Авторы Battlefield 6 расследуют жалобы игроков с «неожиданно быстрой» смертью в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Проблема была обнаружена во время открытого бета-тестирования Battlefield 6.

Автор: Electronic Arts Источник: store.steampowered.com

Ведущий гейм-дизайнер студии DICE Флориан Ле Бьян обратился к игрокам в социальной сети Twitter (X) с просьбой поделиться записями случаев аномально быстрой смерти персонажей в игре. Геймеры откликнулись на его обращение и представили множество примеров с подобными ситуациями.

В частности, было выявлено, что в ряде случаев их персонажи умирали практически мгновенно и без каких-либо заметных повреждений. По мнению игроков, проблема может быть связана с задержкой регистрации урона (TTD): все накопленные повреждения засчитываются одновременно, что и приводит к внезапной гибели. Один из участников тестирования также отметил, что он неоднократно сталкивался с этой проблемой именно в момент респауна на карте. Впоследствии шкала здоровья переставала восстанавливаться и застывала на одном значении.

Напомню, что первая неделя бета-тестирования Battlefield 6 проходила с седьмого по десятое августа 2025 года. В ходе тестирования были доступны карты «Осада Каира», «Пик освобождения» и «Иберийское наступление», а также пять игровых режимов, включая популярный среди фанатов «Завоевание». Официальный релиз шутера должен состояться уже в этом году, десятого октября.

Источник: Gamesradar

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...