Быстрый обзор на Necrosmith 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Что будет если смешать Majesty, Vampire Survivors и Tower defense? Получится Necrosmith. В этой игре вы сможете поднимать орды (точнее 15 юнитов) нежити которые будут зачищать окрестности от ресурсов и противников, а самое главное защищать вашу башню. Я быстро поиграл во вторую часть. Ведь зачем играть в первую, если есть вторая?


Приветус ребята с вами быстрообзорщик Клок, и сегодня мы будем защищать наши шпили от сил света.

Игровой процесс:

Вы некромант сидящий в башне. В течении 20+ минутной сессии, ваша задача пережить волны противников защитив место своего обитания — Шпиль Зла, и уничтожить поселения добряков. Самим выйти и раздать люля вы не можете, статус не позволяет. Можете только пульнуть заклинание разрушительной мощи с большим откатом. Ведь вы заняты очень важным делом — сбором собственной армии.

Обычно вы начинаете так

Для этого есть части тел (голова, руки, тело, ноги) разных существ и круг призыва, где вы будете собрать себе «гомункулов». Они добывают вам ресурсы, атакуют поселения противников и защищают ваш шпиль.

Примерно так вы будете собирать миньонов

В начале, обычно, у нас части скелетов. Допустим есть 2 костяные руки с мечом, голова, тело и две обычные ноги скелета. Кидаете это в круг и получаете скелета с двумя мечами. Далее можете взять его под «личный контроль», т. е. сможете им двигаться, атака проиходит в ближайшую цель. Но легче задать гомункулу одну из 5 программ поведения: атака баз противника, охота на противника, защиту области, защиту крепости и сбор ресурсов. Конечно ИИ тут не блещет эрудированностью. Кайтить пачки как про игрок в Vampire Survivors, он не будет, да и отдавать приказы куда идти вы не можете, существо само наводится на противника\ресурс\здание, в зависимости от заданной программы.


Часто ваши миньоны группируются и совместно атакуют противника… если одни успеют добежать, а другие дождаться

На способности вашего миньона, влияют не только руки с оружием, но и каждая часть тела. Они могут быть большими (дают хп), маленькими (дают скорость), в броне (дают защиту), магическими (дают ману и урон заклинаниями) и т. д. А ведь кроме скелетов, есть феи, орки, драконы и другие фантастические твари. Орки могут лечится от нанесенного урона, ящеры регенерируют, а богомолы плюются кислотой, и все это можно комбинировать как вам угодно.

Собрать идеального миньона будет проблематично. Части тел вы получаете случайно (добываются на карте, или в конце дня выдаётся пачка). И у вас будут получаться очень странные комбинации ящерогарпия с наездником на спине и вооружено это бластером и булавой.

А еще вы можете собрать своего титана, без которого победить «босса волны» или разрушать более продвинутые поселения тяжело.

финальное противостояние одной из волн

Так же на карте разбросаны постройки, которые могут захватывать ваши гомункулы, что даст вам хороший пассивный бонус, который вы можете улучшать. Например у ваших частей из плоти будет больше здоровья, или костяные части будут давать больше скорости, или за продажу костяных частей вы получаете больше маны, которую потом потратите на призыв новых существ.

Если вы выиграли, то открываете новую карту (биом) и теперь в нем продолжаете свои злые эксперименты над телами. Если проиграли, теряете все ресурсы, кроме золота. Которое можете потратить на улучшение башни, которые дадут либо новые части тел при след старте, или заклинание которые имеют большой откат, но очень эффективны.

один из 3 биомов

У игры очень «рваный» темп. Вначале все спокойно у вас 2-5 миньонов исследуют карту, а потом БАЦ! И все они лежат мертвые, а на новых нет ресурсов, после этого вы кое-как выживаете создаете уже 10-14 которые более живучи… и снова БАЦ и все мертвые. Если не хотите такой ситуации, нужно прибегать к микро контролю, нужно следить где бегают ваши гомункулы, и либо брать по контроль и кайтить, но чаще всего придётся менять программу поведения. И тут для меня открывается первый минус — управление. Оно не особо понятно. Например если вы тынкине на миньоне на карте, то вы берете его под контроль, а что бы открыть менюшку с программами — нужно тыкать уже на панели ваших существ. А напоминаю обычно в середине у вас 10+ существ, и приходится тратить на это много времени. Благо есть активная пауза, а то без нее каждая катка была действительно потной. Со временем вы привыкните к особенностям интерфейса, но не до конца. Я например никак не могу привыкнуть, что правая кнопка всегда продает, части тел и когда я хочу «кинуть» их для создания титана, случайно продаю.


Ну и ещё для меня минус — это пиксельарт… Не люблю я его в современных играх. Надеюсь в ближайшем будущем нас будут ждать новые стили в подобных играх.

Мне игра зашла. Она не такая быстрая и замороченая как VS, но и играется бодрее Against the Storm. Собирать гомункулов интересно, так как нам подкидывают, новые расы и что выйдет из этих экспериментов — убер машина для убийства или мясо которое умрет в первые минуты зарание спрогнозировать тяжело в первый раз.

За 15 часов, я получил море удовольствия, и еще не собрал гомункула мечты.

Рекомендую к покупке или если вы экономный жадина то к ознакомлению.

С уважением быстрообзорщик Клок.

Изображение в превью:
Автор: Клок
Источник: fusionbrain.ai