Создан компактный генератор запахов для очков виртуальной реальности
Исследователи из Токийского научного института и Технологического института Ракутен разработали носимый ольфакторный дисплей, способный воспроизводить запахи в виртуальной реальности в режиме реального времени. Устройство представляет собой компактный модуль, совместимый с коммерческими VR-гарнитурами.
Разработкой занимались профессор Такамити Накамото, докторант Чжэ Цзоу и инженер Келвин Ченг. Им удалось существенно уменьшить размер управляющего драйвера по сравнению с предыдущими аналогами, которые оставались слишком громоздкими для интеграции в носимую электронику.
Принцип работы устройства основан на микродозаторе, распыляющем мельчайшие капли жидкого ароматизатора. Ультразвуковые волны превращают эти капли в мелкодисперсный туман. Точность подачи обеспечивает электроосмотический насос, перемещающий жидкость под действием электрического тока. Система поддерживает одновременное смешивание до восьми ароматических компонентов в различных пропорциях, что позволяет синтезировать широкий диапазон запахов, синхронизированных с визуальным контентом.
На базе устройства команда подготовила демонстрационный контент для виртуальных путешествий. Пользователи могли перемещаться по различным локациям и ощущать характерные для каждого места ароматы. Участники тестирования подтвердили, что наличие запахов повысило ощущение присутствия в виртуальной среде.
Проблема воспроизведения запахов в кинематографе и развлекательной индустрии существует с 1939 года, когда система Smell-O-Vision впервые доставляла ароматы зрителям в кинозале. Однако та технология работала на сжатом воздухе, была шумной и распределяла запахи неравномерно. Новая разработка японских учёных решает эти проблемы за счёт миниатюризации и электронного управления подачей ароматизаторов.