А ты вступил в армию мертвых?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сложно представить что-то более жуткое, чем армия мертвецов на марше. Бесконечные орды, что синхронно плетутся в одном направлении. Они не знают жалости, страха и усталости. Каждое захоронение пополняет их ряды. После каждой битвы павших бойцов поднимают, чтобы те сражались против своих бывших товарищей.  


Самыми привычными созданиями в таких армиях являются скелеты и зомби. Но зачастую туда входят и более жуткие твари. К ним относятся пауки, нетопыри, вампиры, оборотни и даже драконы. Именно они делают армию более гибкой. Эти существа могут добиться того, на что не способны безмозглые скелеты и зомби.

Но наличием существ тьмы среди мертвых никого не удивишь. А вот что может заставить обычных смертных сражаться бок о бок с разлагающимися трупами? Деньги мертвым уже не нужны, поэтому их можно потратить на наемников. Некоторые из них предоставят свои услуги кому угодно. Или можно шантажировать солдат, взяв их семьи в заложники. Но иногда смертные по собственной воле помогают нежити. И есть игры, в которых эта тема интересно раскрыта.

Heroes of Might and Magic 4

Голдот Полумёртвый — главный герой фракции некрополис. Одна его половина жива, другая — мертва. Отсюда и такая кличка. Этот необычный некромант создал королевство Некросс: место, где живые и мертвые могут жить в мире. За экономику у него отвечали люди, которые работали на фермах и шахтах. Его мертвецы поддерживали порядок и обеспечивали безопасность живых. А ледяные демоны держали многие трупы в замороженном состоянии, что обеспечивало армию королевства резервами.

Во время завоевания, Голдот уничтожал только тех, кто активно сопротивлялся ему. Он щедро платил семьям тех, кто решил изучать некромантию. Также он не обижал и крестьян, что просто делали свою работу. Когда он узнал о слабости в обороне своих соседей, то передал эти сведения Эмилии — королеве этих земель. Таким методом он добивался доверия у других королевств. Он даже сразился со своим учителем, чтобы не дать ему уничтожить саму жизнь. 

Из-за катаклизма, случившегося из-за эльфа и варвара, огромное множество рас потеряли свои дома и жизни. В новом мире их ждали неизвестность и тяжелые испытания. Но сбалансированная политика Голдота Полумёртвого позволила создать островок стабильность, где живые могут сосуществовать с мертвыми.


Нежить в Age of Wonders — угроза для всех живых существ. Они нанесли чудовищный урон всем расам в первой части. В третьей они оказались не менее смертоносными. Поэтому служители смерти пользуются дурной репутацией. Если новоявленный некромант не подавит в себе желание уничтожать все живое, то пути назад не будет. Не знающие усталости, его орды вырежут всех на земле. Позже они примутся за воду, чтобы даже оттуда никто не мог вылезти. И только после этого они обретут вечный покой.

Обычно нежить добивается своего силой. Но среди них есть фанатичные последователи, жрецы рока. Они играют на страхе живых перед смертью. Чтобы доказать свое могущество, они пьют яд и позволяют ядовитым змеям ужалить себя. У бессмертных эльфов, долгоживущих гномов, гордых орков, хоббитов и даже гоблинов такие представления не находят отклика. Зато люди хорошо поддаются их влиянию. И многие из них добровольно присоединяются к мертвецам ради бессмертия.

Songs of Conquest

Баронство Лот: разрозненные земли, чье население влечет жалкое существование. В один день с ними связалось некое Невидимое Общество. Это культ, что воскрешает мертвых. Они обещали вернуть этим землям славу времен империи. Ради этого они устроили раскопки на местах древних захоронений. В них дремлют воины прошлого, что сражались под знаменами великой императрицы, которая принесла процветание своему народу.

Люди настолько отчаялись, что с радостью приняли некромантов. Они позволили осквернить могилы своих предков, и сражались вместе с поднятыми мертвецами. Они не боятся смерти, ведь если им суждено пасть в бою, то их служба продолжится. Пока что мне очень нравится эта фракция. И мне очень интересно, как разовьется их история в будущем.

Заключение

Обычно мертвецы играют роль бездумного зла. Их существование сводится к уничтожению всего живого. И такой подход работает! Иногда хочется, чтобы в игре была просто злая фракция. Гораздо сложнее вывести их за рамки этой роли. Когда они взаимодействуют с окружающими не с позиции силы. Когда им удается убедить живых сражаться вместе с ними. Из этого может получиться очень интересная история. 

Читайте также

Новости

Публикации