игре. Всё, что делает игрок, — это отстреливает NPC и именных NPC, прокачивается, находит секреты, и всё. Игра старая, и, возможно, безудержный темп пошёл ей на пользу, но от этого пострадала атмосферная часть.
Дикий Запад — это не только перестрелки, салуны, карты, выпивка, драки, но и лошади. Для справки, в 2013 году вышла BioShock Infinite, и, как бы, можно было маленько разнообразить геймплей. Например, не сводить всё к погоне и перестрелкам, а уделить хотя бы часть одной миссии алкогольному возлиянию с последующим мордобоем, но увы. Большинство дуэлей в игре проходит по принципу «быстрохват». Кто первым ствол схватил, выстрелил, попал и остался жив — тот и победил. Мексиканская дуэль проходит так же, с той лишь разницей, что противостояние не один на один, а один против двух. А вот обычная стрельба будет с завидной регулярностью.
В лесах, в городах и даже в поездах. Прокачка в игре стандартная. Больше патронов, прицеливание быстрее и один интересный навык, помогающий искать секреты. Тут надо похвалить авторов, ибо видно, что старались. Находя эти секреты, игрок будет узнавать часть реальной истории. Например, найдя карту Джейси Джеймса, игрок узнает, что в реальности этот человек был предан и застрелен в спину своим другом Робертом Фордом. Эта сцена была показана в фильме 2007 года «Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса».





Как было в реальности
На Диком Западе не было такого количества дуэлей, в котором пытается убедить зрителя Голливуд. Тому есть как минимум две причины, и обе весомые. Первая заключается в том, что жизнь одна, и потерять её только потому, что оппонент оказался быстрее и ловчее, никто не захочет. Поэтому в случае конфликта не редкостью было устроить тёмную или решить вопрос выстрелом в спину, когда никто не видит и не слышит. Вторая же причина заключалась в том, что никто не хотел связываться с шерифами.
Из-за кино были забыты реальные факты профессии шерифа, а именно то, что шерифами часто становились известные бандиты. Это поначалу сложно понять, но всё встаёт на свои места, стоит только подумать. Много ли найдётся тех, кто захочет спорить с представителем закона, за чьими плечами не одна дюжина убитых? Нет. По сути, это было психологически сдерживающим фактором для потенциальных преступников, ведь рядом был тот, кто несравнимо опаснее, чем они.
Музыка, звук и визуал
К сожалению, не удалось узнать, кто ответственен за написание музыки к игре, но автору понравились два трека: «Semetery» и «Mountain Range». Звуки же сочные, но не думаю, что искушённые игроки прям останутся в восторге. А вот за визуальную часть снимаю шляпу. Виды шикарны настолько, что хоть на рабочий стол, хоть на стены в качестве полноценных обоев, хотя последнее маловероятно. Отдельно стоит упомянуть то, что противостоянию с нерядовыми врагами часто предшествует вставка в виде мини-комиксов. Плюс авторы не поленились. При выстреле в бочку с водой вода начинает течь. Для тех времён это было удивительным явлением.





Цена вопроса
Call of Juarez: Gunslinger попала в руки несколько лет назад во время бесплатной раздачи, но было решено узнать цену игры, но, увы. Игра доступна далеко не везде и не всем. Цена игры на момент написания статьи составляла 12,49 евро, что равно 1246 рублям и 13 копейкам. Сказать, что такая цена за игру 11-летней давности неприемлема, — это ничего не сказать. 150-200 рублей максимум.
Итог
На прохождение автор потратил 7,3 часа и потратил время с удовольствием. Пройти игру можно два раза, дабы узнать альтернативную концовку, но не считаю, что стоит тратить ещё 7 часов ради пары минут в виде другого ролика. Плюс автор считает месть каноничной концовкой, читатель же в виде альтернативы может выбрать прощение. Call of Juarez: Gunslinger — стоит того, чтобы уделить ей внимание, но не за полную цену. С учётом плюсов и минусов 6,5 баллов из 10. P. S. Эта игра, четвёртая в серии, первая же вышла в 2006 году.
Источник: Call of Juarez: Gunslinger





11 комментариев
Добавить комментарий
Что-то похожее, в подобном музыкальном стиле, есть в сериале Светлячок и вроде несколько треков в Starcraft: WoL )
Ещё можно послушать группу Stoner Train, песня Spacelord, например ))
Вообще, если смотрели фильм Миссия Серенити, то не посмотрев Светлячок ничего в принципе не потеряете ).
Добавить комментарий