Поиграл в Astrometica: Prologue. Пока что это плохой клон Breathedge...

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Буквально на днях вышла демо-версия нового космического выживача Astrometica (по какой-то причине разработчик решил дать ей отдельное название Astrometica: Prologue). На меня время от времени накатывает желание поиграть во что-то подобное, погриндить ресурсы, покрафтить что-нибудь эдакое, построить базу… Так что я быстренько зашел в Steam и установил демку.

Стартовый экран игры
Автор: BeryMery

Хоть демка и называется Prologue, никакого пролога в игре нет. Мы просто оказываемся на базе и игра начинается.

Сначала мне показалось, что я вернулся в Subnautica. Отдельные звуки интерфейса уж больно похожи. Да и стоящий рядом терминал с сигналами бедствия фактически скопирован оттуда.

Терминал
Автор: BeryMery

Какого-то глобального сюжета в демоверсии нет. Есть список задач по изготовлению снаряжения, постройке базы и на этом все.

Выйдя из шлюза в открытый космос я подумал: «Ба! Да это ж Breathedge!».

Наша база
Автор: BeryMery

Цветовая гамма может быть чуть более зеленоватая, в остальном все то же самое — управление полетом, сбор летающих вокруг камешков и пакетиков.

Ближайший космос
Автор: BeryMery

Далее начинается обычный игровой процесс для выживачей: собираем что-нибудь, крафтим, улучшаем оборудование, летим еще дальше и так по кругу. Сундуки на базе быстро забиваются хламом, поэтому в какой-то момент становится проще все бросать под ноги.

С какого-то момента нам становится доступно строительство базы. Здесь она очень похожа на базу из Subnautica — цвет, форма, шкафчики и т. п. По-моему, даже строительный инструмент взят оттуда.

Разработчик предусмотрел возможность сканирования чертежей и механизмов, но в демке это заблокировано, так что оценить возможности местного транспорта не удалось.

Прав на космобайк нет
Автор: BeryMery

Локация тут не слишком большая. Есть парочка баз, где можно прочитать пару сообщений и найти пару чертежей.

Также есть отдельный биом на астероиде, чем-то напомнивший биомы из Subnautica с разбросанными останками механизмов. Выглядит хорошо.

Трава у дома
Автор: BeryMery

В итоге, повозившись (не без интереса) несколько часов в стартовой локации, я добавил игру в желаемое. Отзывы в Стиме у игры положительные, так что какую-то аудиторию она наверняка наберет.

Технически игра работает неплохо, я играл на 1080 со средними настройками и никаких проблем не испытывал. Но именно что технически. По сути сейчас это технодемка с графикой и работающими механиками крафта. На этом все.

В Subnautica была завязка истории и понятный сюжет, который открывался по мере исследования мира. В Breathedge сюжет это вообще чуть ли не главная фишка игры: куча смешных моментов, приколов, диалогов и т. п.

В Astrometica ничего такого нет и это основной минус. Да, можно написать несколько десятков сообщений на терминале, но этого маловато будет.

Релиз основной игры запланирован на 3 кв. 2024 года. Очень сомневаюсь, что за оставшееся время разрабы напишут интересный сюжет, диалоги, катсцены и прочее. Подражание успешным играм — это неплохо, но хотелось бы какого-то развития, а не просто copy/paste механик и графики.

На этом фоне анонс анонса Breathedge 2 прям вселяет оптимизм. Чувствуется, что ребята в теме модных трендов в игровой индустрии. Жаль, выйдет игра еще не скоро (по моим ощущениям).

Изображение в превью:
Автор: Мастер Йода
Источник: Astrometica: Prologue
ВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Гранд-мастер Ордена джедаев. Почта для связи: master.yoda.khv@gmail.com.

2 комментария

Maksey
Отличная статья. Спасибо. Только хотел написать коммент про то, чем выделяются Subnautica и Breathedge, чего пока не хватает в демо новой игры — увидел свои мысли в выводах. Супер!
Master_Yoda
Глянул SteamDB, в демку играет где-то 250 человек. Ну, пока особого интереса у аудитории нет…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Конец грязным стройкам? Японские инженеры заставили бетон поглощать углекислоту, уведя выбросы здания в минус 500 тонн

Японцы построили здание, которое очищает воздух. Благодаря химии бетона и отказу от доменных печей углеродный баланс ушел в минус 500 тонн. Инженерный отчет корпорации Taisei 2026 года.

Как ошибка в 0.4 миллиметра при копировании IBM похоронила советские ЭВМ

В 1950-х СССР лидировал в компьютерной гонке, но один приказ все разрушил. Почему советские заводы не могли скопировать американские чипы, и как разница в 0.4 мм привела к краху целой индустрии?

✦ ИИ  Опасность морепродуктов: почему стандартные тесты на «вечные химикаты» (PFAS) не показывают всей картины

Проверки рыбы на «вечные химикаты» упускают главное. Ученые выяснили, что реальная опасность PFAS зависит от формы молекулы: линейные структуры накапливаются в организме в разы быстрее ветвистых.

В какой храм идти в Шанхае и зачем вообще туда идти?

Я была в 4х самых «обязательных к посещению» храмах в Шанхае и расскажу, стоит ли в них идти и какой выбрать именно вам.Вообще не обязательно посещать их все, потому что храмы сильно похожи:...

Планшет MAIBENBEN PAD 5: обзор стильной и тонкой модели с 4G/LTE на борту

Что может планшет на базе Helio G99 в 2026 году? Мне стало интересно проверить новинку от бренда MAIBENBEN — тонкий планшет PAD 5 в металлическом корпусе, с Wi-Fi/4G/LTE модулями и...

Дешевая мощность: обзор платы усилителя ZK-2001 на чипе TPA3221

Спасибо селлерам на Aliexpress, теперь DIY проекты в аудиотехнике упростились до крупноузловой сборки по платам. В чем-то это даже хорошо, не нужно иметь продвинутую инженерную квалификацию, чтобы...