40% игроков Hunt: Showdown никогда не убивали других игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Проблема порога вхождения новичков в мультиплеерных шутерах до сих пор остается острой и актуальной. Сегодня самые популярные шутеры являются соревновательными — а шутеры с извлечением добычи и королевские битвы сохраняют свое господство — так что проблема в том, что первый опыт в шутерах, который получают многие игроки, — это унижение ветеранами?

Автор: Crytek

Дэвид Файфилд, генеральный менеджер франшизы Hunt: Showdown в Crytek, назвал это «кирпичиком для входа».

«У нас есть достижение в Hunt под названием «Дебют», — сказал Файфилд. — «Это «убей своего первого вражеского Охотника», 40% наших игроков никогда этого не делали. Мы PvP-игра, в которую вы входите, делаете некоторые вещи, и 40% людей, пробующих Hunt, никогда не убивали другого игрока».

Hunt: Showdown — это PvPvE-игра, в которой охотники избегают ворон, уток, собак, куриц и умирающих лошадей, идя на корточках по болотам Луизианы, надеясь победить чудовищных боссов за награду, а затем сбежать с добычей. Между ними и безопасным уходом с локации стоят другие настоящие игроки, которые очень хотели бы застрелить их и украсть их добычу. Это напряженная игра, в которой вы можете пройти весь матч, не наткнувшись на другого человека, а затем вас убьет выстрел в голову не пойми откуда.

«Баланс сложен», — признал Файфилд. — «В шахматах кто-то должен ходить первым, и всегда побеждает самый опытный игрок, и на самом деле сейчас не так интересно на это смотреть. Не хочу принижать шахматный мир, я люблю шахматы».

Файфилд, однако, предпочитает, когда у аутсайдера есть шанс выйти победителем несмотря на разницу в игровом опыте.

«Когда вы наблюдаете за непобедимым игроком на протяжении десятилетий,«Кто-нибудь когда-нибудь победит его?», это не то же самое по сравнению с удивительной историей скромного среднего трехзвездочного, который с топором поймал где-то дремлющего шестизвездочного, это удивительная история и потрясающее чувство».

Автор: Crytek

Перестрелки с другими игроками — самая захватывающая часть Hunt, что говорит о том, что часть этих 40% — это игроки, которые отказались от игры до того, как освоили PvP, возможно, во время одного из многочисленных бесплатных выходных Hunt в Steam. Вот почему Файфилд хотел бы, чтобы больше игроков в Hunt имели возможность совершить убийство другого игрока.

Источник: 40% of Hunt: Showdown players have never killed another player, says Hunt: Showdown's general manager

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kiwi Ears x Z Reviews Serene — драйвово и четко — обзор полноразмерных закрытых планарных наушников

Компания Kiwi Ears продолжает свою линейку полноразмерных наушников, и на очереди совсем недавно выпущенная закрытая модель с планарным драйвером. Сделана новинка в коллаборации с американским...

Обзор AkLIAM D3: доступный ЦАП с серьезным звуком

Сегодня нам предстоит поговорить о действительно интересном стационарном ЦАПе из ультрабюджетного сегмента. Компания AkLIAM, видимо, решила не останавливаться на мобильном сегменте и разработала...

Обзор проектора TouYinger H7: интересная новинка с автокоррекцией за 13000 рублей

Наконец-то обновили одну из популярных линеек LED проекторов TouYinger. Речь про модель H7 со встроенной системой автофокусировки/автокоррекции. В своё время проектор TouYinger H6 был одной из...

Географический парадокс Южной Америки: почему аргентинцы почти не живут на юге страны

Аргентина или Аргентинская Республика (официальное название страны) занимает второе место по площади территории среди южноамериканских государств, уступая только Бразилии, а по количеству жителей...

Белорусский часовой завод выпустил «японскую коллекцию»: обзор новых однострелочников ЛУЧ — «Люки»

Безусловно, одной из самых знаменитых серий часов Минского часового завода является серия однострелочников. По сути, это визитная часовая карточка ЛУЧа, которая требует особого внимания.И, надо...