Блогер ESO Danny: сценарий Kingdom Come: Deliverance 2 — самый огромный в истории видеоигр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ожидаемая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2 — это огромный проект, объем сценария составляет свыше 2,2 миллиона слов. Данной информацией поделился блогер ESO Danny. Именно он продемонстрировал то, как сценарий выглядит вживую.


Автор: Warhorse/Deep Silver Источник: www.windowscentral.com

Ютубер ранее оказался в недрах студии-разработчиков Warhorse, решив также сфотографироваться с кипой бумаг с сюжетом второй части.

Опубликовав снимок, блогер также рассказал, что листы сценария распечатывали специально для актеров. Таким образом, они могли ознакомиться с происходящим в игре и визуализировать для себя сцены перед тем, как приступать к записи движений.

Автор: ESO Danny Источник: mobile.x.com

Даниэль Вавра, являющийся руководителем разработки, прокомментировал публикацию ютубера, отметив в комментариях, что, по его информации, это самый большой сценарий в истории видеоигр, в том числе учитывая скрипт для ролевой игры Baldur's Gate 3.

Читайте также

Новости

Публикации