Бывший аниматор GTA 5 заявил, что GTA 6, вероятно, уже можно полностью пройти

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Бывший аниматор студии Rockstar, который работал над Grand Theft Auto 5 и RDR2, заявил, что уже прямо сейчас, скорее всего, GTA 6 можно полноценно пройти от начала до конца, поскольку разработчики сконцентрировались на полировке проекта, устранив все ошибки и сбои.

Автор: Take-Two/Rockstar Источник: www.youtube.com

Данное заявление сделал Майк Йорк во время беседы с журналистами издания Kiwi Talkz, интервью уже удалили с сайта журнала. Экс-аниматор студии поговорил о техническом состоянии грядущего экшена от Rockstar. По его мнению, авторы уже приближаются к финишной черте.

Он отметил, что, вероятно, в игру уже активно играют тестировщики, которые активно ищут баги и самые разные ошибки. Большинство видеоигр с открытым миром и мультиплеером зачастую страдают от технических проблем на релизе, однако авторы Grand Theft Auto всё исправят, подчеркнул Йорк.

Аниматор считает, что сейчас в игре точно множество багов, однако разработчики ищут их и собираются исправить все проблемы перед релизом, чтобы на старте игру можно было комфортно пройти от начала и до конца.

Помимо этого, Майк Йорк рассказал, что, когда велась работа над пятой частью, разработчики играли в проект ежедневно, тратя на это по 8-10 часов.

Источник: gamesradar

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сколько на самом деле лет Вселенной? Как древние звезды чуть не оказались старше Большого взрыва

Современная астрофизика застряла в состоянии глубокого концептуального кризиса. Проблема заключается в одном базовом параметре, который определяет всю историю, физику и геометрию нашего...

Что происходит внутри звезды до вспышки сверхновой: почему перед гибелью одни звезды раздуваются в тысячи раз, а другие — нет

Долгое время астрофизика опиралась на упрощенные одномерные вычисления. Новые многомерные компьютерные симуляции наконец позволили заглянуть под фотосферу массивных звезд.

Барочный Гагарин и непривычный Леонов: интересное с выставки Космизм. Проект преображение

Есть на Руси добрые приметы: чем ближе День Космонавтики, тем больше появляется тематических проектов, связанных с темой Космоса. Один из ни - «Космизм. Проект...

В офис, в спортзал и на бизнес-встречу: обзор беспроводных наушников с QI HUAWEI FreeClip

В наше время беспроводные наушники стали обычным предметом для прослушивания музыки, разговоров по телефону или занятий спортом. Среди множества моделей выделяются те, что предлагают необычный...

Обзор карты памяти Silicon Power CFexpress Type B 512GB – разница между пиковыми и реальными скоростями

Появилась возможность провести тестирование Silicon Power CFexpress Type B 512GB. Прогнал синтетические тесты, затем последовательно записал крупный файл на 100 ГБ и папку с десятками тысяч мелких...