40% игроков Hunt: Showdown никогда не убивали других игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Проблема порога вхождения новичков в мультиплеерных шутерах до сих пор остается острой и актуальной. Сегодня самые популярные шутеры являются соревновательными — а шутеры с извлечением добычи и королевские битвы сохраняют свое господство — так что проблема в том, что первый опыт в шутерах, который получают многие игроки, — это унижение ветеранами?

Автор: Crytek

Дэвид Файфилд, генеральный менеджер франшизы Hunt: Showdown в Crytek, назвал это «кирпичиком для входа».

«У нас есть достижение в Hunt под названием «Дебют», — сказал Файфилд. — «Это «убей своего первого вражеского Охотника», 40% наших игроков никогда этого не делали. Мы PvP-игра, в которую вы входите, делаете некоторые вещи, и 40% людей, пробующих Hunt, никогда не убивали другого игрока».

Hunt: Showdown — это PvPvE-игра, в которой охотники избегают ворон, уток, собак, куриц и умирающих лошадей, идя на корточках по болотам Луизианы, надеясь победить чудовищных боссов за награду, а затем сбежать с добычей. Между ними и безопасным уходом с локации стоят другие настоящие игроки, которые очень хотели бы застрелить их и украсть их добычу. Это напряженная игра, в которой вы можете пройти весь матч, не наткнувшись на другого человека, а затем вас убьет выстрел в голову не пойми откуда.

«Баланс сложен», — признал Файфилд. — «В шахматах кто-то должен ходить первым, и всегда побеждает самый опытный игрок, и на самом деле сейчас не так интересно на это смотреть. Не хочу принижать шахматный мир, я люблю шахматы».

Файфилд, однако, предпочитает, когда у аутсайдера есть шанс выйти победителем несмотря на разницу в игровом опыте.

«Когда вы наблюдаете за непобедимым игроком на протяжении десятилетий,«Кто-нибудь когда-нибудь победит его?», это не то же самое по сравнению с удивительной историей скромного среднего трехзвездочного, который с топором поймал где-то дремлющего шестизвездочного, это удивительная история и потрясающее чувство».

Автор: Crytek

Перестрелки с другими игроками — самая захватывающая часть Hunt, что говорит о том, что часть этих 40% — это игроки, которые отказались от игры до того, как освоили PvP, возможно, во время одного из многочисленных бесплатных выходных Hunt в Steam. Вот почему Файфилд хотел бы, чтобы больше игроков в Hunt имели возможность совершить убийство другого игрока.

Источник: 40% of Hunt: Showdown players have never killed another player, says Hunt: Showdown's general manager

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...

Неужели возвращаются сменные аккумуляторы? Обзор защищенного Cubot KingKong Dura

В мире защищенных смартфонов обычно приходится идти на компромиссы. Хочешь большой аккумулятор — получаешь огромный корпус. Нужна защита от воды и падений — смартфон...

Почему некоторые кузнечики розовые, а не зелёные

Кузнечика в траве обычно выдаёт движение: стоит ему замереть, и он почти сливается с окружающей зеленью. Но иногда на стебле сидит насекомое совсем другого цвета — от нежно-розового до...

✦ ИИ  Разные кулинарные вкусы: почему в Италии не приемлют гавайскую пиццу?

Казалось бы, существует блюдо, которое делит людей на два непримиримых лагеря сильнее, чем многие другие, более ожесточенные и насущные темы. Одни считают его гениальным изобретением,...