Поиграл в Astrometica: Prologue. Пока что это плохой клон Breathedge...
Буквально на днях вышла демо-версия нового космического выживача Astrometica (по какой-то причине разработчик решил дать ей отдельное название Astrometica: Prologue). На меня время от времени накатывает желание поиграть во что-то подобное, погриндить ресурсы, покрафтить что-нибудь эдакое, построить базу… Так что я быстренько зашел в Steam и установил демку.
Хоть демка и называется Prologue, никакого пролога в игре нет. Мы просто оказываемся на базе и игра начинается.
Сначала мне показалось, что я вернулся в Subnautica. Отдельные звуки интерфейса уж больно похожи. Да и стоящий рядом терминал с сигналами бедствия фактически скопирован оттуда.
Какого-то глобального сюжета в демоверсии нет. Есть список задач по изготовлению снаряжения, постройке базы и на этом все.
Выйдя из шлюза в открытый космос я подумал: «Ба! Да это ж Breathedge!».
Цветовая гамма может быть чуть более зеленоватая, в остальном все то же самое — управление полетом, сбор летающих вокруг камешков и пакетиков.
Далее начинается обычный игровой процесс для выживачей: собираем что-нибудь, крафтим, улучшаем оборудование, летим еще дальше и так по кругу. Сундуки на базе быстро забиваются хламом, поэтому в какой-то момент становится проще все бросать под ноги.
С какого-то момента нам становится доступно строительство базы. Здесь она очень похожа на базу из Subnautica — цвет, форма, шкафчики
Разработчик предусмотрел возможность сканирования чертежей и механизмов, но в демке это заблокировано, так что оценить возможности местного транспорта не удалось.
Локация тут не слишком большая. Есть парочка баз, где можно прочитать пару сообщений и найти пару чертежей.
Также есть отдельный биом на астероиде, чем-то напомнивший биомы из Subnautica с разбросанными останками механизмов. Выглядит хорошо.
В итоге, повозившись (не без интереса) несколько часов в стартовой локации, я добавил игру в желаемое. Отзывы в Стиме у игры положительные, так что какую-то аудиторию она наверняка наберет.
Технически игра работает неплохо, я играл на 1080 со средними настройками и никаких проблем не испытывал. Но именно что технически. По сути сейчас это технодемка с графикой и работающими механиками крафта. На этом все.
В Subnautica была завязка истории и понятный сюжет, который открывался по мере исследования мира. В Breathedge сюжет это вообще чуть ли не главная фишка игры: куча смешных моментов, приколов, диалогов
В Astrometica ничего такого нет и это основной минус. Да, можно написать несколько десятков сообщений на терминале, но этого маловато будет.
Релиз основной игры запланирован на 3 кв. 2024 года. Очень сомневаюсь, что за оставшееся время разрабы напишут интересный сюжет, диалоги, катсцены и прочее. Подражание успешным играм — это неплохо, но хотелось бы какого-то развития, а не просто copy/paste механик и графики.
На этом фоне анонс анонса Breathedge 2 прям вселяет оптимизм. Чувствуется, что ребята в теме модных трендов в игровой индустрии. Жаль, выйдет игра еще не скоро (по моим ощущениям).
Изображение в превью:
Автор: Мастер Йода
Источник: Astrometica: Prologue